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Humano: Fen, Lex, Elden, Mannel, Delwin, Brianne, Gennivieve, Milicent Olhos ferozes, olhos enlouquecidos, olhos sorridentes Cabelo

Anão: Henluk, Jennik, Od, Wennwin, Karth, Vimli, KenillikHalfling: Roller, selvagem, cabelo comprido, cabelo encaracolado

Shank, Bent, Headlong, Belladonna, Red, Raven Roupas finas, roupas esfarrapadas, roupas comuns Corpo
musculoso, corpo desajeitado, corpo esguio

10

Dirigir
! Fortuna Amigos em lugares baixos (CHA)
Acumule riquezas por todos os meios necessários. Você tem um gosto questionável (mas às vezes útil) para amigos. Quando vocêprocure aconselhamento ou ajuda em um
estabelecimento de má reputação, examine a sala em busca de rostos familiares e rolar + CHA.

! Glória * Em um 10+, você encontra alguém que conhece. * Com 7-9, você encontra alguém que conhece, mas

Seja ousado e construa sua reputação como um guerreiro feroz. escolhe um.
• Você deve algo a eles.
! Desvio • Eles irão revelar um segredo sobre você que você não deseja que seja conhecido.
A vida é curta. Viva enquanto você pode.
• Você precisará provar seu valor primeiro.
Se você encontrar alguém, seu GM pode perguntar como vocês se conheceram.

Raça Na bebida
! Humano Quando você embebedar-se, você se sente invencível. Ganhe +1 de armadura e receba -1 DEX contínuo até ficar
sóbrio.
Você sabe quando não é bem-vindo em algum lugar. Quando vocêprimeiro entre
em um estabelecimento, você pode perguntar: "Quem aqui quer me causar
mal?" Provocação (CHA)
Quando você insultar alguém, descreva o que você diz e role + CHA. * Em um 10+, escolha um.
! Anão * Com 7-9, escolha um e seu GM oferecerá a você uma escolha entre um obstáculo,
atenção indesejada ou uma consequência imprevista.
Você é como uma rocha. Você pode ignorar a tag forte em ataques
feitos contra você. • O alvo vai parar o que está fazendo e atacar você.
• O alvo evitará interagir com você, se possível.
! Halfling
Quando você hack and slash com as mãos nuas, você pode usar DEX
Nice Tat
em vez de STR. Sempre que você faça uma nova tatuagem, você sente um choque em sua auto-estima e confiança.
Descreva sua tatuagem e segure +1, que você pode gastar antes de qualquer teste.

Ataque com as mãos descobertas


Preencha os nomes de seus companheiros em pelo menos um: Você aprendeu a lutar na rua e sua arma preferida é o próprio corpo. Ataques feitos com seu corpo têm
um alcance próximo. Escolha um estilo de luta. Quando vocêlidar com o dano com um ataque com as
____________ precisa aprender a se divertir. Aposto que
mãos desprotegidas, escolha uma opção da sua lista.
poderia vencer ____________ em uma luta justa.
____________ é macio e precisa ser endurecido. ! Precisão
____________ me deve algo. Vou cobrar a dívida. • Escolha uma tag para adicionar ao seu ataque: silenciador, ensurdecedor, cegante.
• Piercing de ganho + DEX.

! Brutalidade
• Escolha uma tag para adicionar ao seu ataque: doloroso, forte, atordoante.
• Adicione + STR ao dano.

! Inexorabilidade
• Subtraia até o seu CON do dano causado e ganhe-o em saúde.
• Receba -2 do dano causado para receber +1 à frente.

TELE BRAWLER V0,4


Sua carga é de 8 + STR. Você carrega rações da masmorra (5 usos, 1 peso) e uma Escolha dois:
ficha da sorte, descreva-a. Escolha suas defesas: ! Uma garrafa de aguardente (5 utilizações, 1 peso)
! Armadura de couro (1 armadura, 1 ! Equipamento para jogos de azar (dados, cartas, fichas,
peso)! 2 poções de cura (2 pesos) Escolha etc.) (1 peso)! 1 poção de cura (1 peso)! Bandagens (3 usos,
uma: 1 peso)! Pipeleaf Halfling (6 usos, 1 peso)
! 20 moedas
! Equipamento de aventura (1 peso)

Quando você ganha um nível de 2 a 5, escolha um desses movimentos. Quando você ganha um nível de 6 a 10, escolha entre esses movimentos ou os movimentos de nível
2-5.

! Arma Improvisada
Quando você hack and slash com uma arma improvisada, adicione + 1d4 de dano. Empunhar ! A vida é uma festa
uma arma improvisada conta como um ataque com as mãos desprotegidas. Você conhece pessoas. Quandovocê festeja, os custos da festa são metade do preço. Se as coisas ficarem
fora de controle, marque experiência.

! Ace Up Your Sleeve (DEX)


Quando você desafie alguém para um jogo de azar e eles aceitam o ! Membro por membro
desafio, role + DEX. * Em um 10+, você decide o resultado. * Com 7-9, Requer: Ataque com as mãos descobertas
você decide o resultado e o GM escolherá um dos seguintes. Adicionar confuso às marcas disponíveis para seus movimentos de mãos vazias.
• Seu oponente percebe pouco tempo depois que você trapaceou.
• Seu oponente o desafia a “dobrar ou nada”. ! Traga de novo
• Sua seqüência de vitórias é suspeita. Você não é mais bem-vindo aqui. Substitui: traga para cá
Você tem +1 de armadura. Quando você está em menor número, você tem +2 de armadura.

! Pugilist (STR)
Parece que você sempre encontra um lugar onde pode ser pago para lutar. Uma vez por visita à ! Quanto mais melhor
civilização quando vocêentrar em uma luta de boxe paga, rolar + FORÇA. * Em um 10+, escolha Você sabe como trabalhar uma multidão. Quandovocê está em menor número e causa
dois. * Em 7-9, escolha um. dano, escolha outra criatura dentro do alcance de seu ataque e cause seu dano a ela.
• Você ganha 2d8 moedas.
• Você não está ferido na luta.
• Receba +1 à frente para recrutar um mercenário da área. ! Besta de mãos nuas
Substitui: Ataque com as mãos descobertas

! Portfólio Diversificado Quando você causa dano com um ataque com as mãos desprotegidas, escolha quaisquer duas
Escolha um segundo estilo de luta. opções de um de seus estilos de luta.

! Pode vir ! Impressionante Tosser


Quando você está em menor número, você tem +1 de armadura. Requer: Tosser
Escolha um.
! Doce vingança
Ao causar dano a um alvo que acabou de feri-lo, cause + 1d4 de ! Long Tosser
Seu alcance para armas de arremesso improvisadas se expande para longe.
dano.

! Fígado de Aço ! Arremessador forte


Você pode jogar fora qualquer coisa que pese menos do que sua carga. Se o objeto
Quando você é Na bebida, ganhe um adicional de +1 na armadura. Você também pode
for uma criatura, sempre sofre dano.
escolher aplicar sua penalidade de -1 para DEX, INT, WIS ou CHA.

! Tosser (STR) ! Coragem Líquida


Além dos outros benefícios que você ganha enquanto está bêbado, você também não tem
Quando você usa qualquer objeto que pesa tanto quanto uma garrafa de vidro para jogar
nenhum medo. Quaisquer tentativas mundanas ou mágicas feitas para assustar ou intimidar
um vôlei, rolar + FORÇA. * Com um 10+, você atingiu seu alvo. * Com 7-9, escolha um.
você automaticamente falham até que você fique sóbrio.
• O objeto só roça seu alvo: -1d6 de dano.
• Você precisa se mover para obter um tiro certeiro, o que o coloca em perigo.
• Seu braço de arremesso está ferido. Pegue -1 para lançar outro objeto. O ! Ainda não morto
alcance para armas de arremesso improvisadas é próximo. Quando você enfrenta a morte e sobrevive, você volta à vida enfurecido. Ganhe 1d8 HP
e leve +1 à frente.

! Bêbado (CON)
Quando você desafiar alguém para um concurso de bebida, role + CON. * Em um 10+ ! Tiro barato (STR)
eles aceitam; escolha 2. * Com 7-9, eles aceitam; Escolha 1. Quando você pegar uma criatura de surpresa enquanto a ataca com as mãos vazias

• Você bebe seu oponente debaixo da mesa. , rolar + FORÇA. * Com um 10+, seu alvo fica inconsciente. * Com 7-9, seu alvo fica
atordoado.
• Você aprende algo útil.
• Você se torna amigo de seu oponente.
! Iniciado multiclasse
Requer: Dabbler Multiclasse
! Multiclass Dabbler
Faça um movimento de outra classe. Trate seu nível como um nível abaixo para
Faça um movimento de outra classe. Trate seu nível como um nível abaixo para
escolher o movimento.
escolher o movimento.

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