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Andar vazio
Resistir a Vazio O vazio te deixa andar sobre o vácuo e em
Você recebe resistência 10 contra Vazio. Este espaços vazios, graças a isso, você recebe um
poder conta como um poder de Vazio. Bônus de deslocamento igual a seu INT, além
disso, pode gastar 3 PE para ter uma ação de
Movimento a mais Vazio Corporal
AFINIDADE: Seus passos já fazem parte Seu corpo está cada vez ficando mais vazio e
do vazio, graças a isso, você ganha com isso, mais rápido. Sempre que você
deslocamento de voo igual ao seu normal utilizar a reação Especial de "Esquivar" e
falhar, você ganha +2 de bônus na defesa
(limite de +10). Pré-requisito: Vazio 1
Vácuo Gravitacional AFINIDADE: Você é praticamente Vazio,
O vácuo consegue fazer coisas incríveis seu corpo é sustentado pelo Vazio, seu
quando você sabe Utilizar ele da melhor bônus de +2 agora é +3, com o limite de +15
maneira possível. Você pode por um curto agora
período de tempo desligar a gravidade para
você, fazendo isso você passa a ignorar
terreno difícil e qualquer efeito que você Alma Vazia
precise estar no chão para te afetar.
Você não sente nada e tenta complementar
Pré-requisito: Vazio 1
isso com alguma coisa, a comida não é mais
AFINIDADE: Sua manipulação de vácuo tão saborosa, a dor não é tão incômoda, e as
fica mais apurada e sua mente e corpo estão criaturas não são mais tão assustadoras,
sempre prontos para o perigo. Você pode você recebe RD Mental 10. Pré-requisito:
escolher uma segunda pessoa para que a Vazio 2
gravidade seja desligada junto de você, você
AFINIDADE: Você é um ser do vazio
irá gastar 3 PE por rodada para manter essa
agora e nada mais pode te traumatizar,
pessoa com a gravidade zero.
quando passar em um teste de Presença
Perturbadora, ao invés de tomar metade do
dano, você não tomar nenhum Dano
CONJURANDO O VAZIO
O misterioso elemento do Vazio não precisa de componentes ritualísticos para conjurar os
seus rituais, o elemento de Vazio é um mistério e seu modo operante de conjuração é muito
parecido com os outros elementos e o Medo, parece ser quase uma mistura de ambas as
conjurações.
Quando conjurar um ritual de vazio, assim como nos outros elementos, você deverá fazer
um teste de ocultismo (DT 20+Custo em PE do ritual), caso passe, sua mente consegue
segurar o Outro Lado, mas caso falhe, diferente dos outros elementos, você perde a
quantidade de PE gasto em Sanidade Permanente.
LISTA DE RITUAIS
Feridas Fúteis. Vazio consome o
1° CÍRCULO machucado do ser deixando ele bem
Importância Vazia. Deixa o alvo fraco
Abismo Decrépito. Cria uma armadilha fisicamente e Mentalmente
temporal
Amaldiçoar Arma. Imbuí a arma com
vazio 3° Círculo
Corpo Vazio. O corpo da pessoa fica vazia Arma Vazia. Transforma o dano da sua
lhe dando mais Reflexo completamente em Dano de vazio
Eco Vazio. Consegue mudar, anular ou Músculos Vazios. Reduz os músculos do
copiar o som ou uma voz seu alvo a nada
Pulmões Vazios. Retira o ar dos pulmões Sugar Terreno. Cria um terreno onde tudo
de uma pessoa é sugado, quem tentar sair sofrerá dano.
Vendaval Ventoso. Consegue manipular a Vácuo Temporal. Lhe dá mais
corrente de ar oportunidades de reagir
2° Círculo 4° Círculo
Ação Frívola. O ser esquece da ação e Buraco de Minhoca. Cria duas esferas de
ataca de um jeito ruim vácuo interligadas
Brecha caótica. O Ser é puxado por um Buraco Vazio. Cria um Vácuo enorme
buraco negro e não consegue agir como de um buraco negro
Eco Abismal. Você grita com eco de outras Quebra Vácuo. Você abre uma fenda no
pessoas Outro Lado para receber informações
Vendaval Ventoso
Vazio 1
Execução: Padrão
Alcance: Curto
Área: Esfera de 9 metros
Duração: Cena
Você manipula o vácuo ao seu redor, assim,
criando uma grande corrente de ar, assim,
criando um Vento Forte (Ver página 291).
ITENS AMALDIÇOADOS
Objetos variados, cada um com suas próprias regras. Exceto quando indicado o contrário,
contam como itens de categoria II e ocupam 1 espaço. Para efeitos relacionados à sua
quantidade de maldições (como pontos de vida e preço da maldição), contam como
possuindo uma maldição.
O PREÇO DA MALDIÇÃO
Sempre que falhar em qualquer teste de atributos, para cada maldição de Vazio em seus
itens, você perde 1 de sanidade permanente
MALDIÇÃO PARA ARMAS
Devoradora. A arma devora tudo e todos na qual ela toca, assim, dando mais força para
aquele que a empunha. Sempre que acertar um ataque crítico você ganha 1/3 do dano em
PE e PV temporários.
Ecoante. A arma armazena todas as últimas falas daqueles que ela já matou, últimos
gritos e últimos desejos. A arma causa +1d8 de pontos de dano de vazio, além disso, você
pode gastar 2 PE para liberar esses ecos no ser que você atacar, assim, deixando ele
confuso por uma rodada. A arma tem 3 cargas de Ecos, quando as cargas acabarem, você
precisa buscar mais, quando você finalizar um ser, você absorve o eco desse ser.
Enxertada. Sempre que você fizer uma reação para bloquear, você enfia sua arma no
meio do bloqueio, quando isso acontecer, 1/3 do dano que você receberia é passado para o
atacante que recebe o dano em forma de Vazio.
Vazia
Um punhal que não parece ter lamina, apenas
uma aura roxa cobrindo onde era para estar a
lâmina. O punhal tem as suas estatísticas
normais, porém, causa dano de vazio, além
disso, sempre que você matar um ser, o
punhal absorve seus ecos e o punhal
aumenta seu dano em +1d, assim, ficando
mais forte. O máximo de ecos que o punhal
pode absorver é de 3 ecos (bônus de +3d no
dano), os ecos somem no final da cena.
CRIATURAS DE VAZIO
O Vazio invade nossa realidade de maneira muito similar a Morte e Sangue, porém, ele
funciona muito diferente de ambos, o vazio busca complemento e ser restaurado, porém,
também pode fazer com que os seres fiquem igual a ele, completamente vazio e sem
nenhum pingo de vontade.
Criaturas de Vazio buscam mortes vazias, pessoas que morreram sentindo um vazio tão
indescritível que o Outro Lado usa a circunstância de sua morte para criar uma Criatura, o
fato do vazio quase estar intimamente ligado com doenças que enfraquecem a mente eo
corpo é quase que assustador, fazendo com que as criaturas de vazio normalmente se
originam de alguma pessoa doente e que morreu em uma área com a membrana frágil.
Além disso, criaturas de vazio, diferente das outras criaturas, não conseguem ver no escuro
ou percepção às Cegas, elas se adaptaram da melhor maneira possível, e graças a isso, elas
tem umas das melhores visões e percepções possível, chamada de "Visão Verdadeira".
ACOSSADOR ㅤ
Você já sentiu aquele vazio interminável? Aquele vazio que não importa o que você faça,
nunca passa, mas não é por conta de uma doença, ou por conta de algum problema, é só por
conta que dentro da sua alma, já não existe mais motivo, sua motivação foi embora, ela é
praticamente nula, você não passa de um saco de carne e ossos andando por aí, sem
motivação, sem vontade, tudo que você pode fazer é apenas seguir o ritmo.
É desse sentimento que um Acossador se origina, ele persegue suas vítimas e conversa
ativamente com elas como se fosse uma espécie de ilusão, muitas pessoas que foram
acusadas de esquizofrenia eram por conta de conversarem com o Acossador, ele é uma
criatura que busca se alimentar das almas corrompidas daqueles que já não sentem mais
nada, apenas, um vazio interminável. O medo de estarem doentes, o medo de não sentir
nada, o medo de estarem sendo observados, tudo isso é por conta dessa criatura.
O Acossador é uma criatura feita de uma névoa roxa escura, dentro da névoa é possível ver diversos sigilos de
conhecimento contando a história vazia da entidade, ele utiliza um longo capuz de sombras, porém, debaixo
do capuz, é impossível ver qualquer tipo de rosto, como se não existisse rosto, apenas um grande Vazio,
relatos dizem que quando você olha para dentro do capuz, é como se você encarasse o abismo e ele te
encarasse de volta.
Para uma pessoa virar um Acossador, ela precisa ter sido alvo de um vazio terrível, alguma verdade que ela
não gostou foi mostrado para ela e ela simplesmente negou suas emoções e as suprimiu em um nível de não
sentir mais nada, além de um vazio interminável, essa pessoa quando morre em um local com a membrana
fragilizada ela se torna um Acossador e agora busca se alimentar de mais pessoas vazias.
ACOSSADOR VD 380 ㅤ
PRESENÇA PERTURBADORA ㅤ
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DT 40 • 10d6 mental
AÇÕES ㅤ
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PADRÃO ◆ AGREDIR
SENTIDOS ㅤPERCEPÇÃO 5d20+30 VISÃO VERDA FACE VAZIA Distância x2 ⁘ Médio
INICIATIVA 5d20+25 TESTE 5d20+40 | DANO 10d12+40 Vazio
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Vazia" o dano que ele causar, metade desse dano ele Acossador é guiado pelo Vazio, ele é quase a
recupera em PV. epresentação encarnada do vazio, da falta de vida
e motivação, seu real propósito é se alimentar de
pessoas vazias para que ele consiga se preencher
de algo. Caso ele se alimente de uma pessoa que não
seja verdadeiramente vazia ele realmente se
preencherá e deixará de ser Vazio, assim, tendo
sua Resistência a dano cortada pela metade, ele
também perde sua habilidade "Nascido pelo Vácuo"
e "Perseguidor Abismal".
Para Resolver a sua contraparte de conhecimento,
é necessário descobrir a origem da criatura e o
motivo dela ter se tornado um "Acossador", quando a
origem é descoberta e confrontada Acossador
recebe Vulnerabilidade a Sangue e sofre dano
normalmente de armas de Perfuração
REMANESCENTEㅤ
Uma silhueta completamente negra onde apenas dá para ver seus olhos
completamente brancos na escuridão, seu corpo negro parece derreter em alguma
espécie de névoa roxa que cobre o corpo inteiro da criatura, ela tem mantém sua
forma humanoide do corpo na qual uma vez já foi repleto e cheio de alguma coisa,
mas agora, é só uma névoa vazia em busca de complemento.
Quando uma pessoa morre em um lugar onde a membrana esteja fina e essa pessoa tenha morrido de causas
naturais como velhice, doenças e etc, o outro lado não fazia nada, mas graças ao vazio, essas pessoas se
tornam agora uma criatura completamente negra, o que apenas daria para ver seria sua silhueta preta e seus
olhos roxos, a falta de algo para o outro lado se apossar faz com que essa criatura busque constante
complemento, sempre tentando fazer com que as pessoas se juntem a ele para ele ficar completo.
REMANESCENTE VD 20 ㅤ
*CRIATURA* • *MÉDIO*
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PRESENÇA PERTURBADORA ㅤ
DT 15 • 2D6 mental • NEX 25%+ é imune
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INICIATIVA 2d20+5
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ATRIBUTOSㅤ
AGI 2 FOR 1 INT 1 PRE 2 VIG 0
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PERÍCIAS ㅤ *: *
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AÇÕES ㅤ
PADRÃO ◆ AGREDIR
ATAQUE GARRAS NEGRAS x2 ⁘ CORPO A CORPO
TESTE 2d20+5 | DANO 2d6+3 Corte
COMPLETA ❖ COMPLETUDE
Remanescente começa a se transformar em uma espécie de
névoa roxa, ele tenta entrar no corpo de todos os seres a alcance
curto dele, ele tenta fazer esses seres se tornarem Vazios para
que ele possa se alimentar deles, assim, causando 2d6 de dano
de vazio, além disso, metade desse dano também se torna dano
mental, Vontade (DT 16) Reduz metade e anula dano mental
REMANESCENTE FAMINTOㅤ
Detalhes da criatura
Descrição da criatura
*CRIATURA* • *MÉDIO*
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PRESENÇA PERTURBADORA ㅤ
VONTADE 3d20+15
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DT 22 • 4d6 mental • NEX 45%+ é imune
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PONTOS DE VIDA 220 | 110 machucado
ㅤ
DESLOCAMENTO Tipo 9m | 6☐ ㅤ
CORPO MAGNÍFICOㅤ
O corpo de um Remanescente Faminto demonstra o Vazio
do que parece ser o universo, o vazio do universo é infinito
e isso se reflete no Remanescente Faminto, sempre que for
alvo de ataques a distância, existe uma chance de 50% do
ataque entrar no corpo do Remanescente Faminto e sumir
no vazio, não causando dano
DENTES CRISTALINOS ㅤ
AÇÕES ㅤ
PADRÃO ◆ AGREDIR
DENTES BRILHANTES Corpo a Corpo ⁘
TESTE 2d20+15 | DANO 3d10+8 Perfuração
PADRÃO ◆ AGREDIR
GARRAS NEGRAS Corpo a Corpo x2 ⁘
TESTE 3d20+15 | DANO 3d6+5 Corte