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Homem-Aranha (Criatura 5e)

Primeiro de abril!
Este conteúdo não foi projetado para uso em jogos regulares e pode afetar o equilíbrio geral e a
jogabilidade. Tenha cuidado ao usar este material.

Homem-Aranha
Humanóide médio, bom neutro

Classe 18 de armadura
Pontos de vida 157 (15d8 + 90)
Velocidade 40 pés., Suba 40 pés.

STR DEX VIGARISTA INT WIS CHA


22 (+6) 26 (+8) 22 (+6) 19 (+4) 17 (+3) 18 (+4)

Lances de Salvação Dex +12, Con +10, Wis +7
Habilidades Acrobáticas +12, Atletismo +10, Investigação +8, Co
nhecimento +7, Percepção +7, Persuasão +8, Discrição +12
Resistências a danos veneno; danos por espancamento,
perfuração e corte de armas não mágicas
Detecta a visão sombria 60 pés .; Percepção passiva 17
Idiomas comuns
Desafio 12 (8.400 XP)

Resistência Lendária (3 / Dia). Se o Homem-Aranha falhar em


um teste de resistência, ele pode optar por ter sucesso.

Prevenção. Se o Homem-Aranha estiver sujeito a um efeito que


permita que ele faça um teste de resistência para receber apenas
metade do dano, ele não sofrerá dano se for bem-sucedido no teste
de resistência e apenas metade do dano se falhar.

Sentido de Perigo. O Homem-Aranha tem vantagem nos testes


de economia de Destreza contra efeitos que ele pode ver, como
armadilhas e feitiços. Para obter esse benefício, ele não pode O misterioso Homem-Aranha. ( Fonte )
ser cego , surdo ou incapacitado .

Sentidos aguçados. O Homem-Aranha tem vantagem nos testes O Homem-Aranha é uma figura colorida de


de Percepção . partes desconhecidas, que usa sua força e
agilidade sobrenatural para impedir crimes
Spider Climb. O Homem-Aranha pode escalar superfícies difíceis,
e proteger os inocentes.
inclusive de cabeça para baixo e no teto, sem precisar fazer uma
verificação de habilidade. Garish Apparel. O Homem-Aranha é
facilmente reconhecido por sua roupa azul
Web Walker. O Homem-Aranha ignora restrições de movimento
e vermelha berrante, que cobre todo o
causadas por correias.
corpo da cabeça aos pés. Sabe-se que a
AÇÕES
visão repentina dessa figura lúgubre
Multiatack. O Homem-Aranha faz três ataques desarmados.
agarrada a um muro de pedra causa medo -

Greve desarmada. Ataque por arma corpo a corpo: +10 para e confusão - nos corações de bandidos e

atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (1d8 + 6) de dano por bolsas de couro por toda parte.

espancamento.
Origens pouco claras. Ninguém jamais viu

Correias de impacto. Ataque à distância: +12 para acertar, alcance sob a máscara de olhos brancos do
60/180, um alvo. Acerto: 11 (1d6 + 8) de dano por espancamento e Homem-Aranha, deixando sua raça e
o alvo é contido por correias. Como ação, a criatura contida pode identidade um mistério. Alguns acreditam
fazer um teste de Força CD 18, escapando das correias com que ele seja das raças humanóides, embora

sucesso. O efeito termina se a correia for destruída. A trama tem outros acreditem que sua flexibilidade

CA 10, 10 pontos de vida, resistência a danos por espancamento e alarmante e traços de aranha indicam que
imunidade a venenos e danos psíquicos. ele é algum tipo
de Ettercap transfigurado. De fato, alguns
Web Tether. Ataque à distância: +12 para acertar, alcance 60/180,
chegam ao ponto de afirmar que a “roupa”
um alvo. Acerto: o alvo é agarrado (escape CD 18). Até que a
do Homem-Aranha é na verdade sua pele
garra termine, o alvo é contido e tem desvantagem nos testes
nua e que ele é algum tipo de monstro
de resistência e nos testes de resistência.
horrível que apenas imita a forma humana
Bobina. O Homem-Aranha puxa uma criatura Grande ou menor
para inspirar terror em suas vítimas. Seja
agarrada por ele até 6 metros em sua direção.
qual for o caso, o Homem-Aranha parece
AÇÕES LEGENDÁRIAS bastante real e não simplesmente uma

O Homem-Aranha pode realizar 3 ações lendárias, escolhendo lenda urbana, como alguns sugerem.

entre as opções abaixo. Apenas uma opção de ação lendária pode Habilidades aracnídeas. O Homem-
ser usada por vez e apenas no final do turno de outra criatura. O Aranha afirma possuir "a força
Homem-Aranha recupera ações lendárias no início de seu turno. proporcional, velocidade e agilidade" de

Bob e tecer. O Homem-Aranha toma a ação Dodge. uma aranha, e embora muitos tenham

Shot Web. O Homem-Aranha usa o Impact Webbing ou o Web ponderado exatamente o que isso significa,

Tether. suas capacidades físicas estão claramente

Bobina. O Homem-Aranha usa Reel. muito além das de qualquer humano


comum. Sabe-se que ele ergue carrinhos
totalmente carregados sobre a cabeça tão
facilmente quanto se pode içar um saco de
batatas, escalar paredes e tetos em alta
velocidade e pular em cima de prédios de
dois andares do nível da rua. Seus reflexos
e sua capacidade de evitar o perigo são tão
refinados que ele quase parece vislumbrar
o futuro, e sua agilidade e contorções
surpreendentes permitem evitar danos com
a maior facilidade.
O mais famoso é que o Homem-Aranha é
conhecido por disparar fios de correias de
seus pulsos. Como ele faz isso é um
mistério; alguns suspeitam que ele
simplesmente tenha fiandeiras nos braços,
enquanto outros afirmam ter visto
dispositivos peculiares presos aos pulsos
que disparam as correias em resposta a
gestos específicos. Independentemente de
sua origem, essa correia permite ao
Homem-Aranha seus inimigos com
precisão notável e de grande alcance.

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