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THE GRIND

t
por john harper
Você e seus companheiros são sobreviventes, vasculhando os planos desertos entre os territórios dos Cães de Guerra, os
Rekkers, os Comedores de Fogo, Montanha da Luz Sagrada e as Rainhas da Morte.

Criação de Personagem
Escolha dois nos quais você é bom e um em que é um merda. Se você escolher no que você é bom duas vezes, você é craque.
t Combate próximo, punhos e lâminas
Recursos
t No tiroteio, chovendo chumbo
Você tem 20 desses no começo. Escolha-os – nada abaixo de 1
t De longe, escolhendo seu alvo
ou acima de 6.
t Atrás do volante, veloz e furioso
t Debaixo do capuz, sagaz e escorregadio Quando você tiver que pagar, pague o custo conforme estabele-
t Longe da vista, espreitando por aí cido ou encare as consequências.
t Em movimento, correndo e fazendo acrobacias
t Olho no olho, para que entendam t Combustível
t Sussurros e pele, para que sintam t Peças
t Imponente e orgulhoso, para que saibam quem é o chefe t Sangue
t Na busca, percebendo e vasculhando t Água
t Nas suas entranhas, mantendo-os de pé t Respeito
t No limite do desgaste, na loucura e na dor t Esperança
t No seu coração e alma, forte e verdadeiro
Negocie-os como quiser, só faça um acordo e cumpra-o. 1 é algo
pequeno, 2 é algo significativo, 3 é um puta negócio.

Veículo Algumas vezes você está em uma posição de só pagar ou ser


pago, sem trocas. Outras vezes você está trocando uma coisa por
Você tem um veículo. A sobrevivência dele e a sua estão intrinse- outra. Uma troca redonda é 1:1 (1 ganho para 1 gasto). Algumas
camente ligadas aqui nas planícies infernais. Diga o que é notável vezes você toma um prejuízo – as coisas podem ser desespera-
sobre você e seu veículo, aqui, na droga do fim do mundo. doras no deserto: 2:3. Algumas vezes você se dá bem. Algumas
vezes você se fode – 1:2 ou até 1:3! E algumas vezes você segura
Escolha dois que melhor descrevem seu veículo. eles pelas bolas.

t Grande pra caralho; pesado, muitos lugares e espaço pra carga Quando você está em conflito com o ambiente, o MJ decide qual
t Rápido como o demônio; estrondoso e nitroso e zunindon é o acordo, e não tem nada a fazer. Quando estiver lidando com
t Ágil que só; vira pra tudo que é lado atrás do volante outras pessoas, tudo é uma negociação; mas quem estiver no
t Testado e confiável; sempre andando, não importa o que controle da situação decide a proporção final.
t Durão; placas de metal, rodas protegidas
t Carregado; armas, lanças, fogo, o que você puder imaginar Quando você está sem algo, aquilo acabou e vai sofrer com o fim
do recurso. Seis é o máximo que você pode ter de algo sozinho, a
não ser que tenha um local para acumular o recurso.
MOVIMENTOS
Supere a situação Momento de clareza
Quando tenta ir pra cima, você come merda e se fode, de acordo Quando você reflete sobre algo, pergunte ao grupo para lhe dizer
com as leis do deserto. Ou então, supere a situação e diga como o que é óbvio ou, do contrário, supere a situação para chegar ao
aconteceu, dependendo: fundo disso.

t Se você foi um merda, diga como deu merda, medindo a


ruindade contra o custo.
t Se foi bem, diga como conseguiu, medindo seu sucesso pelo
custo.
t Se foi perfeito, diga como você destruiu, medindo seu do-
mínio pelo custo.
t Se não foi nada disso, aconteceu como aconteceu e descubra
o quanto vai custar.

SITUAÇÃO ATUAL
Dizem que os Cães de Guerra estão planejando uma invasão à Montanha da Luz Sagrada – seu caminhão de guerra
foi visto sendo abastecido não faz dois dias – então todo mundo tá comprando combustível. O preço fixado no Oasis
é 1:2 (1 de combustível para 2 recursos), mas empreendedores estão vendendo seu contrabando em 2:3 ou até 4:5, se
estiverem desesperados. As tensões estão crescendo e celebrações enlouquecidas acontecem 24 horas por dia na casa
da foda. Pegue seu equipamento e prepare-se para vasculhar as carcaças!

agradecimentos
Criado por John Harper, baseado em Apocalypse World, por Vincent Baker e
Desmortos por Paul Riddle e, claro, Mad Max: Estrada da Fúria.
Editado por Paul Riddle
Layout e Design por Nathan D. Paoletta.
Testes de mesa por Paul Edmon, Louis Giersch e Jerry Tidwell
Tradução do original por Caio Lacerda
Revisado por Stefano Pelletti
criação de personagens
Escolha dois nos quais você é bom e um em que é um merda. Se você escolher movimentos
no que você é bom duas vezes, você é craque.
Supere a situação
bom merda Quando tenta ir pra cima, você come merda e se fode, de acordo com
Combate próximo, punhos e lâminas as leis do deserto. Ou então, supere a situação e diga como aconteceu,
dependendo:
No tiroteio, chovendo chumbo
De longe, escolhendo seu alvo
t Se você foi um merda, diga como deu merda, medindo a ruindade
Atrás do volante, veloz e furioso contra o custo.
Debaixo do capuz, sagaz e escorregadio t Se foi bem, diga como conseguiu, medindo seu sucesso pelo custo.
Longe da vista, espreitando por aí t Se foi perfeito, diga como você destruiu, medindo seu domínio
Em movimento, correndo e fazendo acrobacias pelo custo.
Olho no olho, para que entendam t Se não foi nada disso, aconteceu como aconteceu e descubra o
Sussurros e pele, para que sintam quanto vai custar.
Imponente e orgulhoso, para que saibam quem é o chefe
Na busca, percebendo e vasculhando Momento de clareza
Nas suas entranhas, mantendo-os de pé Quando você reflete sobre algo, pergunte ao grupo para lhe dizer o que
No limite do desgaste, na loucura e na dor é óbvio ou, do contrário, supere a situação para chegar ao fundo disso.
No seu coração e alma, forte e verdadeiro
recursos

veículos Você tem 20 desses no começo. Escolha-os –


Combustível
nada abaixo de 1 ou acima de 6.
Você tem um veículo. A sobrevivência dele e a sua estão intrinsecamente ligadas
aqui nas planícies infernais. Diga o que é notável sobre você e seu veículo, aqui, na Peças Quando você tiver que pagar, pague o custo con-
droga do fim do mundo. Escolha dois que melhor descrevem seu veículo. forme estabelecido ou encare as consequências.

Grande pra caralho; pesado, muitos lugares e espaço pra carga Sangue Negocie-os como quiser, só faça um acordo e
Rápido como o demônio; estrondoso e nitroso e zunindon cumpra-o. 1 é algo pequeno, 2 é algo significati-
Água vo, 3 é um puta negócio.
Ágil que só; vira pra tudo que é lado atrás do volante
Testado e confiável; sempre andando, não importa o que
Esperança
Durão; placas de metal, rodas protegidas
Carregado; armas, lanças, fogo, o que você puder imaginar
Respeito

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