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Barbaro 4 José

Old Man Giant Shuang Draconato CN

16 +2
14 +2 30
+3
41
+5

14
+2
+4
-1
41
+2 0
+1
0
14 +2 4d12
+2 -1
+5
4d12
+1

8 +1
+2
Oral-B 3d6 frio cone 15ft
Ancestral: Dragão Branco

-1 -1 Sopro de Gelo; 3d6 (frio), cone 15ft,


d6/d8 (+d6/d8 +2 fúria) perf
+3 Lança +3 Salvaguarda CON, CD (8 + con + prof) (12)

0 d10 (+d10 +2 fúria) cort Se passar: metade do dano

-1
Alabarda +3
O dano aumenta para 3d6 no 6º nível, 4d6 no 11º nível e 5d6

10 0 Pomo +3 d4 (+d4 +2 fúria) cont


no 16º nível. Depois de usar seu sopro, você não poderá
usá-lo novamente até completar um descanso curto ou longo.
0
0
-1 Fúria
+2 OBS: Alcance 30ft! No seu turno, você pode entrar em fúria como uma ação
bônus.
+1

13 +2
-1
Você tem vantagem em testes de Força e testes de
resistência de Força.

Quando você faz um ataque com arma corpo a corpo usando


+1 0 Força, você ganha um bônus na jogada de dano que aumenta
à medida que você ganha níveis como bárbaro, como
mostrado na coluna Dano de Fúria da tabela Bárbaro.
Resistência a danos de concussão, perfurantes e cortantes.
Se você for capaz de lançar feitiços, não poderá lançá-los ou
se concentrar neles enquanto estiver em fúria.

Alabarda, lança; 4 Sua raiva dura 1 minuto. Termina mais cedo se você ficar
inconsciente ou se seu turno terminar e você não tiver atacado
dardos; mochila, um uma criatura hostil desde seu último turno ou sofrido danos
desde então. Você também pode acabar com sua fúria no seu
saco de dormir, um turno com uma ação bônus.
Armaduras leves e médias,
kit de bagunça, uma Descanso longo para recarregar a fúria
escudo
caixa de fogo, 10
Armas simples e marciais. Sentido de Perigo
tochas, 10 dias de Você tem vantagem nos testes de resistência de Destreza
rações e um odre de contra efeitos que você pode ver, como armadilhas e magias.
1 Para obter este benefício, você não pode ficar cego, surdo ou
água. 15m de corda incapacitado.

de cânhamo.
Ataque imprudente
Ao fazer seu primeiro ataque no
Irene
seu turno, você pode decidir
atacar de forma imprudente.
Fazer isso lhe dá vantagem nas
jogadas de ataque com armas
corpo a corpo usando Força
durante este turno, mas as
jogadas de ataque contra você
têm vantagem até o próximo
turno.

Devastação do Gigante
Enquanto estiver em fúria, você ganha os seguintes benefícios:

Arremesso Esmagador. Quando você faz um ataque à distância bem-sucedido com uma arma
de arremesso usando Força, você pode adicionar seu bônus de Dano de Fúria à jogada de dano
do ataque.

Estatura gigante. Seu alcance aumenta em 15ft e se você for menor que Grande, você se torna
Grande, junto com qualquer coisa que esteja vestindo. Se não houver espaço suficiente para
aumentar seu tamanho, seu tamanho não muda.

Mestre dos Bastões


Quando você realiza a ação de Ataque e ataca apenas com uma glaive, alabarda, bordão ou
lança, você pode usar uma ação bônus para fazer um ataque corpo a corpo com a extremidade
oposta da arma. Este ataque usa o mesmo modificador de habilidade do ataque primário. O
dado de dano da arma para este ataque é um d4 e causa dano de concussão.

Enquanto você estiver empunhando uma glaive, alabarda, lança, bordão ou lança, outras
criaturas provocarão um ataque de oportunidade seu quando entrarem no alcance que você tem
com aquela arma.
Barbáro Caminho do Gigante Wis N/A N/A

Taumaturgia

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