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Punhal Amaldiçoado 2d20+ 1d4+2 (P) 20/3d4+2 / -- / Empuxo


20
(Habilidade de Origem)
Escolhido pelo Outro Lado. (Classe)
-- 32 Permite lançar rituais de 1 e 2 C.
Ampliar Ritual. (Trilha) +2 PE 34 Amplia o alcance de um ritual lançado.
Ritual Potente. (Classe) -- 34 +INT no efeito dos rituais.
Potencial Aprimorado. (Poder)-- 115 +1 PE por NEX.
Acelerar Ritual. (Trilha) +4 PE 34 Usa o ritual como ação livre.
Afortunado. (Poder) -- 115 Rola novamente um resultado 1 (exceto em d20).
Campo Protetor. (Poder) -- 115 +5 DEF ao esquivar.

RITUAIS:
Amaldiçoar Arma. (À Escolha)1 PE 124 +1d6+5 de dano de (Elemento escolhido).
Armadura de Sangue. (Sangue)1 PE 125 +5 DEF.
Cicatrização. (Morte) 1 PE 126 Cura 3d8+8 PV (envelhece 1 ano).
1 PE
Coincidência Forçada. (Energia) 126 +2 em testes de perícia.
Aprimorar Físico. (Sangue) 3 PE 125 +1 em Força ou Agilidade (dura Cena).
3 PE
Proteção contra Rituais. (Medo) 139 RD Paranormal 5, +5 testes contra rituais e habilid

50 Agente Especial
3 2 1 Médio 5 10

Punhal Cruel (Empuxo) III 1


0
Componentes Ritualísticos (Medo) 1
0
Componentes Ritualísticos (Morte) 1
0
Componentes Ritualísticos (Energia) 1
0
Componentes Ritualísticos (Sangue) 1

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