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Assassino
Você viveu sua vida toda com mortes ao
seu redor, e talvez você se arrependa dos
seus crimes, ou talvez não ligue. Um dia,
você acabou encontrando a Ordem, e
descobriu um jeito melhor de usar suas
habilidades.
Quando você anda, acumula uma aura de 1d4 Efeito do caos para ataques
energia à sua volta, gerando fagulhas de 1 A margem de ameaça da sua arma
eletricidade. Você canaliza essa energia e aumenta em 1.
2 O multiplicador de crítico aumenta
desfere no seu próximo ataque corpo-a-
em 1.
corpo, causando 1d6 pontos de dano de
3 Seu próximo ataque será crítico,
energia por cada 3m percorridos naquele
caso tenha sucesso.
turno. O dano da arma é somado ao valor
4 Você tem +2d6+4 de dano de
final. Energia
Discente (+3 PE): O dano muda de 1d6 para
1d8. Discente (+3 PE): Os efeitos 1 e 2
aumentam em +1, e o efeito 4 aumenta em
Verdadeiro (+9 PE): O dano agora passa de +2d6 +4 de dano de Energia. Requer 3º
1d8 para 1d10, e por cada 2m percorridos. círculo.
Requer 4º círculo e afinidade com Energia.
Verdadeiro (+7 PE): Além do normal, você
pode conjurar este ritual como uma
reação. Requer afinidade com Energia.
Ritual de Morte
Convocar a Morte
MORTE 3
Execução: Completa
Alcance: Pessoal
Alvo: Pessoa morta
Duração: Permanente
Execução: Completa
Alcance: Longo
Alvo: 1 Ser
Duração: Instantânea
Resistência: Vontade anula
Fonte de Medo
MEDO 4
Execução: Padrão
Alcance: Longo
Alvo: 1 Ser
Duração: 1 Cena
Resistência: Vontade evita
O caos é a melhor das opções. Você gasta 1 PE e durante acena, por cada vez que for atacar
com a arma que tem esta maldição, deverá rodar 1d6 e conferir a lista abaixo: