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Atividade 03 – P.O.

O
Nome: Gustavo G. Scavazza
RA: 1680962013016

Objetivo: Conhecer melhor a biblioteca LibGDX e seus procedimentos básicos


para criação de um projeto.

Comentário:
Ao navegar pelo site https://libgdx.com/dev/ observei um extenso material
sobre a libGDX organizado de maneira didática desde os primeiros passos com
o programa-exemplo Gotas, programa esse explicado em sala de aula.
O detalhamento do exemplo já permite o entendimento das etapas de criação
dada a riqueza de detalhes desde a concepção à inclusão dos componentes e
a aplicação.
Há também a documentação de cada componente da biblioteca na versão
WIKI com a separação por temas ou através da documentação em JavaDoc,
formato de documentação da plataforma Java onde podemos encontrar todas
as classes e packages da biblioteca ordenadas alfabeticamente.
Há também ferramentas de produtividade que podem ser utilizadas de forma a
facilitar o uso da biblioteca (Spine, Talos, HyperLap2d).
Aparentemente há vasta documentação para o desenvolvimento de jogos.
Resta ao desenvolvedor se apropriar dos conceitos, jargões e usos da
linguagem.

Conclusão:
Foi possível, utilizando um conhecimento básico de inglês, entender as
orientações existentes no site e seguir o passo a passo para baixar e criar um
projeto com a biblioteca LibGDX. Foi possível também entender e aprender as
facilidades e funcionalidades da biblioteca através da sua documentação.

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