Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
INSPIRAÇÃO
FORÇA
18 3 9
10 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais
0 Força
DESTREZA
Destreza
6
45
16 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
3 -1 Sabedoria
7 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
NOME
SÍMBOLO
Iniciado Mágico
Escolha uma classe: bardo , clérigo , druida , feiticeiro , feiticeiro ou mago . Você aprende
dois truques à sua escolha da lista de magias daquela classe.
Além disso, escolha uma magia de 1º nível para aprender dessa mesma lista. Usando este
talento, você pode lançar o feitiço uma vez em seu nível mais baixo e deve terminar um
longo descanso antes de poder lançá-lo desta forma novamente.
Sua habilidade de conjuração para essas magias depende da classe que você escolheu:
Carisma para bardo , feiticeiro ou bruxo ; Sabedoria para clérigo ou druida ; ou Inteligência
para assistente .
Duelista Defensivo
Pré-requisito: Destreza 13 ou superior
Quando você está empunhando uma arma sutil com a qual você é proficiente e outra
criatura o atinge com um ataque corpo a corpo, você pode usar sua reação para adicionar
seu bônus de proficiência à sua CA para aquele ataque, potencialmente fazendo com que o
ataque erre você.
Rapier of Warning
Weapon, uncommon (requires attunement)
Martial weapon, melee weapon
Esta arma mágica avisa sobre o perigo. Enquanto a arma estiver com você, você tem
vantagem nas jogadas de iniciativa. Além disso, você e qualquer um de seus companheiros
a até 9 metros de você não podem ser surpreendidos , exceto quando incapacitados por
algo que não seja sono não mágico. A arma desperta magicamente você e seus
companheiros dentro do alcance se algum de vocês estiver dormindo naturalmente quando
o combate começar.
Requinte. Ao fazer um ataque com uma arma sutil, você usa sua escolha de seu modificador
de Força ou Destreza para as jogadas de ataque e dano. Você deve usar o mesmo
modificador para ambos os testes.
Manto de Proteção
Item maravilhoso, incomum (requer sintonização)
Você ganha +1 de bônus na CA e nos testes de resistência enquanto usar este manto.
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
car 15 7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
fire bolt (talento) Dispel Magic
Green-Flame Blade(talento) Mass Healing Word
Thunderclap
True Strike
Vicious Mockery
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
Absorb Elements(talento)
Comprehend Languages
Cure Wounds 4
Thunderwave
MAGIAS CONHECIDAS
2
Crown of Madness
Heat Metal
Mirror Image
5
Shatter
9
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com