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Deep Purple – Manipulação

Nível Grau Técnicas Dano Custo Técnicas Auxiliares Custo Categorias


1º 1º Grau Purple Shield - 2 Change Shape 2
3º 2º Grau Purple Clone - 6
Manipulação
6º 3º Grau Purple Fog - 9 Purple Mist 6
Emissão
9º 4º Grau Smoke Troopers - 12
12º 5º Grau Smoke Battalion - 15 Smoke Jail 15
Proficiência do Hatsu (Genial)
MANIFESTAÇÕES DE PODER
Purple Pipe (Habilidade Específica): Ao utilizar seu Shu, você é capaz de transformar um cachimbo com escritas de Nen por
pelo menos 24 horas para que ele te auxilie em transmutar sua aura em fumaça. Ao utilizar uma ação bônus, você pode tragar
uma grande quantidade de fumaça usando o cachimbo antes de usar suas habilidades. Ao utilizar uma habilidade usando a
fumaça feita pelo cachimbo, suas habilidades recebem os seguintes benefícios.:
Suas técnicas tem seu custo total reduzido em 1 Ponto de Aura adicional (não incluso nas técnicas);
Você pode fazer suas criaturas ou constructos de Nen terem duração especial até entrarem em combate;
Deep Breath: Usando uma ação, caso você possa prender a respiração por pelo menos 30 minutos, você pode inalar
fumaça suficiente para utilizar duas habilidades com o benefício acima antes de precisar usar novamente. Caso você possa
prender a respiração por 1 hora, você pode utilizar três vezes o benefício acima. Cada vez que você utilizar essa habilidade
dessa forma, você consome 30 minutos da sua respiração, sendo a última utilizando da sua respiração normal. Caso você
crie fumaça com a última carga e não possa mais inspirar, você recebe a condição “Sufocado”.

Você pode possuir apenas um item com a finalidade do “Purple Pipe” por vez, mesmo que você possua um igual ele não irá servir
como requisito para suas habilidades, precisando criar um do zero caso o primeiro seja perdido ou destruído.

Smoke Shape (Habilidade Específica): Você pode usar uma ação para criar vários constructos feitos da fumaça usando seu
“Aura Pipe” dando a eles a forma que desejar. Qualquer criatura ou objeto criado possui as mesmas características da habilidade
“Criar Lacaio” do Capítulo 8, mas com as seguintes diferenças:
Smoke Scouts: Você cria animais de categoria “Pequeno” ou menor que compartilham de seus sentidos através da aura
que compõe o corpo de cada um deles, mas cada animal possui apenas 1 Ponto de Vida no lugar do original. Você pode criar
um número deles por vez igual seu modificador da categoria.
Smoke Object: Você pode criar um objeto qualquer a sua escolha e dar a ele a aparência que desejar, porém ele ainda
parece fumaça ao toque. Esse objeto possui o dobro dos Pontos de Vida de um lacaio normal, mas não pode realizar ataques
ou possui deslocamento.
Smoke Builder: Você pode criar uma estrutura qualquer que você deseje com classe de tamanho “Grande” ou menor que
possui seu núcleo oco. Ela possui os mesmos Pontos de Vida de um servo normal, mas não pode realizar ataques. Você pode
utilizar uma ação bônus para mover a estrutura a mesma distância que seu deslocamento de caminhada para qualquer
direção.

TÉCNICAS DE HATSU
Você é proficiente em técnicas com a Deep Purple, podendo adicionar seu bônus de proficiência.
Purple Shield
Desde que você tenha utilizado o “Purple Pipe” e ainda possua fumaça em seus pulmões, você pode usar sua
reação para criar um escudo de fumaça ao seu redor que se molda em uma esfera reduzindo 8d8 de dano
qualquer.
Alternativamente: Você pode utilizar essa habilidade como uma ação para fazer com que uma esfera de 3
Técnica metros de raio se forme ao seu redor. Ela é capaz de bloquear até 10d8 de dano por 1 minuto.
Base Duração Instantâneo
(1º Grau)
Alcance Toque
2
Requisito Deep Purple, “Purple Pipe”, Reação
Pontos de Aura
Dano Nenhum
Categoria Manipulação
Ataque Combinado Impossível
Purple Clone
Ao criar uma esfera de Nen e imbuir uma grande quantidade de comandos, você cria um clone exatamente
igual a você que possui as mesmas características de uma criatura sob o efeito do “Criar Lacaio”, mas ele não
pode utilizar suas habilidades. Ele possui todos os seus atributos e características com exceção da capacidade
de utilizar técnicas e habilidades que utilizem aura com exceção do Ten.
Purple Doppelganger: No 9º Nível, você pode usar essa técnica como uma técnica de 4º grau, seu alcance se
torna pessoal e custa 6 PA com duração especial.
Você pode sacrificar metade da sua aura máxima para criar um clone exatamente igual a você que
Técnica pode utilizar todas as suas habilidades e características. Ele possui metade dos seus Pontos de Vida máximos
Aprimorada e pode enviar sinais e imagens para você através da aura. Caso ele queira usar suas habilidades de Deep
(2º Grau) Purple, ele precisa utilizar do seu Purple Pipe. Caso o clone seja destruído ou desfeito, seu limite de aura
máxima volta ao normal mas seu valor atual se mantém o mesmo.
Duração Até 1 minuto
Alcance Até 12 metros, Linha
6
Requisito Deep Purple, “Purple Pipe”, Ação
Pontos de Aura
Dano Nenhum
Categoria Manipulação, Emissão
Ataque Combinado Possível

Purple Fog
Após criar sua fumaça, você expele uma grande quantidade no ar com aura concentrada em uma área de 9
metros ao seu redor que se move junto de você e faz resistência contra todos os ataques. Enquanto essa
habilidade estiver ativa, todas as criaturas dentro da área da técnica recebem qualquer dano reduzido pela
metade, mesmo criaturas inimigas. Criaturas não recebem resistência da fumaça contra seus ataques,
permitindo que você cause dano a elas normalmente.
Deep Mist: No 12º Nível, você pode usar essa técnica como uma técnica de 5º grau, seu alcance se torna
especial e custa 15 Pontos de Aura com duração de até 8 horas.
Técnica Uma variação da Purple Mist, você necessita possuir 3 cargas de fumaça e 1 hora de fôlego onde você
Aprimorada expele tudo de uma única vez liberando uma quantidade colossal de fumaça por toda uma região até chegar
(3º Grau) ao fim dela. Você pode preencher toda uma floresta, área de uma mansão ou o pé a volta de uma montanha.
Enquanto lutar dentro da área da fumaça todas as criaturas com exceção de você enxergam como se
estivessem em escuridão total.
Duração Até 1 minuto
Alcance Pessoal
9
Requisito Deep Purple, “Purple Pipe”, Ação
Pontos de Aura
Dano Nenhum
Categoria Manipulação, Emissão
Ataque Combinado Impossível

Smoke Troopers
Ao criar uma esfera de Nen como núcleo, o usuário pode colocar certos comandos antes de envolver a esfera
com fumaça, formando um soldado feito de fumaça com 9 metros de deslocamento de caminhada ou
escalada e pode usar as ações “Atacar”, “Ajuda” e “Usar Objeto”. Além disso, cada soldado possui as seguintes
características:
Pontos de Vida (50 PV Iniciais): +1 PA para adicionar 10 PV (até o máximo de 120 PV totais);
Classe de Resistência (15 Inicial): +2 PU para adicionar 1 CR (até o máximo de 18 na CR total);
Ataque: Ataque corpo-a-corpo com arma: + 9 para atingir, alcance de 1,5 metros, um alvo. Acerto: 12
(1d12+5) de dano de Concussão, Cortante ou Perfurante.
Técnica Arremesso de Pedras: Ataque a distância: + 9 para atingir, alcance de até 12 metros, um alvo. Acerto 11
Aprimorada (1d10+5) de dano de Concussão.
(4º Grau) Alternativamente: Você pode utilizar essa habilidade com os Pontos e Vida e CR mínimos mostrados no
Smoke Troopers e utilizar seus PA máximos ao invés do atual para criar soldados sem duração definida. Você
recupera seu limite de aura máximo cancelar sua habilidade.
Duração Até 1 minuto
Alcance Toque
7
Requisito Deep Purple, “Purple Pipe”, Ação
Pontos de Aura
Dano Nenhum
Categoria Manipulação, Emissão
Ataque Combinado Impossível
Smoke Battalion
Você até 4 clones de até 2 criaturas voluntárias cada, pode incluir você, que possuem os mesmos atributos e
deslocamento e emanam aura o suficiente para parecerem utilizar Ten. Toda vez que a criatura que possui um
clone for alvo de uma jogada de ataque ou técnica, ela pode usar sua reação para que o clone seja atingido no
lugar dela sendo destruído, independente da quantidade de dano sofrido.
Técnica Essa habilidade não pode ter sua aura recolhida pela característica do Manipulador a menos que
Aprimorada metade dos clones estejam intactos.
(5º Grau) Duração Até 2 minutos, Concentração
Alcance Até 12 metros, Linha
14
Requisito Deep Purple, “Purple Pipe”, Ação
Pontos de Aura
Dano Nenhum
Categoria Manipulação, Emissão
Ataque Combinado Impossível

TÉCNICAS AUXILIARES

Change Shape
Enquanto você possuir uma criatura, objeto ou constructo de fumaça, você pode usar uma ação bônus para
mudar sua forma para a de outra habilidade semelhante reduzindo os Pontos de Aura da nova técnica a partir
da atual, desde que ela esteja ativa e sua duração seja de 1 minuto ou mais.
Técnica Por exemplo.: Se você tiver ativado uma técnica de 6 PA (2º Grau) e mudado a forma dela para uma de 9 PA
Auxiliar (3º grau), você só precisa pagar a diferença de 3 PA + 2 PA do Change Shape.
Duração Especial
2 Alcance Pessoal
Pontos de Aura Requisito Deep Purple, Ação Bônus
Categoria Manipulação

Purple Mist
Após criar fumaça usando seu Purple Pipe, você pode expelir uma grande quantidade de fumaça que funciona
como uma cortina de fumaça dentro de toda área da técnica. A fumaça impede a visibilidade de qualquer
criatura como se elas estivessem vendo em penumbra.
Técnica Você pode utilizar essa técnica novamente para duplicar o raio anterior. Esse efeito se repete toda vez
Auxiliar que ela for ativada.
Duração Até 8 horas
6 Alcance Até 120 metros de raio, Esfera
Pontos de Aura Requisito Deep Purple, “Purple Pipe”, Ação
Categoria Manipulação, Emissão

Smoky Jail
Após criar fumaça usando seu Purple Pipe, você pode expelir uma grande quantidade que cerca você e todas
as criaturas dentro do alcance da habilidade em uma prisão feita de fumaça com paredes maleáveis que
podem ser atravessadas por qualquer um e continua ativa até que sua duração termine, você desative no seu
turno sem uso de ação ou você seja caia inconsciente com 0 Pontos de Vida.
Ao explicar como sua habilidade funciona e os critérios para sua desativação, uma criatura que ouviu
a explicação se torna incapaz de atravessar a parede de fumaça, ficando presa dentro dela junto do usuário.
Técnica Caso nenhuma criatura esteja presa dentro do Smoky Jail após a explicação ser dada, você pode sair e entrar
Auxiliar livremente.
Até que uma criatura fique presa dentro da habilidade após receber a explicação, a duração dela é de 8
horas.
Duração Até 2 minutos
15 Alcance Pessoal
Pontos de Aura Requisito Deep Purple, “Purple Pipe”, Ação
Categoria Manipulação

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