Você está na página 1de 4

Exemplo de Akuma no Mi

Suna-Suna no Mi (Fruta da Areia) – Usuário Especialista Total


Nível Pontos de Usuário Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares
1º 4 (1º Grau) Desert Spada - 2d10 Desert Mano
2º 8 - - - -
3º 12 (2º Grau) Desert Cadena 5 - Ground Secco
4º 16 - - - -
5º 20 (2º Grau) Sables 6 6d6 -
6º 24 - - - -
7º 28 - - - Viento Secco
8º 32 (3º Grau) Ground Death 9 6d6 -
9º 36 - - - -
10º 40 (3º Grau) Barján 9 4d8 -
11º 44 - - - Desert Escudo
12º 48 - - - -
13º 52 (4º Grau) Desert Encierro 12 10d12 -
14º 56 - - - -
15º 60 (4º Grau) Sables: Pesado 12 12d6 Desert Girasole
16º 64 - - - -
17º 48 - - - -
18º 72 (5º Grau) Desert La Espada 15 15d6 -
19º 76 - - - Desert Par
20º 80 (5º Grau) Desert Grande Espada 15 15d10 -

PROPRIEDADES DA LOGIA
Controle do Deserto (Habilidade Específica): Desde que você esteja em uma área desertificada ou composta por área maior
que 9 metros de raio você recebe as seguintes caraterísticas:
Técnicas da Suna-Suna no Mi que tenham como alcance “Linha” recebem 6 metros de alcance extra;
Técnicas da Suna-Suna no Mi que tenham como alcance “Cone” e “Cilindro” recebem 3 metros de alcance extra;
Suas jogadas de ataque corpo-a-corpo podem ser estendidas com areia para até 6 metros em linha.
Técnicas da Suna-Suna no Mi recebem uma redução no custo de Pontos de Usuário da técnica em um número igual à metade
do grau da técnica utilizada (arredondado para baixo). Por exemplo, uma técnica de 5º grau reduz em 2 o seu custo.
Invulnerabilidade: Seu corpo se torna areia. Desta forma, ele é imune a ataques comuns, exceto, aqueles que são fortalecidos
com o efeito de Haki do Armamento, com o uso de Kairoseki e através de um inimigo natural.

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Suna-Suna no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.

Desert Spada
Você executa uma onda cortante que transforma tudo que atinge em areia. Toda a criatura dentro da área da
técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza. Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse dano
se obtiver sucesso.
Técnica Essa técnica não pode ter seu alcance aumentado de nenhuma forma.
Base Duração Instantâneo
(1º Grau)
0 Alcance Até 9 metros, Linha
Pontos de Usuário Requisito Suna-Suna no Mi, Ação Versátil
Dano 2d10 de dano Cortante
Ataque Combinado Possível

Desert Cadena
Você faz com que correntes de areia surjam do chão e prendam uma criatura dentro do alcance da técnica, à
sua escolha. Esta técnica impõem a condição “Impedido” ao seu alvo e não pede um Teste de Resistência.
A criatura alvo desta técnica pode fazer um Teste de Resistência de Força, ao final de cada um dos seus
Técnica turnos, para tentar encerrar sobre si a condição.
Aprimorada
Duração Até 1 minuto, Concentração
(2º Grau)
5 Alcance Até 12 metros, Linha
Pontos de Usuário Requisito Suna-Suna no Mi, Ação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
Sables
Você cria um grande tornado de areia que corta as criaturas que atingir. Toda a criatura dentro da área da
técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza. Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse dano
se obtiver sucesso.
Alternativamente, você pode usar esta técnica com uma ação bônus e escolher até duas criaturas
Técnica voluntárias Grandes ou menores, que estejam a até 3 metros de você, para serem transportadas pelo tornado
Aprimorada para uma área desocupada, à sua escolha, a até 12 metros de você, sem lhes causar qualquer dano.
(2º Grau) Duração Instantâneo
6 Alcance Até 6 metros, Cone
Pontos de Usuário Requisito Suna-Suna no Mi, Ação
Dano 6d6 de dano Cortante
Ataque Combinado Possível

Ground Death
Ao encostar no chão você criar uma ruptura violenta em toda a área ao seu redor, causando dano em todas as
criaturas e transformando tudo (chão, paredes, estruturas e objetos que não estejam sendo carregados ou
vestidos por uma criatura) que esteja dentro do alcance da técnica em areia. Toda a criatura dentro da área da
Técnica técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza. Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse dano
Aprimorada se obtiver sucesso.
(3º Grau) Duração Instantâneo
9 Alcance Até 9 metros de raio e 9 metros de altura, Cilindro
Pontos de Usuário Requisito Suna-Suna no Mi, Ação
Dano 6d6 de dano de Concussão
Ataque Combinado Impossível

Barján
Você cria, a partir do seu braço, uma lâmina de areia em formato de meia lua. Ao invés de cortar, ela atravessa
seus alvos, sugando sua vitalidade e secando seus corpos. Toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer
um Teste de Resistência de Constituição. Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse dano se obtiver
sucesso.
Técnica A criatura que não passar no primeiro Teste de Resistência de Constituição deve ser bem sucedida em
Aprimorada um novo Teste de Resistência de Constituição ou receberá a condição “Desidratado”.
(3º Grau) Duração Instantâneo
9 Alcance Até 1,5 metros de raio e 1,5 metros de altura, Cilindro
Pontos de Usuário Requisito Suna-Suna no Mi, Ação
Dano 4d8 de dano Verdadeiro
Ataque Combinado Impossível

Desert Encierro
Você executa uma jogada de ataque corpo-a-corpo desarmado para agarrar uma criatura e sugar sua vitalidade
e secar seu corpo.
A criatura atingida deve ser bem sucedida em um Teste de Resistência de Constituição ou receberá a
Técnica condição “Desidratado”.
Aprimorada Duração Instantâneo
(4º Grau)
12 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Suna-Suna no Mi, Ação
Dano 10d12 de dano Verdadeiro
Ataque Combinado Impossível

Sables: Pesado
Você concentra e comprime uma grande quantidade de areia para aumentar sua densidade ao máximo e lançá-
la em alta velocidade contra seus inimigos. O impacto cria uma onda de choque poderosa, com o centro desta
explosão a até 18 metros de você.
Técnica Toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza. Sofrendo
Aprimorada todo o dano se falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso.
(4º Grau) Duração Instantâneo
12 Alcance Até 9 metros de raio, Esfera
Pontos de Usuário Requisito Suna-Suna no Mi, Ação
Dano 12d6 de dano de Concussão
Ataque Combinado Possível
Desert La Espada
Você molda com sua areia diversas lâminas gigantes que dilaceram seus oponentes. Toda a criatura dentro da
área da técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza. Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse
Técnica dano se obtiver sucesso.
Aprimorada Duração Instantâneo
(5º Grau) 15 Alcance Até 15 metros, Cone
Pontos de Usuário Requisito Suna-Suna no Mi, Ação
Dano 15d6 de dano Cortante
Ataque Combinado Possível

Desert Grande Espada


Você faz com que uma grande quantidade de areia surja do chão como uma lâmina afiada e corte uma criatura
à sua escolha dentro do alcance da técnica. O alvo desta técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza.
Técnica Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso.
Aprimorada Duração Instantâneo
(5º Grau) 15 Alcance Até 21 metros, Linha
Pontos de Usuário Requisito Suna-Suna no Mi, Ação
Dano 15d10 de dano Cortante
Ataque Combinado Impossível

TÉCNICAS AUXILIARES

Desert Mano
Ao fazer uma jogada de ataque corpo-a-corpo desarmado, você pode impor a condição “Desidratado” em uma
Técnica criatura que não passar em um Teste de Resistência de Constituição.
Auxiliar Duração Instantâneo
2
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Suna-Suna no Mi, Ação Bônus

Ground Secco
Ao encostar no chão, você transforma tudo ao seu redor (chão, paredes, estruturas e objetos que não estejam
sendo carregados ou vestidos por uma criatura), que esteja dentro do alcance da técnica, em areia,
desertificando a área.
Técnica Alternativamente, caso a espaço afetada já seja areia, você pode aumentar ainda mais sua área, fazendo
Auxiliar com que a cada vez que você usar esta técnica, os próximos 6 metros ao redor da areia se tornarão areia
também.
Duração Instantâneo
4
Alcance Até 12 metros de raio e 12 metros de altura, Cilindro
Pontos de Usuário
Requisito Suna-Suna no Mi, Ação

Viento Secco
Usando os poderes da sua fruta, você consegue sumir se transformando em areia e se espalhando pelo vento,
surgindo novamente em um local desocupado à sua escolha, dentro do alcance da técnica. Esse movimento não
provoca reações de nenhum tipo, mesmo as que ignorem esse tipo de característica como “Ataque de
Técnica Oportunidade Superior”.
Auxiliar Logo após você usar essa caraterística, a próxima jogada de ataque, que você fizer antes do final do seu
turno, recebe vantagem.
Duração Até o final do seu turno
6
Alcance Até 9 metros, Linha
Pontos de Usuário
Requisito Suna-Suna no Mi, Ação Bônus

Desert Escudo
Quando você ou uma criatura que você possa ver for alvo de uma jogada de ataque, você pode criar uma parede
de areia para tentar impedir o ataque e reduzir 2d8 de um dano qualquer.
Técnica Ao realizar esta técnica, você pode gastar 1 Ponto de Usuário para adicionar 2d8 à redução de dano,
Auxiliar até uma redução máxima total de 12d8.
Duração Instantâneo
1
Alcance Até 21 metros, Linha
Ponto de Usuário
Requisito Suna-Suna no Mi, Reação
Desert Girasole
Ao encostar em uma área desertificada, você transforma em areia movediça um cilindro de até 12 metros de
raio e 12 metros de altura, com o centro do cilindro em um local à sua escolha dentro da área desertificada.
Toda criatura dentro dessa área perde metade do seu movimento e deve repetir no início de cada um
Técnica
dos seus turnos um Teste de Resistência de Destreza, caso falhe no teste, a criatura afunda 1 metro na areia,
Auxiliar em caso de sucesso, a criatura não afunda ou consegue subir 1 metro na areia movediça.
Duração Até 1 minuto, Concentração
10
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Suna-Suna no Mi, Ação Bônus

Desert Par
Você cria um clone de areia com a mesma aparência que a sua. Ele recebe deslocamento normal de 9 metros,
possui a mesma ordem no turno de combate que você e pode usar uma ação para “Atacar” (apenas 1 vez),
“Ajuda”, “Usar um Objeto” ou “Agarrão”. Além disso você pode usar mais Pontos de Usuário para aumentar as
seguintes caraterísticas:
Pontos de Vida (50 PV iniciais): +1 PU para adicionar 10 PV (até o máximo de 120 PV totais);
Técnica Classe de Resistência (15 CR inicial): +2 PU para adicionar 1 CR (até o máximo de 18 na CR total);
Auxiliar Corte de Areia: Ataque à distância com arma: +9 para atingir, distância 6 metros, um alvo. Acerto: 12
(1d12+5) de dano Cortante. +1 PU para adicionar 1d12 de dano extra (até o máximo de 3d12 total).
Ao adicionar mais Pontos de Usuário para aumentar as caraterísticas do seu clone, essa técnica não
pode custar mais de 15 Pontos de Usuário.
Duração Até 1 minuto
8
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Suna-Suna no Mi, Ação

Você também pode gostar