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ADVERTÊNCIA Sumário

Advertências de Saúde Importantes


sobre Video Games
Tela da colônia 2
Ataques decorrentes da Fotossensibilidade
Uma pequena parcela da população pode apresentar ataques quando exposta a
certas imagens visuais, incluindo os flashs das luzes ou padrões que aparecem Guia de introdução 4
nos video games. Mesmo as pessoas que não têm histórico de ataques ou
epilepsia podem ter uma condição não diagnosticada que pode causar esses Instalando 4
“ataques epiléticos convulsivos” ao se expor aos video games. Salvando, carregando e saindo de um jogo 5
Esses ataques podem apresentar vários sintomas, incluindo vertigem, visão
alterada, movimentos abruptos ou tremor nos braços ou pernas, desorientação,
confusão ou perda momentânea da consciência. Os ataques também podem Civilizações e unidades 6
causar perda da consciência ou convulsões que podem ocasionar ferimentos em
decorrência de queda ou choque contra objetos. Asteca 7
Pare imediatamente de jogar e procure um médico se você tiver algum desses Iroquês 8
sintomas. Os pais devem ficar atentos ou perguntar às crianças sobre esses
sintomas—crianças e adolescentes são mais susceptíveis que os adultos a esses Sioux 9
ataques. O risco de ataques epiléticos pode ser reduzido tomando-se algumas
precauções:
Unidades, edificações e poderes comuns 10
• Sente-se mais longe da tela da TV. Unidades e edificações astecas 13
• Use uma tela de TV menor.
• Jogue em uma sala bem iluminada. Unidades e edificações iroquesas 16
• Não jogue quando estiver se sentindo sonolento ou cansado. Unidades e edificações sioux 20
Se você ou qualquer membro da sua família tiver histórico de ataques ou de
epilepsia, consulte um médico antes de jogar. Novas unidades, habilidades e edificações
da civilização européia 23
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alteração sem aviso. A menos que de outra forma anotado, as empresas, organizações, produtos,
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Multijogador 30
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Peça n° X13-05051-01

1
Tela da colônia
barra de avanço de Era

menu do jogo

ícone da
metrópole

barra de
progresso de
Experiência

minimapa
Exibe todo o mapa
do jogo. Painel de comando
• Bate-papo Exibe ativos disponíveis.
• Sinalizar com • Unidades
labareda de alerta • Edificações
• Mover todas • Comandos
as unidades • Melhorias
Painel de recursos
militares unidade atual guia Estatística
• Filtros Exibe recursos estocados e população.
• População atual/Limite máximo guia de comando
• Fogueira
• Alimento
• Madeira
• Moeda
• Aldeões
2 3
Guia de introdução Como obter ajuda
Para obter informações adicionais durante um jogo, use as
dicas de ferramentas. Para isso, posicione o ponteiro do
mouse sobre um ícone ou uma unidade para exibir a
Valente, orgulhoso e sábio, o chefe de guerra simboliza o descrição resumida do item e seus recursos.
espírito da coragem e da liderança dos povos nativos das
Américas durante os tumultuados séculos XVIII e XIX. Para obter atualizações e participar da comunidade do
Age of Empires III, visite http://www.agecommunity.com.
Age of Empires® III: The WarChiefs permite-lhe vislumbrar
essa época agitada, imergindo em um jogo inspirado nos
eventos históricos relacionados à Revolução Americana e ao
Salvando, carregando e saindo de um jogo
surgimento de uma nova nação. salvando No menu do Jogo, clique em salvar. Na
caixa de diálogo salvar arquivo, digite
Instalando um nome na caixa nome do arquivo e
clique em salvar.
Para instalar o The WarChiefs, o Age of Empires III original
já deverá estar instalado. Carregando No menu do Jogo, clique em Carregar.
Na caixa de diálogo abrir arquivo,
Insira o disco de instalação do The WarChiefs na unidade de selecione o nome do arquivo do jogo
disco e siga as instruções na tela. desejado e clique em abrir.
Se o programa de instalação não for iniciado automaticamente, saindo Para sair durante um jogo, primeiro você
siga estas etapas no Microsoft® Windows® XP: deve renunciar ao jogo atual. No menu
1. No menu iniciar, clique em Painel de Controle. do Jogo, clique em rendição, clique
2. No modo de Exibição por Categoria, em selecione em sim e, em seguida, clique no botão
uma Categoria, clique em adicionar ou remover abandonar no canto superior direito da
Programas. tela.
3. Em Escolha uma tarefa, clique em adicionar um
Programa.
4. Na caixa de diálogo adicionar ou remover
Programas, clique no botão Cd ou disquete e siga as
instruções na tela para instalar o jogo.

4 5
Civilizações e unidades Asteca
Em seu apogeu, os astecas representavam a civilização mais
poderosa da Mesoamérica. Os astecas construíram grandes
O jogo Age of Empires III: The WarChiefs apresenta três cidades, sendo Tenochtitlan a mais notável de todas (onde
civilizações novas: hoje encontra-se a Cidade do México). Essa cidade foi
descrita por um espanhol como sendo mais grandiosa do que
Asteca a maioria das cidades européias; a infra-estrutura avançada
Iroquês de Tenochtitlan incluía templos, mercados e canais.
Sioux Na sociedade asteca, a participação no calpulli estabelecia a
Cada civilização possui poderes e desafios diferentes. Os educação secular e religiosa que cada indivíduo receberia,
astecas são conhecidos por reunir exércitos poderosos; os além do modo como seriam treinados para a guerra. Os
iroqueses, por otimizar a tecnologia européia; e os sioux, por homens de um calpulli serviam juntos nas batalhas e
desenvolver o conhecimento sobre cavalos. trabalhavam nas numerosas obras públicas.
A civilização asteca do jogo baseia-se em uma infantaria
forte composta de várias unidades, incluindo tropas de elite.

6 7
Iroquês Sioux
Os haudenosaunee, ou iroqueses, formavam uma liga de Com a descoberta de ouro na região sagrada de Black Hills,
cinco nações, muito antes da chegada dos europeus na os sioux enfrentaram conflitos esporádicos com imigrantes
América do Norte (posteriormente, uma sexta nação se recém-chegados, o que levou à Guerra dos Sete Anos e, por
juntou ao grupo). A nação iroquesa possuía uma constituição fim, à Batalha de Little Big Horn.
com leis para a escolha de chefes de guerra, diretrizes para
A nação sioux consiste em três povos geograficamente
reuniões do conselho e até mesmo sugestões para oratórias
distintos, que falam o idioma siouan: os lakotas, os dakotas
apropriadas em funerais.
e os nakotas. No idioma sioux, os nomes lakota, dakota e
Benjamin Franklin expressava enorme respeito pela nação nakota significam “amigos”. Os sioux eram famosos por
iroquesa. Durante a Revolução Americana, algumas tribos criar e treinar cavalos.
aliaram-se aos britânicos, enquanto outras uniram-se aos
As vantagens militares da civilização sioux do jogo
colonizadores, desmantelando assim a anteriormente
baseiam-se principalmente na cavalaria. Os sioux atacam
poderosa nação.
de forma rápida e violenta.
Equipada com artilharia e armamentos de cerco, a
civilização iroquesa do jogo pode criar um ataque poderoso,
mas lento.

8 9
Unidades, edificações e poderes comuns Chefe Unidades econômicas como aldeões, moeda,
alimento, madeira e carroças cobertas.
As civilizações indígenas do jogo têm diversas edificações,
unidades e poderes em comum. líder de guerra Unidades militares e atualizações, como
unidades de infantaria, cavalaria e
Conselho tribal artilharia.
Em vez de uma metrópole, as civilizações iroquesa e sioux
Xamã Atualizações de edificações para aprimorar
tinham um conselho tribal. Ao criar o baralho da metrópole,
os recursos militares e econômicos da sua
você escolherá cartas que correspondam aos poderes e ao
civilização.
conhecimento dos membros do conselho tribal.
mulher sábia Atualizações econômicas para aumentar
com mais rapidez os recursos financeiros da
sua civilização.
mensageiro Unidades militares especializadas e
atualizações, como unidades navais e
mercenários.
Administre seu baralho e use o conselho tribal para adquirir
tecnologias e recursos, da mesma forma que faria para uma
civilização européia com uma metrópole.
Fogueira
A fogueira é o local onde os
aldeões realizam as diferentes
danças cerimoniais, cada uma
com seu benefício específico. Se
você direcionar um aldeão à
fogueira, ele iniciará
automaticamente uma dança
cerimonial.
Por exemplo, a Dança da Dádiva
aumenta a taxa em que a civilização acumula pontos de
experiência. Quanto mais aldeões estiverem dançando, mais
eficaz será a dança.
Algumas danças geram unidades militares ao longo do
tempo. A Dança do Alerta (das tribos asteca, iroquesa e
sioux) gera guerreiros. Os astecas e os sioux fazem danças que
geram cavaleiros caveira e soldados cão, respectivamente.

10 11
Embaixada indígena Unidades e edificações astecas
Disponível para todas as civilizações, a
embaixada indígena é ativada quando você se Casa
alia pela primeira vez a uma tribo nativa. Os Para viver em um clima relativamente seco, os
guerreiros das tribos aliadas podem ser astecas construíam suas casas com estruturas
treinados na embaixada indígena, o que simples de adobe e telhados de sapé.
permite que você treine guerreiros aliados
perto do centro urbano. Choupana de guerra
Os guerreiros astecas são treinados na choupana
Furtivo de guerra. É provável que esses guerreiros
A capacidade de ser furtivo torna a constituam a maior parte do seu exército.
movimentação de algumas unidades (como os
A choupana de guerra também é uma edificação
espiões) invisível para a maioria das unidades
defensiva que dispara contra inimigos próximos.
inimigas. Com essa habilidade, você pode ver
sem ser visto.
macehualtin
amizade com a natureza O macehualtin asteca é uma unidade de
infantaria que tem um bom ataque e um alcance
Os chefes de guerra de todas as civilizações
razoável. O macehualtin é melhor aproveitado
têm o poder de converter guardiães de tesouro
em ataques à distância e é mais eficaz contra a
(como ursos ou pumas) em aliados que podem
infantaria pesada, como mosqueteiros e
ser incluídos em suas forças.
piqueiros.
monopólio comercial Vestidos com armaduras simples de algodão e
Quando você conquista mais da metade das armados com fundas e escudos, os macehualtins
feitorias de um mapa (rotas comerciais ou são a unidade mais barata e mais fraca dos
povoados indígenas), o botão Monopólio astecas. As atualizações disponíveis são: elite,
Comercial aparece no painel de comando. defensor e lendário.
Para ganhar o jogo, clique no botão para
iniciar a contagem regressiva do monopólio Corredor coiote
comercial e mantenha o controle de pelo O corredor coiote é um guerreiro ágil, que se
menos metade das feitorias até o término da arma rapidamente, capaz de executar tarefas de
contagem. uma verdadeira unidade de cavalaria a baixo
custo. Ele é bom contra escaramuçadores e
artilharia.
Como o corredor coiote causa danos no combate
corpo a corpo, ele é vulnerável a ataques à
distância à medida que se aproxima. Em Eras
posteriores, você pode atualizar o corredor coiote
para elite, defensor e lendário.

12 13
lanceiro puma Cavaleiro jaguar olheiro
O lanceiro puma é uma unidade de infantaria O cavaleiro jaguar olheiro é uma unidade de
portadora de lança com um número razoável infantaria com grande ataque, muitos pontos
de pontos de vida e um certo poder de causar de vida e nenhum alcance. Armado com uma
danos, mas sem alcance. Ele causa todos os faca obsidiana, o cavaleiro jaguar olheiro é
seus danos em combates corpo a corpo. Os bom contra cavalaria e infantaria pesada. Ele
lanceiros puma são bons contra cavalaria e também é furtivo.
edificações. Você pode atualizar o lanceiro
puma para elite, defensor e lendário. Chefe de guerra
O chefe de guerra é uma unidade de infantaria
Choupana dos nobres com muitos pontos de vida. Embora possa
A choupana dos nobres é uma versão de esmagar os inimigos próximos com os
choupana de guerra mais poderosa, com movimentos de sua poderosa clava, ele é
pontos de vida extras e um grande ataque. vulnerável a ataques à distância. Todas as
Além disso, é o local onde são treinadas as unidades próximas ao chefe de guerra recebem
unidades militares das classes dominantes dos pontos de experiência extras por mortes.
astecas, os cavaleiros astecas. Você tem acesso
a esses guerreiros na terceira Era. sacerdote guerreiro
O sacerdote guerreiro é uma unidade de
Cavaleiro flecha infantaria com um bom ataque. Ele pode
O cavaleiro flecha asteca é uma unidade de dançar para curar unidades próximas. Além
infantaria relativamente lenta, com bom disso, ele vale por duas unidades quando dança
ataque, muitos pontos de vida e médio alcance. ao redor da fogueira.
Esse cavaleiro atira flechas de fogo à longa
distância e é especialmente eficiente contra
edificações e artilharia. Você pode atualizar
Cavaleiro caveira
essa unidade para defensor e lendário.
O cavaleiro caveira é uma unidade de
Cavaleiro águia corredor infantaria de elite que se movimenta
lentamente; tem muitos pontos de vida e
O cavaleiro águia corredor é uma unidade de
nenhum alcance. Poderoso lutador corpo a
infantaria com bom ataque e alcance razoável.
corpo, o cavaleiro caveira é vulnerável aos
O cavaleiro águia corredor arremessa lanças
ataques à distância.
com um atlatl e é bom contra cavalaria.

14 15
Unidades e edificações iroquesas Canhão leve
O canhão leve está disponível na oficina de
oficina de cerco cerco na quarta Era; ele também pode ser
A oficina de cerco é uma casa comunal obtido no conselho tribal. Tem longo alcance
especial usada pelos iroqueses para produzir e pode causar danos periféricos a unidades e
armas de cerco, como manteletes, aríetes e objetos próximos ao alvo.
canhões leves. Essa unidade é uma das mais
mortíferas disponíveis para as civilizações Use o canhão leve contra artilharia, infantaria
indígenas; portanto, quando constrói uma e edificações.
oficina de cerco, é fundamental que você a
proteja. E se vir uma oficina de cerco inimiga, Choupana de guerra
destrua-a! A choupana de guerra é o lar das unidades de
infantaria e das melhorias que aumentarão a
mantelete quantidade de danos que essas unidades podem
O mantelete é uma unidade de infantaria com sofrer e infligir.
ataque fraco, mas com muitos pontos de vida e
As choupanas de guerra têm habilidade de
bom alcance. Use-o na linha de frente do
ataque. A construção de diversas choupanas de
exército para criar um escudo contra danos.
guerra em uma área aumenta a defesa e
Como podem suportar fogo inimigo, os
permite que você construa mais unidades
manteletes são bons para atacar torres e outras
simultaneamente.
edificações. Eles causam danos à distância;
portanto, mantenha uma boa distância sempre
Chefe de guerra
que possível. Os manteletes podem ser
atualizados para defensor e lendário. O chefe de guerra é uma unidade de infantaria
com boa velocidade e bom ataque. O chefe de
aríete guerra pode atacar vários inimigos de uma
vez, diminuindo consideravelmente os pontos
Uma unidade de cerco terrestre com curto
de vida. Ele também pode receber o poder da
alcance e forte ataque contra edificações.
cura. Mas o principal bônus do chefe de
Lento e troncudo, o aríete é muito eficaz para
guerra é aumentar os pontos de vida de todas
reduzir uma torre inimiga a pó.
as unidades próximas.

16 17
aenna Cavaleiro kanya
O aenna é uma unidade de infantaria à Embora geralmente os habitantes iroqueses
distância com produção barata e disponível das matas se sentissem mais à vontade lutando
logo no início. Você pode atualizá-lo para a pé, eles usavam cavalos para vasculhar áreas
elite, defensor e lendário. e se movimentar. Os cavaleiros kanya são uma
unidade de cavalaria corpo a corpo com forte
Os aennas possuem um bom desempenho ataque e boa velocidade. Eles podem ser
contra unidades lentas de pouco alcance. Dessa atualizados para elite, defensor e lendário.
forma, eles têm tempo de disparar um
bombardeio mortal de flechas antes de serem ginete com mosquete
forçados a fugir ou lutar corpo a corpo.
Os ginetes com mosquete são uma unidade
rápida e de ataque à distância. São eficientes
tomahawk
para atacar e afugentar a cavalaria inimiga.
Essa unidade iroquesa arremessa machadinhas Por terem um pequeno alcance, podem ser
em seus inimigos de uma curta distância. O vulneráveis a guerreiros de ataque à longa
tomahawk é multiuso, mas é particularmente distância. Você pode atualizar os ginetes com
eficaz contra cavalaria. Você pode atualizá-lo mosquete para defensor e lendário.
para elite, defensor e lendário.
Os ginetes com mosquete possuem uma boa
olheiro da floresta dose de tudo o que torna uma unidade eficaz:
O olheiro da floresta é uma unidade de velocidade, alcance e pontos de vida. Eles
infantaria leve, armada com um rifle. Possui custam mais espaço populacional do que a
longo alcance e é bom contra infantaria infantaria, mas a infantaria não consegue
pesada e lenta. É furtivo, mas costuma ficar sobrepujá-los.
em desvantagem na lutas corpo a corpo. Você
pode atualizá-lo para defensor e lendário. travois
O travois é semelhante à carroça coberta; no
Curralejo entanto, você pode usar um travois para criar
O curralejo é o lar das unidades de cavalaria e imediatamente (e gratuitamente) qualquer
das melhorias que aumentarão a quantidade de edificação disponível para os iroqueses durante
danos que elas podem suportar e infligir. a Era atual, exceto feitorias e centros urbanos.
Treine quantas unidades puder pagar, mas Isso permite criar uma grande variedade de
cada grupo adicional formará uma fila atrás do edificações sob demanda. Você também pode
primeiro. economizar seu travois para Eras posteriores
e, em seguida, criar edificações mais caras e
poderosas (como plantações) sem gastar
recursos.

18 19
Unidades e edificações sioux Clava de guerra
A clava de guerra é uma unidade de infantaria
barraca corpo a corpo barata, com um número
Ao contrário das casas, as barracas não razoável de pontos de vida e algum poder de
aumentam o limite populacional (os sioux causar danos, mas sem alcance. Essa unidade
começam com um limite populacional de de infantaria causa todos os seus danos no
200). Unidades militares sioux próximas a combate corpo a corpo.
barracas obtêm pontos de vida extras. Monte
as barracas ao redor da sua cidade para As clavas de guerra lutam melhor contra
fortalecer os guerreiros na defesa. cavalaria ou edificações. É barato treiná-las,
não custam nenhuma moeda, e podem ser
Chefe de guerra treinadas na Era Colonial. Você pode atualizar
Geralmente, os chefes de guerra, homens as clavas de guerra para elite, defensor e
jovens em seu apogeu, eram responsáveis por lendário.
liderar guerreiros nas batalhas. O chefe de
arco de cetan
guerra é uma unidade de cavalaria corpo a
corpo leve com velocidade e ataque excelentes. Antes de adotarem os cavalos, os sioux lutavam
e caçavam a pé, armados com arcos poderosos
Ele aumenta a velocidade dos guerreiros que podiam penetrar no couro de um búfalo.
aliados próximos e é formidável para liderar Os arcos cetan são uma unidade de infantaria
ataques contra economias inimigas. leve, barata e de longo alcance. Estão
disponíveis no começo do jogo e lutam melhor
Choupana de guerra contra unidades de infantaria corpo a corpo
A choupana de guerra é o lar das unidades de mais lentas.
infantaria e das melhorias que aumentarão a
quantidade de danos causados e suportados por rifle wakina
essas unidades. O rifle wakina é uma unidade de infantaria
com excelente alcance e poder de causar danos,
Como as choupanas de guerra são mas com relativamente poucos pontos de vida
relativamente baratas, pode ser útil construir e um fraco ataque corpo a corpo. Eles não
uma choupana adicional para produzir conseguem resistir muito tempo contra a
unidades com mais rapidez ou ter uma aproximação da infantaria ou da unidade de
disponível para a melhoria de seus soldados. cavalaria mais forte.
Os rifles wakina apresentam um bom
desempenho contra a infantaria de curta
distância porque podem provocar muitos
danos à medida que a infantaria inimiga se
aproxima. São eficazes contra outras
infantarias, mas serão massacrados por
qualquer cavalaria que se aproxime.

20 21
ginete com machado soldado cão
Quando os nômades sioux descobriram os O soldado cão lakota é uma unidade de
cavalos, seu estilo de vida mudou cavalaria armada com lança que é boa contra
completamente. Em seu apogeu, eles artilharia e infantaria leve. Os soldados cão só
formaram algumas das melhores cavalarias do podem ser obtidos pelas danças ao redor da
mundo. O ginete com machado é uma unidade fogueira ou pelo conselho tribal.
corpo a corpo rápida e forte, boa contra
artilharia. Você pode atualizá-lo para elite, Novas unidades, habilidades e edificações
defensor e lendário.
da civilização européia
ginete com arco Embora as novas civilizações indígenas americanas sejam o
O ginete com arco é uma unidade de cavalaria principal foco do The WarChiefs, as civilizações européias
com perigoso ataque à distância, bons pontos não foram esquecidas. Novas unidades e atualizações
de vida e excelente velocidade. Ele pode entrar melhorarão de forma significativa sua interação no jogo.
e sair de combates rapidamente e é bom contra
cavalaria. No entanto, por estar armado com novas unidades militares
um arco, ele não é muito eficaz no combate Agora há mais unidades militares disponíveis para ajudar
corpo a corpo. você a sair vitorioso.

ginete com rifle artilharia montada


O ginete com rifle é uma unidade de cavalaria Essa unidade de artilharia é mais cara que um
com boa velocidade, muitos pontos de vida e falconete, mas oferece boa velocidade e
um ataque à distância sólido. Ao contrário de mobilidade. A unidade de artilharia montada
outras unidades de cavalaria de ataque à permite posicionar canhões com facilidade e
distância, o ginete com rifle é bastante eficaz rapidez durante uma batalha.
contra artilharia e infantaria de longo alcance.
Você pode atualizá-lo para defensor e Espião
lendário. Com habilidade furtiva e um bônus contra
mercenários, exploradores e chefes de guerra,
olheiro tashunke os espiões são úteis em campanhas militares,
O olheiro tashunke é uma unidade de principalmente como unidades de infantaria
cavalaria especial com habilidade furtiva, de custo relativamente baixo. Outra vantagem:
grande ataque, boa velocidade, mas nenhum os espiões também podem ver outras unidades
alcance. Disponíveis pela primeira vez na furtivas.
segunda Era, os olheiros tashunkes ficam mais
fortes quando estão em grande número Petardo
(quanto mais você tiver, mais resistentes eles O petardo é armado com um pequeno
serão). Como são lutadores corpo a corpo, sua dispositivo explosivo, usado principalmente a
principal arma é o bastão. curtas distâncias para derrubar muralhas e
outras estruturas defensivas.

22 23
taverna revolução
A taverna não só fornece um ótimo lugar para passar o Essa é uma nova opção em todas as civilizações européias.
tempo e discutir eventos atuais, mas também gera Assim que chegar na quarta Era, você poderá se revoltar e
mercenários e foras-da-lei que você pode usar para aumentar criar uma nova nação. Se você escolher Revolução, o
suas forças. O The WarChiefs inclui novos mercenários para funcionamento da sua civilização será totalmente
ampliar ainda mais suas opções militares. reestruturado; basicamente, você será preparado para a
guerra.
rifleiro
Unidade de infantaria leve armada com um Quando você seleciona Revolução, sua metrópole e sua
mosquete com fecharia de pederneiras, o bandeira mudam para mostrar sua lealdade ao recém-criado
rifleiro oferece uma forma barata de país. Todos os aldeões param de coletar recursos e tornam-se
completar seu exército. parte da milícia colonial.

Elmeti Além disso, seu baralho se transforma no baralho da


revolução, que só contém quatro cartas:
Conhecida principalmente por sua atuação no
exército italiano, essa unidade de cavalaria metralhadora gatling
pesada é armada com lanças e oferece um
Como precursora das metralhadoras modernas,
contra-ataque útil contra infantaria.
a metralhadora Gatling é uma unidade de
artilharia de rápido disparo capaz de massacrar
ninja
os oponentes em ritmo acelerado.
Invisíveis, mortíferos e misteriosos, esses
formidáveis guerreiros da história do Japão milícia colonial
podem virar a mesa em qualquer batalha. Os
Em vez de aldeões, o seu centro urbano agora
ninjas são espiões mercenários. São furtivos e
produz milícia colonial. Essa unidade de
têm bônus contra mercenários, exploradores e
infantaria é semelhante às milícias, porém
chefes de guerra; seus ataques silenciosos e
podem lutar por longos períodos.
ágeis serão imensamente úteis para você.

Pequena bombarda Couraçado


Esse navio potente combina poder de fogo
A pequena bombarda é uma unidade de
com uma armadura avançada, o que permite
artilharia mercenária. É o segundo maior
infligir e suportar danos significativos.
canhão do jogo, muito útil em qualquer campo
de batalha.
Carroça do forte
A carroça do forte é uma unidade móvel que
permite construir fortalezas para defender o
território. Você pode continuar enviando
carroças do forte indefinidamente.

24 25
Campanha de jogador Coronel Sven Kuechler
individual
O coronel Sven Kuechler se orgulha de sua
rígida fidelidade às virtudes militares hessianas.
Disciplina. Obediência. Crueldade. Não há nada
“suave” sobre a liderança de Kuechler. Seu
A campanha de jogador individual do The WarChiefs trabalho é exterminar essa rebelião traiçoeira de
continua a história da família Black iniciada no Age of maneira firme e definitiva. Ninguém ficará em
Empires III. Nessa continuação, duas novas gerações seu caminho por muito tempo.
enfrentam desafios desconhecidos no Novo Mundo.
Essa é a história de dois homens, Nathaniel Black e seu neto
Chayton Black, cuja herança européia e indígena americana
gera uma introspecção profunda durante o nascimento da
nova nação.

George Washington
Nathaniel Black Único presidente eleito por unanimidade,
Criado por sua mãe, Nonahke, e seu tio, George Washington se destaca como um dos
Kanuenke, ambos iroqueses, Nathaniel mais importantes presidentes da história
ajudou a unificar diversas aldeias iroquesas norte-americana. Fazendeiro e proprietário
em uma cooperativa que compartilhava os de terras na Virgínia, General Washington
mesmos interesses e a mesma economia. No conhecia bem a espada e o arado. Durante
entanto, o surgimento do conflito entre os a Guerra dos Sete Anos, Washington
colonos e as forças britânicas o forçaram, e sobreviveu a muitas batalhas; inclusive, dois
também a outros iroqueses, a escolher um de seus cavalos foram baleados quando ele os
lado. À medida que o continente se envolvia montava. Como comandante-em-chefe do
na guerra, sob qual bandeira Nathaniel exército Continental, um dos maiores desafios
testaria sua coragem e sua sagacidade? de Washington foi manter o moral das tropas
durante o rigoroso inverno em Valley Forge.

26 27
Chayton Black General George Armstrong
O neto meio lakota de Nathaniel, Chayton Custer
Black, parece ter herdado uma mania de Impulsivo. Orgulhoso. Espirituoso. Trágico.
família de se jogar sem pára-quedas no Embora ele sempre seja lembrado por aquele dia
meio dos adversários. Quando ouro é fatídico no rio Little Big Horn, Custer teve uma
descoberto em Black Hills, surge a vida paradoxal. Um bravo guerreiro que se
rivalidade entre a nação sioux e os destacava em conflitos; um marido devotado,
colonizadores. Em um cenário de ganância, adorado pela esposa; um líder fracassado que
medo e preconceito, Chayton descobre que conduziu seus homens para a destruição.
escolher o lado mais conveniente pode
custar caro, até mesmo sua própria Custer tinha verdadeira adoração pela fronteira
identidade. do oeste e se dedicou a dar forma a essa região.
Entretanto, assim como qualquer personagem
histórica, o drama de sua vida e o último ato da
peça permanecem obscuros.

Xerife Billy Holme


O xerife Holme jurou preservar e
proteger seu território, mas o que vê
é uma terra de conflitos e
oportunidades. Ele é um
sobrevivente, as responsabilidades
assumidas durante a Guerra Civil
lhe deram uma visão amarga e, às
vezes, sarcástica da vida. Com seu
velho amigo Chayton a seu lado,
Holme não é um homem que deixa
a vida correr por conta do destino.

28 29
Multijogador Criando uma metrópole no Eso
Você deverá escolher ou criar uma metrópole/conselho tribal
para a sessão. Se você ainda não tiver feito isso, a caixa de
diálogo Criar sua Metrópole será exibida. Insira as
Se você quiser ter uma experiência incrível em um jogo de informações necessárias para criar sua metrópole.
multijogador, o Ensemble Studios Online (ESO) é uma
forma rápida e fácil de encontrar outros jogadores do Age of Antes de iniciar a sessão, você pode atualizar seu baralho e
Empires III. (Você precisa ter uma conexão com a Internet suas cartas de metrópole na tela Metrópoles. Quando estiver
para usar o ESO.) pronto para iniciar o jogo, clique no botão Fechar.
O ESO fornece diversas opções que permitem coordenar Você pode usar suas metrópoles do Age of Empires III no
jogos, participar de jogos, configurar metrópoles, bater papo The WarChiefs. Embora os baralhos fornecidos com o Age of
com outros jogadores e participar de pódios e clãs. Você pode Empires III sejam somente leitura, você poderá fazer cópias
criar e administrar diferentes metrópoles que sobreviverão para usar e modificar no The WarChiefs.
por várias sessões de jogo on-line, e também pode escolher usando o menu regras do jogo
novas cartas e criar vários baralhos para testar outras
Ao hospedar um jogo no ESO, use o menu Regras do jogo
estratégias de jogo.
para selecionar seu modo de jogo: Clássico, Padrão ou
Se tiver problemas para se conectar ao ESO, consulte o Tratado.
arquivo leiame incluído no The WarChiefs para obter
O modo Clássico usa as regras básicas do Age of
possíveis soluções.
Empires III. Não é possível ter monopólio comercial.
Você também pode encontrar informações úteis no site de
O modo Padrão usa as regras do Age of Empires III
nossa comunidade: www.agecommunity.com. Visite o site com
com a possibilidade de vitória por monopólio comercial.
freqüência para manter-se informado, participar de fóruns e
obter atualizações de jogo. O modo tratado é dividido em jogos de 10, 20, 30 e 40
minutos, durante os quais não são permitidos combates
Jogando o The WarChiefs no Eso até que o tempo se esgote e o tratado expire. O modo
Você não precisa criar uma nova conta no ESO para jogar o Tratado não suporta a vitória por monopólio comercial.
The WarChiefs. Basta se conectar usando a mesma conta do
ESO configurada para o Age of Empires III. Quando você se
conectar, sua conta do The WarChiefs será ativada
automaticamente para que você possa jogar no ESO (desde
que ninguém tenha usado a chave de CD incluída no The
WarChiefs).

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Créditos Suporte técnico
Ensemble Celeste “Celistipoo” Joseph D. Gillum Nancy Ramsey
Studios Torrales Matthew M. Goldman Raja Subramoni Argentina (54) (11) 4316-4664 www.microsoft.com/latam/soporte/
Programação Richard “LoserBoy” Marc R. Hanson Justin Kirby
Gyger Bryan A. Hehmann Genevieve Waldman
Australia 13 20 58 http://support.microsoft.com
Tommy Bean
(Programador Líder) Programação Marc Taro Holmes LOCalização
Brasil 0800 888 4081 www.microsoft.com/brasil/suporte       
Michael Capps Adicional Dion A. Hopkins   Coréia:
Österreich +43 (01) 50222 22 55 www.microsoft.com/austria/support
Mike “Captn” Kidd Michael P. Bean Bill “BillyJack” Jackson Jae Youn Kim (Gerente de Belgique +32 - 2-513-2268 http://support.microsoft.com
Brad “Poacher” John C. Evanson Jonathan J. Jacobson Programa) België 02-5133274 http://support.microsoft.com
Robnett Gerenciamento Jerome K. Jones Il Jin Park Belgium 02-5023432 http://support.microsoft.com
Design Tony “GreedySmurf ” Billy Khan Whi Young Yoon Caribe 1-877-672-3842 www.microsoft.com/latam/soporte/
Sandy “Honcho” Goodman (Chefe de Eugene L. Kohler
Estúdio) David P. Kubalak
 Irlanda: Centroamérica (506) 298-2020 www.microsoft.com/latam/soporte/
Petersen (Ro-Man de Declan Mac Hugh
Orientação) Ian M. Fischer Stephane D. Lebrun Chile 800-330-6000 www.microsoft.com/latam/soporte/
Mick Ivory
David “Learguy” Leary Lance Hoke Juan R. Martinez Colombia (91) 524-0404 ó 9800-5-10595 www.microsoft.com/latam/soporte/
Steve Belton
(Líder Assistente) Patrick Hudson Colton McAnlis John O’Sullivan
Česká Republika 841 300 300 www.microsoft.com/cze/support/
Jeff “Quasta” Brown Angelo Laudon Michael Duncan Ian Walsh Danmark +45 44 89 01 11 www.microsoft.com/danmark/support
Vance “Hammer” Dave “Bigdog” Pottinger McKissick Ecuador (593) (2) 258 025 www.microsoft.com/latam/soporte/
Julien Chergui
Hampton Chris “Scapegoater” Kevin M. McMullan
Karen “Scout” Rippy   Japão: Suomi/Finland +358 (0) 9 525 502 500 www.microsoft.com/finland/support
Jason L. Merck
McMullan David Rippy Dale L. Monk
Kazuyuki Kumai (Gerente) France (33) (0) 825 827 829–0–1020# http://support.microsoft.com
Kevin White Harter “HarterFaster” Thonny “Nemo”
Takayuki Tsuchiya Deutschland +49 (0) 1805 / 67 22 55 http://support.microsoft.com
Ryan (Gerente de Programa) microsoft@service.microsoft.de
Arte Namuonglo
Kaoru Ito
Lance Hoke (Produtor Bruce C. “blues_sherry” Christopher O’Neill Ελλάδα 801 500 3000 ή (30) 211 12 06 500 http://support.microsoft.com
Shelley Mihoko Yamazawa
de Arte) Peter E. Parisi
Yutaka Hasegawa
Magyarország +36(1)267-7846 http://support.microsoft.com
Don Gagen Greg “DeathShrimp”
Street
Justin Randall
Takashi Sasaki Ireland (01) 706 5353 www.microsoft.com/ireland/support
Mark Sinclair Justin E. Rouse
Suporte à Web e à Sachiko Nagasawa Italia (+39) 02-70-398-398 www.microsoft.com/italy/support
Jason Sallenbach Jeffrey E. Ruediger
Brett “TimetoDie” Comunidade Masaki Kokubun Luxembourg (EN) +32 2-5023432 http://support.microsoft.com
Jason M. Sallenbach
Briley Matt Scadding Duane Santos
Souichiro Shimano Luxembourg (FR) +32-2-513-2268 http://support.microsoft.com
Charles Tinney Ben “The Donger” Adam C. Schimpf
Yuji Yoneshige Luxemburg +32 2-5133274 http://support.microsoft.com
Patrick Thomas Donges Ken Yaguchi México (52) (55) 267-2191 www.microsoft.com/latam/soporte/
Bobby Simpson
Graham “Thunder”  Taiwan:
Paul Jaquays
Somers
Paul “sPanky” Slusser Nederland 020-5001005 http://www.microsoft.nl/support
Zach Jaquays Cheng-Te Tony Lin
Robert “MrAnderson”
Brian F.Sousa
(Gerente de Programa)
Netherlands 020-5001053 http://www.microsoft.nl/support
David Cherry Nathan C. Stefan
Anderson Wen-Chin Deng New Zealand (64) (9) 357-5575 www.microsoft.com/nz/support
Áudio Marcin “Laeus”
Stephen “Big Al” Rippy
Mike “Yeti” Brown
Szymanski Lilia Lee Norge +47 22 02 25 50 www.microsoft.com/norge/support
(Música e Som)
Chris “Swinger” Rupp
Sergio A Tacconi Daniel Huang Panamá (800) 506-0001 www.microsoft.com/latam/soporte/
Michael L. Kay Wang Perú (51) (1) 215-5002 www.microsoft.com/latam/soporte/
Equilíbrio McGlumphy Vijay A.Thakkar
Kevin “the Sheriff ” Bart Tiongson AGRADECIMENTOS Polska +48 22 5941999 http://support.microsoft.com
Tecnologia da especiais
Holme
Informação
Chris M. Van Doren Portugal +351 808 223 242 http://www.microsoft.com/portugal/suporte 
Nick “TheMoonGoat” Robert Walden Shane Kim
Roy “Royster” Rabey Dave Luehman
España (902) 197 198 http://www.microsoft.com/spain/support
Currie Paul W. Warzecha
Dwayne Gravitt David C. Holmes Slovensko 0850 111 300 www.microsoft.com/slovakia/support/
Brian “Vega” Dellinger Scott Winsett
Zeke “Hope” Marks
Jake “D_Dawg” Dotson Matt Whiting Sverige +46 (0) 8-752 09 29 www.microsoft.com/sverige/support
Administração
Microsoft Schweiz 0848 802 255 http://support.microsoft.com
Avaliação de JoAnne Williams
Lizette Atkinson Corporation Alan Theurer Suisse 0848 800 255 http://support.microsoft.com
Qualidade
Nique Gardner Design de
Interna
Impressão
Paige Williams Svizzera 0848 801 255 http://support.microsoft.com
David “MilkmanDan” Ajuda e Teste Carl Waldman UK 0870 60 10 100 www.microsoft.com/uk/support
Lewis Adicional Jeannie Voirin-Gerde Craig Mullins
Daniel Beck (Líder de Design de Uruguay (598) (2) 916-4445 www.microsoft.com/latam/soporte/
Produção Liquid
David J. Bettner
Impressão)
Ant Farm
Venezuela (58)(212)276-0500 www.microsoft.com/latam/soporte/
Wallace H. Wachi, Jr. Doug Startzel
(Produtor Líder) Paul D. Bettner AMS
Raquel Robertson
Brian Lemon Matthew Burke John “Jono” Lee Para ver todas as nossas ofertas de suporte, visite http://support.microsoft.com/.
Michael S. Coker Experiência do
Timothy R. Ruessler Brock Meade Nestes websites, você poderá:
Usuário
“GreyDharma” Andy Cotnam Mike “Sowers” Sowers
Jack Turk (Escritor Líder)
Patrick Hudson Brad J. Crow Donnie “Wack0” • Rever a política de suporte geral para o seu produto
(Produtor Executivo) Brent Metcalfe (Editor
Timothy A. Deen Thompson • Encontrar artigos da Microsoft Knowledge Base sobre questões específicas
Líder)
Desenvolvimento Shannon D. Dees Zabed “Sup3rMaN”
On-line Graeme J. Devine
Jeyen Barham-Kaiel
Mahmood • Enviar seu problema e trabalhar com um profissional de suporte da Microsoft pela Internet
(Editor)
Shawn “Strobe” Philip Escobedo Jeff “LieS” Metzler Em todo o mundo: O suporte fora dos E.U.A. e Canadá poderá variar. Para obter detalhes de contato
Lohstroh Marketing e RP Milo “Mr.Milo” Phillips-
Rob “Xemu” Fermier
Doug “Slug” Marien Chris Lee (Gerente de Brown regionais, visite http://support.microsoft.com/international.aspx. Se não existir escritório subsidiário
Andrew P. Foster
Eric “YoYo” Best Richard Geldreich
Produto Global) Mark “Spody” Wiegerink da Microsoft no seu país ou região, contate o estabelecimento do qual você obteve o seu produto Microsoft.
Albert Kanan
Condições: Serviços de suporte da Microsoft estão sujeitos a preços, termos e condições atuais, que podem
ser alterados sem aviso.
Principais empresas: Volt VMC S&T Onsite

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Games
fsinsider.com
TM for Windows
®
Alimente suas
fantasias

Disponível no final de
2006: forzamotorsport.net

zootycoon.com
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TM for Windows
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