Bardo - 10 Eremita Lucas Arruda
Aron Bardo Halfling Caótico
+2 +4
16 4 7,5m
14
80
+3
+8
+4
0
-1
80
18 +3
+7
+3 +4 1
16 -1
+12
1d8
+3
+3
-1 +4
CD para suas magias =
-1
9 8 + bônus de proficiência +
+3
seu modificador de Carisma
+10
-1 Modificador de ataque de magia =
+1 +1 seu bônus de proficiência +
+1 seu modificador de Carisma
13 -1
+10
Como bardo, inspire outros com palavras
ou música. Use ação bônus para conceder
+3
dado de Inspiração de Bardo (d6 inicial) a
+5 +4
-1
uma criatura a até 18 metros, que pode
adicioná-lo a teste de habilidade, ataque
21 +1 ou resistência nos próximos 10 minutos.
Criatura decide usá-lo após rolar d20.
Você recupera usos igual ao modificador
de Carisma após descanso longo. Dado
15 melhora com nível: d8 no 5°, d10 no 10° e
d12 no 15°.
- Armaduras leves CANÇÃO DE DESCANSO
- Armas simples, bestas de
FONTE DE INSPIRAÇÃO
mão, espadas longas,
rapieiras, espadas curtas CANÇÃO DE PROTEÇÃO
- Violão
COLÉGIO DA BRAVURA
50 1.70 60kg
Liara azuis
Filha de uma realeza élfica de
um reino caído. Seu
nascimento é uma incógnita.
Criada por monges em um
pequeno monastério, sem
diferenças e luxos. Com uma
aparência indescritivelmente
bela. A princesa, seja por sua
natureza, seja por sua
genética, assume uma
posição alta no monastério,
assumindo responsabilidades,
tomando riscos e gerenciando
tudo aquilo que fosse
designado. Por meio de
visões, ela descobre de suas
origens da realeza desde
cedo, após alguns anos
resolve fugir do local que a
acolheu para buscar a sua
verdadeira história.
3
Zombaria Viciosa Palavra Curativa em Massa
Localizar Criatura
Consertar Bola de FOgo
Curar Ferimentos
Disfarçar-se
3
Invisibilidade maior
Movimentação Livre
3
Arrombar
Despedaçar
Raio de Enfrquecimento
2
Circulo de Teletransporte
Conhecimento Lendário