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leal,porem desconfiado e
10 +3
18 +3 28,5m bruto,mas benevolente,em
raros momentos.
0
+5
vou quebrar voce,se me
16
+6
+2
+1
48 machucar!!
+3 +2
Dojo/escola,parceiros de
-1
treinamento e seu mentor/sensei.
14 +6 1d8
cabeça quente e
+2 +1
+5
1d8 temperamental.
-1
12 -1
6
wakizashi +3 1d4+3 Você pode usar Destreza ao invés
+1 +1 de Força para as
-1 nunchaku +3 1d8+3 jogadas de ataque e dano dos seus
+3 golpes desarmados
desarmado +3 1d6+3 e de suas armas de monge.
+1
16 +2 defeza sem armadura,ates
marciais,chi, Movimento sem
Você pode rolar um d4 no lugar do
dano normal dos
+3 seus golpes desarmados e armas de
+3 Armadura,rajada de golpes,defesa
+1 monge. Esse dado
paciente,passo do vento,caminho
+3 muda à medida que você adquire
sombrio,passo das sombras,queda
-1 níveis de monge,
lenta.ataque extra,ataque
8 +3
+1
atordoante,defletir projeteis.
como mostrado na coluna Artes
Marciais na tabela O
Monge.
-1 +6 Quando você usa a ação de Ataque
com um golpe
desarmado ou uma arma de monge
no seu turno, você
10 dardos,Um pode realizar um golpe desarmado
bordão, uma com uma ação
armadilha de caça, bônus. Por exemplo, se você realizar
armas cimples,espadas a ação de Ataque
um
curtas,flauta doce. com um bordão, você também
fetiche de um animal
idioma:comum e elfico. poderá realizar um
que você matou, um golpe desarmado com uma ação
adepto marcial:Ataque
10 conjunto de roupas bônus, assumindo que
Desarmante,Ataque você ainda não realizou uma ação
de viajante.
Provocante bônus nesse turno.
6 pontos de chi.
20 180 70
Dojo/escola,parceiros de
treinamento e seu mentor/sensei
E-lay,A ira dos seus
ilusão menor
escuridão
visão no escuro
passos sem pegadas
silêncio