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DEFESA □oooo
LIMIAR
DE DANO □ DO____,;
Total

Total
Mov. Armad. Escudo Outros

Corpo Outros Técnicas

REAÇÕF.5
AÇÕES Reação Descrição

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Máximo Atual

□ ====::::
VITALIDADE
DADO:_ _
:::·
RESISTÊNCIA

CONSEQUÊNCIAS
ABALADO O (1lncpulso
aP,az de disP.aradas
de cura)
eslocame�to reduzido
PREJUDICADOº D
(+2 pulsos de cura)
DEBILITA DO O
Perde �s re�ções
(+3 pulsos de cura)
AGONIZANTE O
Penalidade nos testes
(+4 pulsos de cura)
Perde �ções principais
TÉCNICAS
INVÁLIDO Q
(+s pulsos de cura)
MORRENDO Te Q
stes para $Obreviver
(+6 puísos de cura)

PUL50S DE CURA

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MOTIVAÇÃO 1
NATUREZAS E LEGAIDS
Convicção Objetivo
lii:1 (Gratuito)
D
D Alcançar 500 de XP
D
D
D Alcançar 1.000 de XP
D
D
D Alcançar 1.500 de XP
D
D
D Alcançar 2.500 de XP
D
D
D Alcançar 4-000 de XP
Jf . .
KARMA DHARMA �
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CONVICÇAO

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Sistema Oharma é uma criação de Bruno Moraes. Layout e diagramação desta ficha de personagem por Bruno Moraes.

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