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UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO

Programa de Pós-Graduação em Design

Cultura Material
e Cultura Imaterial
DANIE L DUT RA

TÓPICOS EM DESIGN TECNOLOGIA E CULTURA A GRUPO


DESIGN E CULTURA MATERIAL Aura, Daniel e Juliana
Profa. Virgínia Cavalcanti
Big Chill
Modern made classics
Cultura Material

De acordo com Rafael Cardoso (1998), esse termo originou-se


no século XIX da etnologia e de estudos dos objetos de povos
primitivos colonizados por europeus, ganhando no decorrer do
tempo uma dimensão mais ampla.

DENIS, Rafael Cardoso. Design, cultura material e o fetichismo do objeto. In: Arcos. Design, cultura
material e visibilidade. Rio de Janeiro, v. 1., número único, outubro/1998. 11-28p

DESIGN E CULTURA MATERIAL


Cultura Material

Hoje, o termo cultura material é utilizado no sentido de promover


uma comprensão maior do papel dos artefatos em um mundo em
que o consumo de mercadorias e o consumismo constituem-se
fenômenos da maior importância social e cultural.

DESIGN E CULTURA MATERIAL


Cultura Material

Ao observar um produto da cultura material de um povo, e/ou


de um tempo, além de identificar a matéria-prima utilizada, seus
processos construtivos e suas formas, é necessário, também,
fazer uma leitura que se remete ao universos dos significados.

DESIGN E CULTURA MATERIAL


Cultura Material

Néstor Canclini (2005) explica que, em síntese, a cultura material


seria cada vez menos conjuntos de sistemas de valores fixos e
mais práticas de significação conectadas as estratégias de
constituição das subjetividades e suas objetivações no
desenrolar do tempo em um mundo vivido.

Assim, o autor amplia o conceito de cultura material,


deslocando-o do seu domínio objetual (estático).

CANCLINI, Néstor Garcia. Diferentes, desiguais, desconectados: mapas da interculturalidade.


Rio de Janeiro: Editora da UFRJ, 2005.

DESIGN E CULTURA MATERIAL


Cultura Material

Maristela Ono Mitsuko (2006) define cultura material como o


conjunto de artefatos produzidos e utilizados pelas culturas
humanas ao longo do empo, sendo que, para cada sociedade,
os objetos assumem significados particulares, refletindo seus
valores e referências culturais.

ONO, Maristela Mitsuko. Design e Cultura: sintonia essencial. Curitiba: Edição da autora. 2006. 132p.

DESIGN E CULTURA MATERIAL


Cultura Imaterial

“[...] tal como uma história, um artefato é um texto, uma maneira


de exibir formas e um veículo de transmissão de significados”.

A cultura imaterial abrange elementos intangíveis: valores,


ideologias, crenças, mitos, símbolos, normas ritualizadas nos
costumes e hábitos das sociedades humanas.

GLASSIE, Henry. Material Culture. Indiana University Press, 1999.

DESIGN E CULTURA MATERIAL


Maker Culture

Enfatiza o “aprender-fazendo” (construtivismo) em um ambiente


social. Valoriza o ambiente informal, em rede, liderado por pares
no qual o processo de aprendizagem é compartilhado e motivado
por diversão e auto-realização.

Alguns autores afirmam que é uma reação à desvalorização da


exploração física e da crescente sensação de desconexão com o
mundo físico nas cidades modernas.

DESIGN E CULTURA MATERIAL


Paradigmas

CULTURA MATERIAL
⇒ os artefatos são produzidos independentemente da
disponibilidade da indústria;
⇒ a experimentação material e a possibilidade de quebra de
função mercadológica.

CULTURA IMATERIAL
⇒ a personalização do desejo como representação simbólica;
⇒ extemporaneidade x inovação.

DESIGN E CULTURA MATERIAL


Maker Culture
Ampliação da Cultura ‘Do it Yourself!’, a partir das novas tecnologias
The Robot
Lost in Space

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