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15 +4
15 +5 9 ganhos próprios e a sua
sobrevivência
+2
108
+6
+5 O melhor para si e suas
20
+10
+5
108 conquistas é o que vale.
+1
+5
0 Seu pai - O Rei.
20 +9
A velocidade com que perde o
+5 +5
+2
interesse nos outros.
0
0
20 +5
COMBATE COM DUAS ARMAS: Quando você
+9 Corpo-a-corpo +5 1d6
+5 estiver engajado em uma luta com duas armas,
+0 você pode adicionar o seu modificador de
Cimitarra +5 1d6
habilidade de dano na jogada de dano de seu
+1
segundo ataque.
+5 Cimitarra 1d6
13 +1 RETOMAR O FÔLEGO
No seu turno, você pode usar uma ação bônus
+1
para recuperar pontos de vida igual a 1d10 + seu
+1 +5 nível de guerreiro. Uma vez que você use essa
+5 característica, você precisa terminar um descanso
curto ou longo para usá-la de novo.
+4
11 +5
+5
SURTO DE AÇÃO
Durante o seu turno, você pode realizar uma ação
adicional juntamente com sua ação e possível
0 +1 ação bônus.
ATAQUE EXTRA
Você pode atacar duas vezes, ao invés de uma,
quando usar a ação Atacar durante o seu turno.
Duas Cimitarras
MAGIA DE GUERRA
Quando você usar sua ação para conjurar um
truque, você pode realizar um ataque com arma,
Comum, Demôniaco e com uma ação bônus.
Dracônico
RECUPERAÇÃO ARCANA
Armaduras: Todas as Você aprendeu como recuperar um pouco de sua
energia mágica estudando seu grimório. Uma vez
armaduras, escudos por dia, quando você terminar um descanso curto,
você pode escolher espaços de magia gastos para
Armas: Armas simples, recuperá-los.
armas marciais
Ferramentas: nenhum
25 1,85 75kg
Lady Seraphina
Simbolo real
Lord Argentum
Yami(Demônio das
profundezas)
Mensagem
Raio de fogo
Raio de gelo
Toque arrepiante
Toque chocante
Mãos flamejantes
Raio de bruxa
Orbe cromática
3
Flecha Ácida de Melf
Infrigir Dano
Parar o tempo