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Delta Dark
Delta Dark
Um RPG de investigação
e horror cósmico
por Rafael Nicoletti
@coxinharodoviaria
/coxinharodoviaria
O Jogo........................................................................03
Personagens.........................................................04
Ocupações..............................................................05
Regras........................................................................06
Entre Casos...........................................................07
02
03
Escolha um Nome
Pilares
Pilares
Escolha ou role uma Ocupação
(ver próxima pág.) Seus Pilares são o que lhe mantém
Escolha um Medo ou estável; não o deixando cair no
Complicação abismo da insanidade.
Escolha seu(s) Pilar(es) São aquilo em que você se apega
Sua Insanidade inicial é 1 e pode contar. Alguns exemplos:
Seu Dado de Sanidade é d6 Família
Seu Dado de Recurso é d4 Psiquiatra
Escolha 1d3 idiomas conhecidos Religião
Descreva sua personagem... Darwinismo
Casa da fazenda
Time de futebol
Livros/Literatura
Medo ou
Medo ou Complicação
Complicação Amigos da faculdade
Escolha um medo íntimo, uma Escolha um, e anote d6 para ele.
ferida do passado ainda não Ou escolha dois, e anote d4 para
cicatrizada ou uma complicação cada um deles.
que possa atrapalhar sua
personagem.
Sempre que este elemento estiver
em foco em uma cena, você deve
Recursos
Recursos
fazer um Teste de Sanidade.
Alguns exemplos: Quando quiser utilizar seus
Fobia do escuro contatos, sua riqueza ou sua
Medo de altura posição no trabalho, jogue seu
Ferimento de guerra Dado de Recurso.
Insônia Se cair 1 ou 2, diminua o dado em
Alcoolismo uma categoria (se já era 1d4, seus
Paranoia recursos se esgotam até o próximo
Divórcio caso).
Dívida
04
Você deve escolher a profissão de sua personagem. Aquilo em que ela trabalha
quando não está a serviço da Agência. Muitas vezes, essa profissão é o motivo
pelo qual ela foi contratada em primeiro lugar.
Role 2d4 na tabela abaixo (um para a linha e outro para a coluna) ou use-a
para se inspirar:
2d4 1 2 3 4
Agente do Agente do Agente da Detetive
1 FBI DEA CIA Particular
Forças OperaçõesDepart.
2 Policial
Armadas Especiais
Ambiental
Controle de Depart. de
3 Jornalista
Doenças
Bombeiro
Segurança
Médico Professor
4 Hacker Paramédico Legista Universitário
05
Testes
Testes Teste de
Teste de Sanidade
Sanidade
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Você pode utilizar seus Pilares para diminuir sua Insanidade em 1 ponto por
Pilar.
Se o fizer, jogue o dado referente ao Pilar. No caso de sair 1 ou 2, diminua o
dado em uma categoria (se já era 1d4, seu Pilar ruiu completamente e você não
acredita mais nele)!
Apague um Trauma que possua.
Recupere seu Dado de Recurso.
Se seu Medo ou Complicação esteve presente, ganhe 1 Ponto de Sorte.
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