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Portões da Babilônia

“Herói da justiça? Um mundo onde ninguém está ferido?" Não seja absurdo. "A
humanidade" é o nome de um animal que não pode encontrar alegria na vida sem
sacrifício. A linda mentira que é "igualdade" é um disparate provocado por fracos
que não podem encarar a escuridão. Nada além de uma desculpa para encobrir a
feiura da vida. “

Conceitos da técnica
Você foi abençoado e destinado a ter todos os tesouros do mundo, isso inclui objetos raros
e considerados únicos em todo o mundo por conta disso você se torna capaz de utilizar
armas como ninguém e consegui-las é uma tarefa simples para você, podendo liberá-las ao
seu bel prazer.

Tesouro divino
Você recebe o talento “Dedicação recompensadora”, além disso, toda arma que você tem
em sua posse recebe acerto equivalente à sua maestria, todas as armas podem ser usadas
independente de seu grau e o usuário é considerado ter maestria com a mesma, adjunto a
isso, você deve escolher 1 armas para ter e escolher adicionais nos níveis 7, 10, 14, apenas
você pode usar esses tesouros.
Correntes do céu.

Essa arma é dita capaz de prender até aqueles com poderes considerados
divinos, podendo prender seus oponentes e os condenar ao fim, essa arma
concede 2 novas ações a utilizando.

Reter: Essa habilidade custa uma ação bônus e tem o custo de uma técnica
nível 1, liberando as correntes de trás de si, elas são direcionadas até o alvo,
mirando em seus membros, forçando o alvo a um teste de reflexos e em caso
de falha o mesmo recebe as condições agarrado e caído.

Abjugar: Essa habilidade custa uma ação completa e tem o custo de uma
técnica nível 2, com isso as correntes saem do chão e cravam e se enlaçam no
corpo de seu alvo o condenando perante seus tesouros, com isso ele deve
realizar um teste de reflexos, em caso de falha o alvo fica caído e exposto.
Caladabolg

Este arco é capaz de perfurar até mesmo a melhor das armaduras, com um
alcance inimaginável, podendo causar sequelas irreversíveis no que seja
azarado o bastante para ser seu alvo, este arco é considerado um arco longo
com as modificações certeiro e potente, causa um passo a mais de dano e
libera uma ação nova quando empunhado.

Disparo concentrado: Esse golpe causa danos de força, usando uma ação
padrão você lança uma flecha imbuída na sua energia que causa 2d8 de dano a
mais e tem +4 de acerto.
Gáe Bolg

Perfurante como a mais ardilosa traição, essa arma atinge o coração daqueles
que ficam em seu caminho, essa arma é uma lança longa, com margem de
ameaça 18 e crítico 3x, essa arma não tem ações especiais, porém pode
realizar um ataque extra a custo de sua ação bônus e 2 pe, essa arma causa
danos necróticos.
Ig-Alima

Quase como uma montanha essa lâmina é capaz de proteger e a atacar os


oponentes, com um impacto destruidor, ao empunhar essa arma o usuário
aumenta sua classe armadura em 5, essa arma é uma espada de duas mãos,
com a modificação potente, além disso ela libera acesso a uma nova ação.

Resistir: Usando sua reação, pode-se aumentar sua classe de


armadura em +3, além de receber redução de danos equivalente a
seu nível, com o custo de 3 pe.
Fundamentos amaldiçoados

Energia divina
Sua energia é diferente das energias mundanas, por conta disso,
você recebe 1,5x mais energia que outros e suas técnicas causam 1
dado a mais de dano.

Realeza divina
A realeza nunca se mistura com a peble, devido a isso você recebe 4
metros de deslocamento adicional e sua ca aumenta em sua maestria.

Resistencia a energia.
Seu corpo naturalmente é revestido com sua energia divina, devido a
isso você tem redução de dano a técnicas equivalentes a maestria +
metade do seu nível

Ganancia imparavel

Devido a sua ganância por fortuna você é capaz de seguir seus objetivos
incasavelmente, você pode suceder em testes de vontade 2 vezes por
descanso longo.

Impassível
Seu orgulho te guia e direciona, te ajudando a lidar com as mais variadas
ameças, caso você enfente um inimigo com nd abaixo do seu nível você
ganha sua maestria em bonus de dano, caso seja nd maior que seu nivel a dt
de suas técnicas aumenta em sua maestria.
Técnicas amaldiçoadas
Portão da babilónia

O portão da babilónia é uma técnica capaz de manifestar todos o tesouros e reliquias


Técnica
reunidos pelo usuario em sua vida, devido a isso, essas armas podem ser direcionadas
(1ºNível) a alvos variados, essa técnica pode ser mantida como ação bônus gastando 3 pe por
rodada, atacando toda vez que a rodada virar e quando chegar seu turno, ela força um
teste de resistencia de reflexos, reduz metade.

Conjuração Ação padrão

Duração Imediata

Alcance 14 metros, uma criatura

Requisito 1 carga de Reliquias

Dano 3d8+atributo de conjuração (Pode ser divido por até dois alvos)

Criação de arma

Técnica Para utilizar o portão da babilónia é necessario ter armas em seu tesouro, para isso,
pode-se tanto rouba-las de seus oponentes caidos ou forjar-las, com isso, a custo de 3
(1ºNível)
pe, pode se criar armas para um combate, as mesmas são contabilizadas como
"Reliquias" e são base para outras técnicas.

Conjuração Ação padrão

Duração Imediata
Alcance Pessoal

Requisito Nenhum

Dano Nenhum
Intensificar

Técnica Quando se usar o portão da babilónia o usuario pode optar por adicionar mais Reliquias
aumentando a capacidade da técnica, para cada reliquia adicionada os dados de dano
(2ºNível)
aumenta em 1 e a cd do teste em 1 também, pode se intensificar o portão um numero
de vezes igual a seu bonus de maestria+1/4 de seu nivel, arredondado para baixo.

Conjuração Ação bônus

Duração Imediata
Alcance Pessoal

Requisito Nenhum

Dano Nenhum

Afastar

Técnica Usando suas armas para um propósito defensivo, o usuario da técnica pode coloca-las
frente a um ataque, visando reduzir os impactos do mesmo, reduzindo o dano em uma
(3ºNível)
quantidade equivalente ao dado de dano de sua técnica, caso o dano do ataque
ultrapasse a rd por 15 ou mais 1 carga das reliquias é perdida.

Conjuração Reação

Duração Imediata
Alcance Pessoal

Requisito Portão da babilónia

Dano Nenhum

Usurpar

Técnica Convocando um portão em sua frente, você é capaz de absorver uma técnica ou projétil
a distancia, podendo refletir o mesmo, porém com apenas metade de seu poder,
(3ºNível)
devido a capacidade dessa técnica de anular golpes letais, seu custo é de 8 pe.

Conjuração Reação

Duração Imediata
Alcance Pessoal

Requisito Nenhum

Dano Nenhum
Portão da babilónia verdadeiro

Técnica Elevando seu portão ao limite você se torna capaz de bombardear areas inteiras com
uma capacidade destrutiva inimaginável, com isso todos que falharam no teste de
(4ºNível)
reflexos receberam o dano como se fossem vulneravéis, manter essa técnica toda
rodada custa 6 pe.

Conjuração Ação padrão

Duração Imediata
Alcance 28 metros em circulo

Requisito Nenhum

Dano 24d8+2x bonus de pericia.

Espada de ruptura Enuma Elish

Técnica Concentrando sua energia, você se torna capaz de conjurar seu trunfo, a espada capaz
de apagar seus oponentes com apenas um corte. Essa lâmina causa dano de força, seu
(5ºNível)
acerto aumenta em +10 e seu dano é 5d10, critico: 18/3x e pode ser usada como reação
para anular técnicas, tem duração equivalente a sua maestria.

Conjuração Ação padrão

Duração Imediata
Alcance Pessoal

Requisito Nenhum

Dano Nenhum

Encerrar a criação

Técnica Usando a espada EA, você concentra toda sua energia em um golpe só, capaz de partir
tudo em seu caminho, essa técnica é extremamente poderosa, ela ignora resistencias,
(6ºNível)
causa dano de força e tem acerto garantido.

Conjuração Ação completa

Duração Imediata
Alcance 30 metros, cone

Requisito Enuma Elish ativada

Dano 75d10+3x nível


Obs: É possível ter um estoque de relíquias equivalente à metade de sua
maestria arredondado para baixo.
Votos de restrição
Soberba Divina: Para usar essa técnica é necessário abrir mão de poder, afinal,
um rei nunca precisa ir com tudo, por conta disso você recebe metade dos
pontos de energia que receberia normalmente, esse fundamento passa a
contar do nível 5 adiante.
Além do esperado: Você é mais do que qualquer um poderia jamais ser, devido
a isso você recebe 3 maestrias a mais, tem seus atributos intelectuais
aumentados em 1 e seu limite natural se torna 25.

Expansão de domínio letal: A epopeia de Gilgamesh


Ao expandir seu domínio você ergue um enorme palácio dourado, com todas
suas relíquias e artefatos elimina as restrições de relíquias de sua técnica, ela
tem uma área de 14x14.

♦ A cd de suas técnicas aumenta em 4

♦ Seus dados de dano aumentam em 3

♦ Suas armas recebem 1 passo a mais de dano

♦ O custo do portão da babilônia diminui em 1 pe

Todos aqueles dentro da sua expansão, incluindo seus aliados, ficam com a
condição exposto e lento, além disso recebem o dobro de dano em ataques
com suas armas.
"Um verme deve apenas continuar olhando para o chão enquanto ele morre."

Avisos e créditos
Provavelmente há erros de ortografia e gramática.
Essa homebrew foi inspirada no estilo do Sushi de homebrews, dito isso, os
“Fundamentos amaldiçoados” são inspirados em seus próprios.

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