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Erumpit venenum(rajada de veneno): Um feitiço poderoso sem dúvidas, uma rajada de veneno em
vapor de curtíssimo alcance, cerca de 3m, feche a mão ao peito e abra enquanto a direciona ao alvo
enquanto fala o nome da magia (rajada de veneno).Projetando um sopro de gás nocivo da sua
palma, no alcance da magia. (Truque)
Timor causa(causar medo): Um feitiço que mexe com a cabeça dos inimigos mas curiosamente não
apresenta características de um encantamento, pois posso sentir energia necrótica vinda dele. Você
desperta o senso de mortalidade em uma criatura que você possa ver dentro do alcance de ≈ 18m o
efeito dura 1 minuto e o alvo se tornará amedrontado. Exige uma certa concentração em conjunto
com uma verbalização da magia ao menos de início, pois logo palavras ditas não serão necessárias (1°
círculo). Suspeito que os gigantes utilizavam desse feitiço para controlar alguns escravos no início
das rebeliões élficas.
Snilloc's en pluam: Sem dúvidas uma obra dos gigantes de gelo, se trata de mudar o clima de tal
maneira a causar uma violenta chuva de granizo e neve mágica em uma pequena área de 3m² com uma
distância de 27 m no ponto que você escolher, é necessário apontar a direção e conjurar o nome do
feitiço com os componentes a serem utilizados. Os componentes são, um pedaço de gelo seco ou uma
pequena lasca de pedra branca. Traduzi a magia para chuva de bolas de neve de Snilloc. (2°círculo).
biológica (poção de cura) logo são mais eficientes começando pela versão mais básica temos:
Ingredientes e proporções- 100ml de água destilada, 1 pétala de flor da montanha azul, ½ fungo de
moa o fungo e misture com a água até ficar homogêneo, deixe descansar por 10 minutos e coloque o pó
de garras de urso, misture e depois esquente em fogo médio por mais 15 minutos, após isso deixe
descansar até o dia seguinte (≈20h). Custo total 20 ouros
Eis aqui uma pequena imagem das ruínas do continente, penso no quanto isso já foi majestoso um dia
Notas do mestre: Você precisa ser um conjurador ou ter algum conhecimento em fabricar
poções (não é possível rolar testa para ter esse conhecimento), além disso você precisa ter
acesso a suprimentos de alquimia ou herbalismo.