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Elfo da Floresta
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 3 10.5m
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 27
-1 Força
DESTREZA
3 Destreza
27
16 1
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
3 3 Sabedoria
CONSTITUIÇÃO
5 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
10 5
5
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Visão no Escuro: 18m
2 História (Int)
Besta +5 d8+3
0 Ancestral Feérico. Você tem vantagem nos
3 Intimidação (Car) testes de resistência para resistir a ser
enfeitiçado e magias não podem colocá-lo
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) para dormir.
0 Investigação (Int)
12 1 Lidar com Animais (Sab)
Transe. Elfos não precisam dormir. Ao
invés disso, eles meditam profundamente,
1 Medicina (Sab) permanecendo semiconscientes, durante 4
1 horas por dia.
0 Natureza (Int)
3 Percepção (Sab) Máscara da Natureza. Você pode tentar se
CARISMA esconder mesmo quando você está apenas
3 Persuasão (Car) levemente obscurecido por folhagem,
16 5
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
chuva forte, neve caindo, névoa ou outro
fenômeno natural.
NOME
SÍMBOLO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bruxo Car 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Rajada Mística
Toque Arrepiante
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
2 2
Detectar Magia
Identificar
Repreensão Infernal
5
Braços de Hadar
Passo Nebuloso
9
Armadura de Agathys
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com