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M’stico Subversivo

Mote: É inútil nos lançarmos contra a Wyrm.


Nossa única esperança é tornarmos parte dela e
destruí-la por dentro.
Prelúdio: Pelo que pode lembrar, o mundo parece
fraco para você de alguma forma. Você nunca perguntou
como ou porque, mas sempre suspeitou que havia alguma
coisa a mais se movendo por baixo da pele do mundo e
todos pareciam não se importar. Quando sua Primeira
Mudança chegou, você a recebeu com algo próximo de
um alívio. Finalmente agora você compreende porque
você sempre se sentiu tão diferente. Entretanto, para seu
pavor, aquele sentimento surreal de que algo estava fora
do lugar não se foi; a estranha sensação entre você e as
pessoas ao seu redor foi explicada, mas as estranhezas do
mundo continuaram a persegui-lo.
Foi apenas quando os outros o integraram que você
foi capaz de finalmente entender o que você sentia
durante todo esse tempo. A mácula da Wyrm estava em
tudo ao seu redor e você podia sentí-la mesmo antes de
sua Primeira Mudança. Os Garou a sua volta falavam
infinitamente sobre combater a Wyrm, sobre destruir os
seres corruptos e consertar o dano causado pela Wyrm,
mas tudo isso parecia sem sentido para você. A Wyrm
não pode ser derrotada em combate direto. Ela só pode
ser enfrentada em seu interior e isso significa que você
precisa entrar em suas profundezas antes de ser capaz de
causar qualquer mudança duradoura.
Seus companheiros de Mas você recentemente viu que não está sozinho em suas
matilha acham que opiniões. Existem outros Garou, outros Senhores das
você é louco. Sombras, que pensam como você. Maluco ou não, a hora
Merda, toda em que terá de decidir-se em como agir se aproxima.
a sua seita Conceito: Você não tem interesse em manipular os
acha isso. assuntos da Nação Garou. Você está decidido a descer
até as profundezas de Malfeas e ver o que há do outro
lado, nada nem ninguém irá detê-lo. As coisas que você
contempla o assustam muito, mas até onde você pode
dizer não há outro modo de consertar as terríveis coisas
que estão erradas no mundo. Você não deseja levar
seus companheiros de matilha com você, uma vez
que essa é uma missão que é melhor ser feita apenas
por você. Então você aguarda, esperando pela
oportunidade que precisa para se separar de sua
matilha e embarcar em sua missão.
Dicas de Interpretação: Você é melancólico e
deprimido, mas hábil nas artes místicas e ferozmente
dedicado aos seus companheiros de matilha. Você tende
a ponderar sobre os espíritos a sua volta e geralmente
parece estar perdido em seus pensamentos. Politicagem
o chateia, mas isso não significa que você não tenha
conhecimento do poder ou como usá-lo. Mantenha suas
idéias mais diferentes para você, já que elas tendem a
preocupar seus companheiros e seus anciões. Seu
objetivo é conquistar a Wyrm, não cair perante ela, e
você tem que estar certo de que eles compreendam isso.
Equipamento: Mochila, fetiches, amuletos e
itens de chiminage para os espíritos.

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