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GUIA DE UNIDADES

PORTUGUESE LEGION
unidades
Índice (clicável)

Melee

pike militia ironcap swordsmen demesne spearmen rattan pikemen

Spear sergeants halberdiers Prefecture guards ironcap spearmen

condottieri guards halberdier sergeants imperial pike guards imperial spear guards

tseres men-at-arms azaps fortebraccio pikemen

iron reapers Falconettii gunners silahdars


unidades
Índice (clicável)

ranged

ironcap arquebusiers demesne arbalists Namkhan archers

prefecture archers rattan marksmen janissaries

vassal longbowmen imperial arquebusiers pavise crossbowmen

demesne arquebusiers
unidades
Índice (clicável)

cavalry

ironcap scout cavalry selemichid cavalry prefecture heavy cavalry

monastic knights rattan rangers fire lancers

cataphract lancers winged hussars


unidades
Índice (clicável)

territory war

doutrinas
grupo cavalaria

grupo infantaria
winged hussars

Spear sergeants imperial pike guards imperial spear guards


monastic knights

fortebraccio pikemen ironcap arquebusiers Namkhan archers rattan rangers

imperial arquebusiers demesne arquebusiers


Formações
UNIDADES
INTRODUÇÃO

Pressionando no “U” e selecionando “Unit Tree”, será aqui que desbloquearás novas unidades
à medida que avanças nas Eras.
O teu objetivo é avançar para a Era seguinte, até alcançares a “Golden Era”.

Para desbloquear a Era seguinte necessitarás de 4 unidades da Era anterior.


Por exemplo, para desbloqueares a “Heroic Era”, precisas de primeiro obter 4 unidades da
“Silver Era”, mas que valham a pena. Não desperdiçes Honour sem te informares das unidades
mais fortes.
UNIDADES
INTRODUÇÃO

Conselho: Pode-se melhorar as unidades gastando Honour. Não o faças até teres a tua primeira
unidade de ouro. Na imagem seguinte, estão destacados os “complementares” dos Spear Seargents,
que apenas irão aprimorá-los. Os icons que não possuirem um seguimento de linha apenas irão
aprimorar a unidade em causa.

formações disponíveis na unidade.


UNIDADES
RUSTIC ERA
feudal Labourers

Increases collected resources by 20%, para aumentar a produção dos recursos.


Sendo assim, nem todos precisam de completar a linha de baixo nem de estar ao nível máximo
Esta “era” não possui unidades que valham a pena gastar honour, e, por isso, não merece relevância

elite woodcutters tenant serfs


watchmen farmers
UNIDADES
FEUDAL ERA

Esta “era” não vale a pena


Os arqueiros e demesne pikemen são muito fracos
Nenhuma tropa, nesta Era, é especialmente boa, contudo os "Sword Militia" e "Spear Militia"
são aconselháveis quando possuem unidades fortes e ainda sobra Leadership (liderança).

Quando sobrar Leadership e não conseguirem colocar mais nenhuma unidade

sword spear
militia militia
UNIDADES
chivalric era

Nesta Era, fazem parte as tropas que utilizarás no início.

pike militia

Apesar que sofrem contra cavalarias médias e morrerão contra as pesadas. Além disso,
UNIDADES
chivalric era

Ironcap Swordsmen
Evolui-se tudo em cima

PROS
Têm um bom dano de charge (carga) ; O objetivo é combater contra unidades de distância

Contra

a cavalaria destrói-os
UNIDADES
chivalric era

Demesne Spearmen
Evolui-se tudo em cima

PROS

Contra

a cavalaria destrói-os
UNIDADES
chivalric era

Ironcap Arquebusiers
Doutrinas encontram-se
Evolui-se tudo em cima em “Territory war”
PROS
Bom dano a unidades ligeiras e heróis; respeitáveis em distâncias curtas

Contra
Pouca munição e precisão ; Longas distâncias destrói-os
UNIDADES
chivalric era

Rattan Pikemen
Evolui-se tudo em cima

PROS

Resistem um pouco contra distância

Contra
Não têm formação (não param a cavalaria); são unidades fracas contra unidades de espada
UNIDADES
chivalric era

Ironcap Scout Cavalry


Evolui-se tudo em cima

PROS

Contra
UNIDADES
SILVER ERA

Conselhos

sem gastar honour, apenas jogando.

A partir da Silver Era, a maioria das tropas são uma boa opção , assim, vê as tropas que
gostas e aquelas que não, e observa os pontos fortes e fracos das melhores unidades
da Silver Era.
UNIDADES
SILVER ERA

Spear Sergeants

do jogo.

de bom nível matará todos os spear sergeants.

te atacam de todas as direções

Doutrinas encontram-se
em “Territory war”
UNIDADES
SILVER ERA

Halberdiers
Evolui-se tudo em baixo

PROS

Aguentam muito bem contra infantaria se estiverem em formação; Bastante dano de carga

Contra
UNIDADES
SILVER ERA
Prefecture Guards

PROS
Bom dano de carga; Bom dano de ataque e grande dano por segundo (dps);

Contra
UNIDADES
SILVER ERA

Ironcap Spearmen
PROS

Contra

A cavalaria destrói-os
UNIDADES
SILVER ERA

Demesne Arbalists
PROS

Contra
UNIDADES
SILVER ERA

Namkhan Archers Doutrinas encontram-se


em “Territory war”
PROS

que os Prefecture

Contra
UNIDADES
SILVER ERA

Prefecture Archers
PROS

muito cadência, acertam melhor

Contra

Têm um pouco menos de alcance do que os Namkhan


UNIDADES
SILVER ERA

Selemichid Cavalry
PROS
São os mais rápidos do jogo (pode esquivar-se a outras cavalarias e lançar-se às suas costas);

Contra
São muito fracos (como a cavalaria da Era anterior); Suas formações são muito dispersas,
que os torna horríveis para ajuntarem-se no chão
UNIDADES
SILVER ERA

Rattan Marksmen
PROS

Contra
UNIDADES
SILVER ERA

demesne arquebusiers
UNIDADES
SILVER ERA

Janissaries

Capazes de aumentar a distância de disparo graças ao uso do suporte de madeira da arma,


mas reduz a sua abilidade de mover e rodar caso seja necessário.
As suas balas de chumbo conseguem dar “stun” aos oponentes.

Ambos são
recomendáveis
mas ao escolher
um tem de se ir
até ao fim da linha
UNIDADES
SILVER ERA

Condottieri Guards

Slashing (Penetration)
Slashing Damage
Condottieri Guards’ Doctrine I
Sword (Block by 140)
Sword Doctrine II
UNIDADES
heroic ERA

notas

munição)

avançares nas Eras


UNIDADES
heroic ERA

Halberdier Sergeants
PROS

Contra

unidades) plantada
UNIDADES
heroic ERA

Imperial Pike gUARDS


PROS

dar charge, incluindo cavalaria e os Winged Hussars (excepto os Iron Reapers em charge);
Bons status defensivos

Contra

seu charge, se bem que quando o têm são imparáveis contra melee
Doutrinas encontram-se
em “Territory war”
UNIDADES
heroic ERA

Imperial Spear Guards Doutrinas encontram-se


em “Territory war”
PROS

e coloquem as unidades deles atrás destes escudos

Contra
UNIDADES
heroic ERA

Tseres
PROS

Têm um dano de charge muito bom; O seu dano é blunt (caso nenhuma unidade
tenha uma boa blunt defense)

Contra
Na sua função existe uma unidade melhor, só que mais cara, os Iron Reapers

Embora se aguentem, não são tanks


UNIDADES
heroic ERA

Prefecture Heavy Cavalry


PROS
São a cavalaria pesada mais rápida do jogo (mas não são tão tanks quanto a cavalaria da

Contra

Não esperes que a tua equipa te apoie, pois não vão tão rápido como estas unidades
UNIDADES
heroic ERA

Vassal Longbowmen
PROS

(dano, precisão, cadência); A poucos metros têm bónus de dano e destroem se não
conseguirem cortar os últimos metros

Contra

são uma unidade cara; Para que se destaquem é recomendável gastar honour extra neles
(não o faças a não ser que tenhas unidades de ouro)
UNIDADES
heroic ERA

Men-at-arms
PROS
Têm Status defensivos muito bons; Obtêm uma habilidade de cura; A sua formação

Contra

(não o faças a não ser que tenhas unidades de ouro)


UNIDADES
heroic ERA

IMPERIAL ARQUEBUSIERS
PROS

Contra

teres unidades de ouro)

Doutrinas encontram-se
em “Territory war”
UNIDADES
heroic ERA

Azaps

Capazes de manter contínuos ataques e uma postura de contra-ataque.


Quando estão sob pressão estas unidades conseguem dar um charge devastador que lhes
ganha espaço e conseguem assim se reagrupar.

Veterancy em breve
UNIDADES
heroic ERA

Fortebraccio Pikemen

Doutrinas encontram-se em “Territory war”


UNIDADES
GOLDEN ERA

Apresenta-se em baixo quanto de honour necessitarás para cada unidade de ouro.


Excepto os Tercio Arquebusiers, porque não valem a pena, dando por pressuposto que já
possuis os Spear Sergeants.
UNIDADES
GOLDEN ERA
Monastic Knights Doutrinas encontram-se
em “Territory war”
PROS

contra alabardas, Imperial Pike Guards e Iron Reapers)

Contra
São a cavalaria mais lenta do jogo; Para que façam o suposto dano de charge, têm de estar

TANK DANO
UNIDADES
GOLDEN ERA
Rattan Rangers
PROS

são mais perfeitos para matar heróis do que unidades; Aplicam acumulações (stacks) de veneno

Contra
Não são tanks em comparação com as outras cavalarias de ouro; A munição obriga-te a voltar

cavalarias que custam menos Leadership, mas são mais rápidos e com melhor melee (contra as

Doutrinas encontram-se
em “Territory war”
UNIDADES
GOLDEN ERA
Fire Lancers
PROS

O seu disparo mata as outras cavalarias, sendo perfeitos para a sua função de perseguir
pelas costas

Contra
Ao efetuar o seu charge e colidir contra o primeiro inimigo, param um momento e depois
prosseguem com o seu charge, sendo um alvo fácil para as unidades de distância;
UNIDADES
GOLDEN ERA
Cataphract Lancers
PROS

seguir em charge enquanto andam à tua volta); Graças a esse charge, são a melhor cavalaria
em becos ou terrenos com muitos obstáculos

Contra

destacam sobre as outras cavalarias


UNIDADES
GOLDEN ERA
Iron Reapers
PROS
A infantaria com mais dano e tank do jogo; O seu charge só é interrompido com outros

Contra

Leadership para ser prescindíveis; São dependentes do seu charge (sem charge é melhor
retira-los para que não morram)
UNIDADES
GOLDEN ERA
Winged Hussars Doutrinas encontram-se
em “Territory war”
PROS

Contra
UNIDADES
GOLDEN ERA
Falconettii Gunners

Blunt (Penetration)
Blunt Damage
Falconettii Gunners’ Doctrine I
Piercing Defence
Falconettii Gunners’ Doctrine III
UNIDADES
GOLDEN ERA
Silahdars

Espalha as tuas tropas para aumentar o alcançe dos seus ataques, maximizando o dano
contra o oponente.
Chama as tropas para perto de ti, vão lutar mais agressivamente para te proteger.

Veterancy em breve
UNIDADES
GOLDEN ERA
Pavise Crossbowmen
UNIDADES
TERRITORY WAR
UNIDADES
TERRITORY WAR
GRUPO DE INFANTARIA
SEMPRE, pelo menos, 1 unidade de escudo, 1 unidade de lança
e 1 unidade de distancia.

SPEAR SERGEaNTS Imperial Spear Guards


São ótimos, versáteis, Uma das unidades mais
tanto na defesa como tank do jogo, mas nao dao
no ataque muito dano

Imperial pIKE Guards Fortebraccio Pikemen


Param o charge dos Iron Reapers e
e varrem tudo com o destrói-os sem sofrer dano. São fortes
charge (recomendável)
de escudos.
UNIDADES
TERRITORY WAR
GRUPO DE INFANTARIA

Namkham Archers Imperial Arquebusiers

Ironcap Arquebusiers Demesne Arquebusiers


UNIDADES
TERRITORY WAR
GRUPO DE CAVALARIA

Rattan Rangers são ótimos na guerra

Winged Hussars Monastic Knights

cavalarias

FIRE LANCERS
Rattan Rangers Bons a perseguir inimigos.
Recomendo. Uma das
melhores cavalarias.
UNIDADES
TERRITORY WAR
DOCTRINES GRUPO DE INFANTARIA
SPEAR SERGEaNTS Imperial Spear Guards

Piercing (penetration) Spear Doctrine I (Life)


Spear Doctrine I (Life) Piercing (penetration)
Piercing damage Piercing Damage
Slashing Defence Piercing Defence
Breakthrough (units)

Imperial PIKE Guards Fortebraccio Pikemen

Piercing damage Piercing damage


Breakthrough (units) Piercing (penetration)
Piercing (penetration) Piercing Defence
Polearm Doctrine II Polearm Doctrine I
Life Breakthrough (units) Fortebraccio Pikemens' Doctrine II
UNIDADES
TERRITORY WAR
DOCTRINES GRUPO DE INFANTARIA
Namkham Archers Imperial Arquebusiers

Archery Piercing (penetration) Piercing Damage


Piercing (penetration) Life
Life Piercing (Penetration)
Piercing Damage Assassination (Heroes)
Piercing Defence

Demesne Arquebusiers
Ironcap Arquebusiers

Piercing Damage
Piercing Damage Life
Life Piercing (Penetration)
Piercing (Penetration) Assassination (Heroes)
Assassination (Heroes)
UNIDADES
TERRITORY WAR
DOCTRINES GRUPO DE CAVALARIA
Winged Hussars Monastic Knights

Piercing Damage
Slashing Damage Piercing (Penetration)
Slashing (Penetration) Piercing Defence
Piercing Defence Lance (Movement Speed by 6%)
Life Life
Lance (Movement Speed by 6%)

Rattan Rangers

Piercing Damage
Piercing (Penetration)
Slashing (Penetration)
Breakthrough (Units)
Assassination (Heroes)
UNIDADES
TERRITORY WAR
FORMAÇÕES
UNIDADES
TERRITORY WAR
FORMAÇÕES
UNIDADES
REALIZADO POR:

KATARA AANG (REKK1T) - Shizuri - godkiller

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