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Hito-Hito no Mi: Model Zombie (Fruta do Humano: Modelo Zumbi) – Usuário Normal
Nível Pontos de Usuário Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares
1º 4 (1º Grau) Corpse Point: Corpse Party 2 2d12 -
2º 8 - - - -
3º 12 - - - Remontar
4º 16 - - - -
5º 20 (2º Grau) Hungry Point: Bite of the Dead 6 4d12 -
6º 24 - - - -
7º 28 - - - -
8º 32 - - - -
9º 36 - - - -
10º 40 (3º Grau) Forma Decadente 9 - -
11º 44 - - - Thriller Dance
12º 48 - - - -
13º 52 - - - -
14º 56 - - - -
15º 60 (4º Grau) Flesh Eater 12 10d12 -
16º 64 - - - -
17º 48 - - - -
18º 72 - - - -
19º 76 - - - Crawling
20º 80 - - - -
Forma Decadente (Corpo Modificado): Ter seus Pontos de Vida reduzidos a 0 não te faz cair inconsciente. Após estar com seu
Pontos de Vida zerados, para cada dano que você receber, você deve fazer um Teste de Resistência de Constituição CD 10. Se for
bem sucedido, você não sofre nenhum dano. No caso de uma falha, você cai inconsciente.
Cada vez que você repetir este teste, a Classe de Dificuldade aumenta em +1, retornando à CD normal após você terminar
um descanso longo.
TRAÇOS COMUNS
Fedor: Quando na forma animal ou híbrida, qualquer criatura que comece seu turno a até 1,5 metro de você deve ser bem sucedida
em um Teste de Resistência de Constituição CD 12 ou receberá a condição “Envenenado” até o início do próximo turno dela. Se
obtiver sucesso na resistência, a criatura fica imune ao seu fedor por 24 horas.
Visão Noturna: Em qualquer forma, você pode ver na escuridão dentro de um raio de 18 metros. Você pode ver na penumbra
dentro do raio como se estivesse sob luz plena e na escuridão como se estivesse na penumbra. Você não consegue discernir cores
na escuridão, apenas tons de cinza.
Especialidade Animal: Quando na forma animal ou híbrida, você recebe o dobro do seu bônus de proficiência em Furtividade.
TRAÇOS ESPECÍFICOS
Aprimoramento Animal: Em qualquer forma, o seu valor de habilidade de Constituição aumenta em 4. Seu máximo para esse
valor agora é 24.
Cabeça Dura: Quando na forma animal ou híbrida, ao ter que fazer um Teste de Resistência para não receber a condição
“Atordoado”, você recebe vantagem na jogada.
Corpo Resistente: Quando na forma animal ou híbrida, você recebe resistência a dano Psíquico.
Saúde Animal: Em qualquer forma, você pode escolher recuperar todos os Dados de Vida ao terminar um descanso longo. Você
pode usar esta característica 1 vez e recupera seu uso após 1 + 1d4 dias.
Surto de Adrenalina: Em qualquer forma, apenas durante um encontro, você pode se concentrar por 1 turno, sem usar sua ação
ou movimento e recuperar 2d6 Pontos de Energia/Usuário, que são perdidos ao final da batalha, caso não usados. Você pode usar
esta característica até 3 vezes por dia (apenas uma vez por encontro) e recupera todos os seus usos após um descanso longo.
POINTS
Possui a formas “Corpse Point”, “Hungry Point”, “Walking dead Point” e suas características e benefícios são recebidas de acordo
com o Livro do Jogador (Capítulo 6).
TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Hito-Hito no Mi: Model Zombie, podendo adicionar seu bônus de proficiência.
Forma Decadente
Sempre que você sofrer algum tipo de dano, você pode usar sua reação para se desmontar em vários pedaços e
não receber dano nenhum. Espalhando 5 partes do seu corpo (à sua escolha) em lugares desocupados
Técnica aleatórios, a até 9 metros de você.
Aprimorada Duração Instantâneo
(3º Grau) 9 Alcance Pessoal
Pontos de Energia Requisito Hito-Hito no Mi: Model Zombie, Reação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
Flesh Eater
Você realiza uma mordida violenta, em uma jogada de ataque corpo-a-corpo contra uma criatura. O alvo deste
ataque deve ser bem sucedido em um Teste de Resistência de Constituição, para não ter os Pontos de Vida
Técnica reduzidos para sempre, de acordo com o dano que está técnica causou.
Aprimorada Duração Instantâneo
(4º Grau) 12 Alcance Toque
Pontos de Energia Requisito Hito-Hito no Mi: Model Zombie, Ação
Dano 10d12 de dano Perfurante
Ataque Combinado Possível
TÉCNICAS AUXILIARES
Remontar
Todas as partes do seu corpo, que estejam separadas de você e dentro do alcance da técnica, retornam para o
Técnica seu corpo. Uma parte que esteja presa ou com seu movimento reduzido a 0 de alguma forma, não é afetada.
Auxiliar Duração Instantâneo
2
Alcance Até 30 metros, Esfera
Pontos de Usuário
Requisito Hito-Hito no Mi: Model Zombie, Ação Bônus
Thriller Dance
Você inicia uma dança contagiante que faz com que qualquer criatura zumbificada te acompanhe sem a
necessidade de um teste. Enquanto a técnica durar, você e as criaturas zumbificadas não poderão usar seus
movimentos ou realizar jogadas de ataque e técnicas.
Toda criatura, dentro do alcance da técnica e que puder te ver, deve fazer um Teste de Resistência de
Técnica
Espírito com +1 na CD para cada criatura zumbificada que estiver dançando (máximo de +5). No caso de uma
Auxiliar falha, a criatura será afetada igual a uma criatura zumbificada, podendo repetir o teste no final de cada um dos
seus turnos. Caso a criatura receba qualquer tipo de dano esse efeito é encerrado.
Duração Até 1 minuto, Concentração
6
Alcance Até 12 metros, Esfera
Pontos de Usuário
Requisito Hito-Hito no Mi: Model Zombie, Ação
Crawling
Com um grito estridente, você força todas as criaturas zumbificadas dentro do alcance da técnica a ter uma
Técnica criatura à sua escolha como alvo.
Auxiliar Duração Instantâneo
8
Alcance Até 12 metros, Esfera
Pontos de Usuário
Requisito Hito-Hito no Mi: Model Zombie, Ação Bônus