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+2 +3
21 +1 7,5m
15
38
+2
+1
+1 +2
0
12 +6
-1
+2 +1
13+2 0
+2
5d8
-1
0 -1
+1
MARTELO BATALHA
+5 1d8+2 CD para suas magias = 8 +
10 0
bônus de proficiência + seu
-1 BESTA LEVE +1 1d8+1 modificador de Sabedoria
+6
0
+3 +3 ARMADURA ANÃ (TALAS)
Modificador de ataque de
magia = seu bônus de
14+1+1
+6 20 VIROTES proficiência + seu modificador
0 Um escudo de Sabedoria
+6 Uma cruz símbolo sagrado
-1
Resiliência Anã. Você possui
-1 +1
0
vantagem em testes de
8 +3
resistência contra venenos e
resistência contra dano de
veneno (explicado no capítulo
9).
Um símbolo sagrado (um
presente dado quando
você entrou no templo),
Armaduras: Armaduras leves, armaduras um livro de preces ou
médias, escudos
uma conta de orações, 5
Armas: Todas as armas simples varetas de incenso,
vestimentas, um conjunto
Ferramentas: Nenhuma de roupas comuns e uma
PROFICIÊNCIA ADICIONAL
15 algibeira contendo 15 po
No 1° nível, você adquire proficiência em
armas marciais
e em armaduras pesadas.
SACERDOTE DA GUERRA
A partir do 1° nível, seu deus envia
rajadas de inspiração a você quando
você está engajado em combate.
2
ORIENTAÇÃO PALAVRA CURATIVA EM MASSA
ESTABILIZAR MANTO DO CRUZADO
RESISTENCIA ESPIRITOS GUARDIÕES
CHAMA SAGRADA
4
BENÇÃO
AUXÍLIO DIVINO
ESCUDO DA FÉ
PROTEÇÃO CONTRA BEM E MAL
3
ENCONTRAR ARMADILHAS
AJUDA
VÍNCULO PROTETOR
ARMA MÁGICA
ARMA ESPIRITUAL