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Logia

Magu Magu no Mi - Logia


Nível Pontos de Técnicas Dano Custo Poder do Magma
Usuário
1º 4 (Base) Meigo 3d10 - 4d6 de Fogo
2º 8 - - -- -
3º 12 (2º Grau) Chisana Funka 6d6 4 5d6 de Fogo
4º 16 - - -
5º 20 (2º Grau) Akai Dageki 4d12 4 6d6 de Fogo
6º 24 - - - -
7º 28 - - - 7d6 de Fogo
8º 32 (3º Grau) Hotto Furoa 6d6 8 -
9º 36 - - - 8d6 de Fogo
10º 40 (3º Grau) Shobo Kaigi 9d12 8 -
11º 44 - - - 9d6 de Fogo
12º 48 - - - -
13º 52 (4º Grau) Dai Funka 12d12 12 10d6 de Fogo
14º 56 - - - -
15º 60 (4º Grau) Inugami Guren 10d12 12 11d6 de Fogo
16º 64 - - - -
17º 68 (5º Grau) Dai Hakai 12d6 15 12d6 de Fogo
18º 72 - - - -
19º 76 - - - 13d6 de Fogo
20º 80 (5º Grau) Ryusei Kazan 12d6 15 -

CORPO MODIFICADO
O usuário pode se Criar, Controlar e se Transformar em Magma.

Invulnerabilidade: Seu corpo se torna Magma. Desta forma, ele é imune a ataques comuns, exceto, aqueles que
são fortalecidos com o efeito de Haki do Armamento, com o uso de Kairoseki e através de seu inimigo natural.
O usuário é imune às condições: queimado, hipotérmico e congelado

Poder hostil: Inimigos que ataquem você recebem metade do dano da tabela “Poder do magma”

HABILIDADES ÚNICAS
O poder da Magu Magu no Mi é tão quente e poderoso que pode queimar até o fogo, suas técnicas com a Magu
Magu no Mi tratam invulnerabilidade natural a fogo como resistência e ignora resistência natural a fogo. Todos os
inimigos atingidos por habilidades da Magu Magu no Mi tomam dano extra de fogo, uma vez por turno, baseado
na tabela “Poder do Magma”. A Habilidade Base causa apenas metade dos dados dessa característica

O Usuário tem poder total sobre o magma podendo moldar e esfria-lo a ponto de virar pedra novamente, porém irá
perder o controle sobre a habilidade nesse ponto.

Os poderes do alvo são extremamente destrutivos, causando o dobro de dano em estruturas.

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Magu Magu no Mi, usando assim seu bônus de proficiência.

Técnica Meigo
Base O Usuário transforma sua mão em magma e dispara um soco a distância em direção ao alvo
(1º Grau) quente o suficiente para derreter tudo que toca.
Duração Instantâneo
- Alcance 9 metros
Pontos de Usuário Requisito Ação Versátil
Dano 3d10, Fogo
Ataque Combinado Impossível

Chisana Funka
Dispara varios socos de magma na area a sua frente sem distinguir entre aliados e inimigos,
todos dentro da área da técnica devem ser bem sucedidos em um Teste de Resistência de
Técnica Destreza para tomar metade do dano.
Aprimorada Duração Instantâneo
(2º Grau) 4 Alcance 6 Metros | Área
Pontos de Usuário Requisito Ação Versátil
Dano 6d6, Fogo
Ataque Combinado Possível

Akai Dageki
Transformando suas mãos em magma, desfere um soco no peito do oponente, liberando uma
grande quantidade de magma do seu punho no corpo do alvo deixando o inimigo com a
Técnica condição “Queimado”.
Aprimorada Duração Instantâneo
(2º Grau) 4 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Ação Versátil
Dano 4d12, Fogo
Ataque Combinado Possível

Hotto Furoa
Realiza um golpes com as duas mãos contra o chão soltando uma grande quantidade de
magma que ferve todo o chão em uma grande área a sua volta, todos dentro da área da técnica
devem ser bem sucedidos em um Teste de Resistência de Constituição ou irão receber todo o
Técnica dano de fogo e ficarão com a condição “Queimado”. Tem o mesmo efeito na água porém não
Aprimorada impoe nenhuma condição.
(3º Grau) Duração Instantâneo
8 Alcance 9 Metros | Raio
Pontos de Usuário Requisito Ação Versátil
Dano 6d6, Fogo
Ataque Combinado Impossível

Shobo Kaigi
Transformando todo seu braço até o ombro em magma e depois aumentando seu tamanho,
dispara em seguida, uma mão enorme de meteoro na direção de um inimigo.
Técnica Duração 1 turno
Aprimorada
8 Alcance 15 Metros | Linha
(3º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Ação Versátil
Dano 9d12, Fogo
Ataque Combinado Impossível

Técnica Dai Funka


Aprimorada Semelhante ao Shobo Kaigi o usuário cria um punho, só que dessa vez gigantesco feito de
(4º Grau) magma e realiza um golpe a sua frente, o punho é tão grande e quente que derrete tudo em seu
caminho. Todos dentro da área da técnica devem ser bem sucedidos em um Teste de
Resistência de Destreza para tomar metade do dano.
Duração Instantâneo
10 Alcance 18 metros | Linha
Pontos de Usuário Requisito Ação Versátil
Dano 11d12, Concussão
Ataque Combinado Impossível

Inugami Guren
O Usuário cria um cão feito de magma que corre até o inimigo em uma velocidade
impressionante e engole todo seu corpo, o alvo dessa técnica fica com a condição “Queimado”.
Técnica Duração Instantâneo
Aprimorada
12 Alcance 18 Metros | Linha
(4º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Ação Versátil
Dano 10d12, Fogo
Ataque Combinado Possível

Dai Hakai
O desfere um soco de magma colossal conectado ao seu braço que avança lentamente
engolindo tudo no seu caminho, sejam ataques, estruturas ou pessoas. Todos atingidos no
caminho dessa técnica devem ser bem sucedidos em um Teste de Resistência de Destreza ou
irão receber todo dano e ficarão com a condição “Queimado”, se uma técnica que de dano
superior a essa habilidade acertar ela, ela se desfaz. Essa técnica da o dobro de dano em
Técnica habilidades e/ou ataques de outras criaturas.
Aprimorada
(5º Grau) O Usuário recebe ou adiciona 1 nível de exaustão ao fim dessa habilidade.
Duração Inicio do Próximo Turno.
15 Alcance 24 metros | Cone
Pontos de Usuário Requisito Reação
Dano 12d6, Fogo
Ataque Combinado Impossível

Ryusei Kazan
O Usuário transforma os 2 punhos em magma e os imbui com haki e dispara com grande
velocidade centenas de punhos de magma para o alto que caem na forma de uma chuva de
meteoro. No inicio do turno do usuário, todos dentro da área da técnica ficam com a condição
“Queimado” e devem ser bem sucedidos em um Teste de Resistência de Destreza para tomar
Técnica metade do dano.
Aprimorada .
(5º Grau) Duração 1 Minuto, Concentração
15 Alcance 24 Metros | Raio
Pontos de Usuário Requisito Ação, Haki do Armamento
Dano 12d6, Fogo
Ataque Combinado Impossível

TÉCNICAS AUXILIARES

Poder do Magma
Técnica
Uma vez por turno, o usuário pode aumentar o poder por trás de suas habilidades, causando
Auxiliar 1
dano adicional de acordo com a tabela “Poder do Magma”.
Duração Instantâneo
- Alcance Pessoal
Ponto de Usuário Requisito Nenhum
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

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