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Manual de Instru��es do Editor Autocross LFS

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Nota: O Live For Speed deve ser desbloqueado para usar o Editor Autocross.

O Editor Autocross � acionado presionando SHIFT-U numa pista.


No editor voc� pode salvar, carregar e editar layouts, quando voc� habilita
o bot�o "colocar objetos"

Todos os comandos do editor s�o mostrados na tela. O sistema autocross


funciona inclusive em rede. O servidor pode carregar/editar um layout
enquanto um convidado est� conectado.

Para fazer um layout autocross, voc� coloca objetos, pontos de controle


e uma posi��o de largada. Se voc� n�o colocar uma poi��o de largada,
ent�o ser� usado o grid de largada padr�o e ser� como uma pista normal.
Nesse caso, n�o ter� penalidades, mas voc� precisar� colocar pontos de
controle para que as voltas sejam cronometradas.

COLOCANDO OBJETOS: Selecione o tipo de objeto e coloque pressionando O.


Voc� pode ajustar a dire��o do objeto pressionando as teclas ',' e '.'
Se voc� pressionar M com um objeto selecionado, ele ser� movido para a
posi��o do mouse com a dire��o que voc� definiu.

COLOCANDO PONTOS DE CONTROLE: Voc� precisa de uma linha de chegada e


pelo menos um ponto de controle. Isso define um circuito, e, tamb�m
tempos parciais nos pontos de controle. Pressione F para colocar a linha
de chegada e 1, 2, 3 para os pontos de controle. Voc� pode ajustar a
dire��o e o tamanho assim como se faz com os objetos, e pressionando M.
Os pontos de controle s�o invis�veis quando pilotando. O autour do layout
dever� colocar cones ou outro objeto para indicar o caminho. as teclas
W e E poder�o ser usadas para alterar a largura do ponto de controle.

Nota: Dire��o � importante nos pontos de controle. Voc� dever� passar


sobre o ponto na dire��o correta, ou n�o ser� computado o tempo.

O ponto de controle se parece com colchete, e voc� dever� passar da


parte de dentro para fora. ( --> ] )

�REA RESTRITA E VERIFICADOR DE CAMINHO:


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No modo "fiscal" voc� poder� colocar �rea de fiscal e verificador de caminho.

�rea de fiscal � mostrado por um c�rculo vermelho. Se um carro entrar,


ser� penalizado em 1 minuto em corrida local. Na corrida online, o piloto
ser� obrigado a assistir.

Verificador de caminho � mostrado por um c�rculo verde. Cada verificador


de caminho � numerado e � mostrado no canto superior direito da tela quando
� selecionado. Os carros devem passar sobre os pontos em ordem correta,
ou ser�o penalizados ou ser�o obrigados a assistir. O �ndice dos caminhos
s�o gerados automaticamente na ordem de cria��o. Voc� pode alterar
manualmente a ordem clicando no bot�o �ndice do caminho.

CONTROLES:
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Controle de vis�o - mouse e teclado listado na tela.
Pressione V para mudar de vis�o do alto para vis�o normal.
Vendo a pista - pressione ESPA�O para mostrar/esconder o editor
para ver a pista claramente.

Medir dist�ncia: Pressione D para ativar a ferramenta de medi��o.

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LFS - 21 Maio 2008

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