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21 +3
16 +1 12 teimoso, fazendo o que vem a mente sem
questionamento, agindo em prol dos instintos.
+5
58
+8
+2 Os vivos merecem perguntas, os mortos
15
+7
0
58 deixam isto de lado e sofrem ações.
+1
+2
+4 Nenhum
18 +2
Seu coração mole. Vergonha de
+4 0
+8 1d12 seus aspectos reptilianos
+4
+7
11 +5
FÚRIA(6)
0 No seu turno, você pode entrar em fúria com uma
0
+7 ação bônus. seguintes benefícios se você não
estiver vestindo uma armadura pesada: Você tem
+1
vantagem em testes de Força e testes de
0 resistência de Força
13 +1
Quando você desferir um ataque com arma
+1
corpo-a-corpo usando Força, você recebe um
+1 0 bônus +2
+4
Você possui resistência contra dano de
+4 concussão, cortante e perfurante.
19 +2
0 Sua fúria dura por 1 minuto. Ela termina
prematuramente se você cair inconsciente ou se
+4 +1 seu turno acabar e você não tiver atacado
nenhuma criatura hostil desde seu último turno ou
tiver sofrido dano nesse período. Você também
pode terminar sua fúria no seu turno com uma
ação bônus.
ATAQUE DESCUIDADO
você pode desistir de toda preocupação com sua
defesa para atacar com um desespero feroz. Fazer
Comum, Abissal e Dracônico isso lhe concede vantagem nas jogadas de ataque
Armaduras: Armaduras com armas corpo-a-corpo usando Força durante
seu turno, porém, as jogadas de ataques feitas
leves, armaduras médias e contra você possuem vantagem até o início do
seu próximo turno.
escudos
Armas: Armas simples, SENTIDO DE PERIGO
Você possui vantagem em testes de resistência de
armas marciais Destreza contra efeitos que você possa ver, como
armadilhas e magias. Para receber esse benefício
Ferramentas: Nenhuma você não pode estar cego, surdo ou incapacitado.
35 2,10 170kg
Rajada de veneno
Amizade Animal
Sugestão