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13
1
6
1
77 para serem partidas, assim como
aqueles que as forjaram
+1 0
Algo importante foi roubado de
1
mim, e eu vou recuperá-lo
12 4
4 Arma de Sopro: Pode usar uma ação para exalar energia destrutiva. Ancestral dracônico
determina o tamanho, formado e tipo de dano que expele.
Quando você usa sua arma de sopro, cada criatura na
Sentido de perigo: Possui vantagem em testes de resistência de Destreza contra efeitos que
3 você possa ver, como armadilhas e magias. Para receber esse benefício você não
pode estar cego, surdo ou incapacitado.
1 Caminho primitivo
12 1
1
Fúria inconsciente: Não pode ser enfeitiçado ou amedrontado enquanto estiver em fúria. Se
você estava enfeitiçado ou amedrontado quando entrou em fúria, o efeito é suspenso pela
duração da fúria.
Ataque extra: Pode atacar duas vezes, ao invés de uma, sempre que você realizar a ação de
Ataque no seu turno.
Instinto selvagem: Instinto está tão apurado que você recebe vantagem nas jogadas de
iniciativa.
Se você estiver surpreso no começo de um combate e não estiver incapacitado, você pode
agir normalmente no seu primeiro turno, mas apenas se você entrar em fúria antes de realizar
qualquer outra coisa neste turno.
Brylson Tazzi Amarelo queimado (Laranja) Cinza escurecido Como assim? O que é isso?