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CLÉRIGO - 5 ACÓLITO

Agdar Linfin ANÃO DA COLINA LEAL E BOM

+2 +3
21 +1 7,5m
15
38
+2
+1

+1 +2
0
12 +6
-1

+2 +1
13+2 0
+2
5d8
-1

0 -1
+1
MARTELO BATALHA
+5 1d8+2 CD para suas magias = 8 +
10 0
bônus de proficiência + seu
-1 BESTA LEVE +1 1d8+1 modificador de Sabedoria
+6
0
+3 +3 ARMADURA ANÃ (TALAS)
Modificador de ataque de
magia = seu bônus de
14+1+1
+6 20 VIROTES proficiência + seu modificador
0 Um escudo de Sabedoria
+6 Uma cruz símbolo sagrado
-1
Resiliência Anã. Você possui
-1 +1
0
vantagem em testes de
8 +3
resistência contra venenos e
resistência contra dano de
veneno (explicado no capítulo
9).
Um símbolo sagrado (um
presente dado quando
você entrou no templo),
Armaduras: Armaduras leves, armaduras um livro de preces ou
médias, escudos
uma conta de orações, 5
Armas: Todas as armas simples varetas de incenso,
vestimentas, um conjunto
Ferramentas: Nenhuma de roupas comuns e uma
PROFICIÊNCIA ADICIONAL
15 algibeira contendo 15 po
No 1° nível, você adquire proficiência em
armas marciais
e em armaduras pesadas.

Linguas: Anão, comum, draconato e elfico


96 1,56 67

Agdar Linfin PRETPS BRANCA COM SARDAS RUIVO

SACERDOTE DA GUERRA
A partir do 1° nível, seu deus envia
rajadas de inspiração a você quando
você está engajado em combate.

Quando você usa a ação de Ataque,


você pode realizar um ataque com
arma, com uma ação bônus.

Você pode usar essa característica um


número de vezes igual ao seu
modificador de Sabedoria (mínimo uma
vez). Você recupera todos os usos
gastos após terminar um descanso
longo.

CANALIZAR DIVINDADE: ATAQUE DIRIGIDO


Chef
O tempo gasto se especializando na arte culinária valeu a A partir do 2° nível, você pode usar seu Canalizar
pena, fornecendo a você os seguintes benefícios:
Aumente o seu valor de Constituição ou de Sabedoria em Divindade para golpear com precisão sobrenatural.
1, até o máximo de 20.
Você adquire proficiência com Utensílios de Cozinheiro, Quando você realiza uma jogada de ataque, você pode
caso não a possua.
Como parte de um descanso curto, você pode cozinhar usar seu Canalizar Divindade para recebe +10 de bônus
uma comida especial, desde que você possua os
ingredientes e utensílios de cozinheiro disponíveis. Você na jogada. Você realiza essa escolha depois de ver a
pode preparar uma quantia dessa comida o sucifiente
para um número de criaturas igual a 4 + seu bônus de rolagem, mas antes do Mestre dizer se o ataque atingiu
proficiência. No final desse descanso curto, qualquer
criatura que coma essa comida e gaste um ou mais Dados ou errou.
de Vida´para recuperar pontos de vida recuperam um
valor adicional de 1d8 pontos de vida.
Com uma hora de trabalho ou ao finalizar um descanso
longo, você pode cozinhar uma quantia de aperitivos igual
ao seu bônus de proficiência. Esses aperitivos especiais
duram por até 8 horas após terem sido feitos. Uma
criatura pode usar uma ação bônus para comer um desses
aperitivos para ganhar pontos de vida temporários em
uma quantia igual ao seu bônus de proficiência
SAB 13 +5

2
ORIENTAÇÃO PALAVRA CURATIVA EM MASSA
ESTABILIZAR MANTO DO CRUZADO
RESISTENCIA ESPIRITOS GUARDIÕES
CHAMA SAGRADA

4
BENÇÃO
AUXÍLIO DIVINO
ESCUDO DA FÉ
PROTEÇÃO CONTRA BEM E MAL

3
ENCONTRAR ARMADILHAS
AJUDA
VÍNCULO PROTETOR
ARMA MÁGICA
ARMA ESPIRITUAL

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