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Ano letivo 2020 / 2021

Ensino Secundário Profissional

Ficha 2 - Visualização de variáveis

Adição de telas de navegação

Na janela lateral direita “Janela de estrutura de projeto”, selecione a HMI0

1. Clique em “Adicionar moldura” -


2. Altere o nome da moldura para “IN_OUTPUTS” e selecione a Posição da Moldura como “Vazio”

3. Clique em “OK”
4. Repita os procedimentos anteriores, mas escolha para nome da moldura “Temp_Cont”

5. Altere o nome da “Frame0”, selecionando-a e clicando em e mudando o nome para “Apresentação”

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Adição de Botões de navegação entre telas

Na tela “Apresentação”

1. No menu Componentes >> Tecla de função


2. Altere a tela para:

3. Na folha “Gráficos” faça “Importar gráficos” e escolha a imagem da pasta BG >> arrow
4. Coloque a imagem no canto inferior esquerdo

Na tela “IN_OUTPUTS”

5. Realize o mesmo procedimento nesta tela para dispor de dois botões de navegação:

Na tela “Temp_Cont”

6. Proceda de igual forma para colocar o botão de navegação para ir para a tela “Apresentação”

Apresentação IN_OUTPUTS Temp_Cont

Adição de Texto

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Na tela “Apresentação”

1. Adicione o texto “CONSOLA NB” à tela de


Apresentação:

2. Selecione o Tipo de letra “Arial” tamanho 25.

Na tela “IN_OUTPUTS”

1. Adicione um retângulo em :

Coloque-o no centro superior


2. Adicione o texto “Entradas e saídas”;

Na tela “Temp_Cont”

1. Adicione dois retângulos com cantos cortados;


2. Adicione os textos “Temporizadores” e
“Contadores”

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Adição de Imagens

Na tela “Apresentação”

1. Adicione uma imagem clicando em


2. No nome escreva “Logo” e selecione “Bipmap”

3. Após aparecer um fundo preto com o tamanho 100x100

Faça “Carregar imagem” em

4. Selecione a imagem “NB_Combi.bmp”


5. Compile o programa indo a Ferramentas>>Compilar

6. Em “Peças de funcionamento” arraste para a tela de apresentação o logo “Bipmap”

7. Escolha a imagem:

e faça “OK”

8. Redimensione a imagem de forma a ocupar a tela inteira:

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9. Com a imagem selecionada faça:

até aparecer o texto e o botão de navegação:

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Adição de lâmpadas para visualizar saídas

Na tela “IN_OUTPUTS”

1. Arraste “Luz de Estado de Bits” para a tela

2. Coloque os seguintes atributos:

3. No separador “Gráficos” importe da Pasta BG >> Lamp o seguinte gráfico :

Faça importar

4. Coloque o gráfico na tela como é indicado na figura seguinte:

5. Copie este gráfico mais duas vezes fazendo “copiar - colar”


6. Altere os atributos para poder visualizar as saídas 100.01 e
100.02
7. Adicione texto de modo a que a tela fique o seguinte aspeto:

Adição de Botões para visualizar entradas

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1. Arraste “Comutação de estado de bits” para a tela “IN_OUTPUTS”

2. Coloque os seguintes atributos:

3. No separador “Gráficos” importe da Pasta BG >> button o seguinte gráfico :

Faça importar

4. Copie este gráfico mais duas vezes fazendo “copiar - colar” e colocando os gráficos sobre o lado direito.
5. Altere os atributos de forma a poder visualizar os botões 0.03 e 0.05

6. Realize os procedimentos necessários para que a tela fique o este aspeto:

Visualização de Temporizadores

Na tela “Temp_Cont”

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1. Nesta tela, insira o :

2. Altere os atributos para:

3. Realize os procedimentos necessários para visualizar o temporizador 1 e 2

Visualização de Contadores

1. a nova tela, insira o seguinte componente :

2. Altere os atributos para:

3. Realize os procedimentos necessários para visualizar o contador 1 e 2

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