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Exemplo de Akuma no Mi

Hobi-Hobi no Mi (Fruta do Brinquedo) – Usuário Especialista Total


Nível Pontos de Usuário Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares
1º 4 (1º Grau) Ningyo - - Toy Exchange
2º 8 - - - -
3º 12 (2º Grau) Keiyaku 6 - Little Black Bears
4º 16 - - - -
5º 20 (2º Grau) Ningen 6 - -
6º 24 - - - -
7º 28 - - - Beloved Toy
8º 32 (3º Grau) Soldier Toy 9 - -
9º 36 - - - -
10º 40 (3º Grau) Bad Child 9 9d6 -
11º 44 - - - A Little More
12º 48 - - - -
13º 52 (4º Grau) Great Toy 12 - -
14º 56 - - - -
15º 60 (4º Grau) Childish Rage 12 11d6 Master of Puppets
16º 64 - - - -
17º 48 - - - -
18º 72 (5º Grau) Childish Mess 12 5d8 -
19º 76 - - - Forever Toy
20º 80 (5º Grau) Super Toy 15 - -

PROPRIEDADES DA PARAMECIA
Eternity (Corpo Modificado): O usuário que consome essa fruta permanece com o mesmo corpo e aparência física que tinha
quando ingeriu a fruta, até morrer (isso não implica em sua expectativa de vida). Desta forma, o usuário não pode mais aumentar
seus Pontos de Vida, seu atributo de Força e Constituição ou dano dos seus ataques desarmados.
Oblivion (Habilidade Específica): Quando uma criatura é transformada em brinquedo, sua existência é apagada da memória
de todos os seres vivos do mundo, inclusive o usuário.

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Hobi-Hobi no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.

Ningyo
Ao encostar em uma criatura, com uma jogada de ataque desarmado, você a transforma em um tipo de
brinquedo de tamanho Miúdo à sua escolha, enquanto a técnica durar. O efeito desta técnica só afeta criaturas
que não estejam usando o Haki do Armamento (qualquer estágio) ou que estejam surpresas.
A criatura transformada em brinquedo recebe as seguintes características:
Seus Pontos de Vida totais se tornam 10;
Seu deslocamento se torna 6 metros;
Todos os seus valores de habilidade se tornam 10;
Não recebe bônus de proficiência;
Pode usar as ações “Usar Objeto” e “Ajuda”, (somente sob contrato) usando sua ação bônus;
Classe de Resistência igual a 10;
Brinquedos não morrem quando seus Pontos de Vida chegam a 0, eles recebem a condição “Paralisado”;
Um brinquedo morre quando seu corpo é completamente destruído;
Técnica Seu corpo não precisa de alimentos e não se cansa, podendo trabalhar 24 horas por dia;
Base Recebe imunidade à condição “Envenenado” e a receber Níveis de Exaustão;
(1º Grau) Recebe imunidade à dano de Veneno;
Para fins de efeitos, os brinquedos são considerados objetos inorgânicos.

Ao perder a consciência de forma involuntária ou ter seus Pontos de Vida reduzidos a 0, todas os
brinquedos transformados com esta técnica voltam às suas formas originais.
Um brinquedo que não tenha tido seu corpo completamente destruído e que volta a ser um humano,
retorna com todos os PV que possuía antes de se transformar em brinquedo.
Ao transformar uma criatura em brinquedo você recebe 1 Nível de Exaustão.
Duração Até 1 minuto
0 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Hobi-Hobi no Mi, Ação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
Keiyaku
Ao transformar uma criatura em brinquedo, enquanto estiver o tocando, você tem até o final do seu turno para
estabelecer um contrato verbal com ele. Neste contrato você deve definir quais ações a criatura deverá fazer
enquanto for um brinquedo, como por exemplo, “Você obedecerá a todas as minhas ordens” ou “Você não me
matará enquanto eu durmo”.
O Mestre define quantas ordens poderão ser dadas em cada situação, assim como se a situação permite
Técnica o entendimento do contrato por parte do brinquedo. Caso nenhuma regra seja estabelecida até o final do seu
Aprimorada turno, o contrato não é feito e nunca mais poderá ser estabelecido, assim como um contrato formado não pode
(2º Grau) ser mudado.
Duração Instantâneo
6 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Hobi-Hobi no Mi, Ação Bônus
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Ningen
Ao encostar em uma criatura, com uma jogada de ataque desarmado (caso ela não seja voluntária), você a
transforma novamente em um humano normal.
Técnica
Duração Instantâneo
Aprimorada
6 Alcance Toque
(2º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Hobi-Hobi no Mi, Ação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Soldier Toy
Ao encostar em uma criatura, com uma jogada de ataque desarmado, você a transforma em um tipo de
brinquedo de tamanho Pequeno à sua escolha, enquanto a técnica durar. O efeito desta técnica só afeta
criaturas que não estejam usando o Haki do Armamento (qualquer estágio) ou que estejam surpresas.
A criatura transformada em brinquedo recebe as seguintes características da técnica “Ningyo”, com
exceção das seguintes:
Seus Pontos de Vida totais se tornam 30;
Seu deslocamento se torna 9 metros;
Todos os seus valores de habilidade se mantêm iguais ao da criatura;
Seu bônus de proficiência se mantém igual ao da criatura;
Pode usar as ações “Atacar” (apenas 1 vez), “Usar Objeto” e “Ajuda”, (somente sob contrato) usando sua
ação bônus;
Técnica Classe de Resistência igual a 12;
Aprimorada Suas jogadas de ataque causam 1d4 de dano de Concussão, Cortante ou Perfurante;
(3º Grau) Para fins de efeitos, os brinquedos são considerados objetos inorgânicos.

Ao perder a consciência de forma involuntária ou ter seus Pontos de Vida reduzidos a 0, todas os
brinquedos transformados com esta técnica voltam às suas formas originais.
Um brinquedo que não tenha tido seu corpo completamente destruído e que volta a ser um humano,
retorna com todos os PV que possuía antes de se transformar em brinquedo.
Ao transformar uma criatura em brinquedo você recebe 1 Nível de Exaustão.
Duração Até 1 minuto
9 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Hobi-Hobi no Mi, Ação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Bad Child
Ao encostar em um brinquedo, que esteja sobre o seu controle, você pode despedaçar suas partes e as dispara
contra seus inimigos. Toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza,
com desvantagem. Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso.
Técnica O brinquedo utilizado também recebe o dano da técnica.
Aprimorada Duração Instantâneo
(3º Grau)
9 Alcance Até 9 metros, Cone
Pontos de Usuário Requisito Hobi-Hobi no Mi, 1 Brinquedo (Pequeno ou Maior), Ação
Dano 9d6 de dano de Concussão, Cortante ou Perfurante
Ataque Combinado Possível
Great Toy
Ao encostar em uma criatura, com uma jogada de ataque desarmado, você a transforma em um tipo de
brinquedo de tamanho Médio à sua escolha, enquanto a técnica durar. O efeito desta técnica só afeta criaturas
que não estejam usando o Haki do Armamento (qualquer estágio) ou que estejam surpresas.
A criatura transformada em brinquedo recebe as seguintes características da técnica “Ningyo”, com
exceção das seguintes:
Seus Pontos de Vida totais se tornam 50;
Seu deslocamento se torna 9 metros;
Todos os seus valores de habilidade se mantêm iguais ao da criatura;
Seu bônus de proficiência se mantém igual ao da criatura;
Pode usar as ações “Atacar” (apenas 1 vez), “Usar Objeto” e “Ajuda”, (somente sob contrato) usando sua
ação bônus;
Técnica Classe de Resistência igual a 13;
Aprimorada Suas jogadas de ataque causam 1d8 de dano de Concussão, Cortante ou Perfurante;
(4º Grau) Para fins de efeitos, os brinquedos são considerados objetos inorgânicos.

Ao perder a consciência de forma involuntária ou ter seus Pontos de Vida reduzidos a 0, todas os
brinquedos transformados com esta técnica voltam às suas formas originais.
Um brinquedo que não tenha tido seu corpo completamente destruído e que volta a ser um humano,
retorna com todos os PV que possuía antes de se transformar em brinquedo.
Ao transformar uma criatura em brinquedo você recebe 1 Nível de Exaustão.
Duração Até 1 minuto
12 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Hobi-Hobi no Mi, Ação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Childish Rage
Ao encostar em um brinquedo que você esteja controlando, ele é lançado contra seus inimigos, e logo depois
causa uma grande explosão, com o centro desta explosão a até 18 metros de você. Toda a criatura dentro da
área da técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza, com desvantagem. Sofrendo todo o dano se
Técnica falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso.
Aprimorada O brinquedo utilizado também recebe o dano da técnica.
(4º Grau) Duração Instantâneo
12 Alcance Até 6 metros de raio, Esfera
Pontos de Usuário Requisito Hobi-Hobi no Mi, 1 Brinquedo (Médio ou Maior), Ação
Dano 11d6 de dano de Concussão, Cortante ou Perfurante
Ataque Combinado Possível

Childish Mess
Ao encostar em um brinquedo que você esteja controlando, você o divide em várias partes e envolve o próprio
corpo com um redemoinho de pedaços girado ao seu redor. Esse círculo de pedaços tem você como centro e se
move junto contigo.
Uma criatura deve realizar um Teste de Resistência de Destreza na primeira vez que ela entrar no
Técnica redemoinho ou que o redemoinho entrar no espaço dela em cada turno, incluindo quando o redemoinho
Aprimorada apareceu, e a cada vez que ela iniciar o turno dentro do redemoinho. Uma criatura sofre todo o dano se falhar
(5º Grau) na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso.
Duração Até 1 minuto
12 Alcance Até 1,5 metro, Esfera
Pontos de Usuário Requisito Hobi-Hobi no Mi, 1 Brinquedo (Médio), Ação
Dano 5d8 de dano de Concussão, Cortante ou Perfurante
Ataque Combinado Impossível
Super Toy
Ao encostar em uma criatura, com uma jogada de ataque desarmado, você a transforma em um tipo de
brinquedo de tamanho Grande à sua escolha, enquanto a técnica durar. O efeito desta técnica só afeta criaturas
que não estejam usando o Haki do Armamento (qualquer estágio) ou que estejam surpresas.
A criatura transformada em brinquedo recebe as seguintes características da técnica “Ningyo”, com
exceção das seguintes:
Seus Pontos de Vida totais se tornam 70;
Seu deslocamento se torna 9 metros;
Todos os seus valores de habilidade se mantêm iguais ao da criatura;
Seu bônus de proficiência se mantém igual ao da criatura;
Pode usar as ações “Atacar” (apenas 1 vez), “Usar Objeto” e “Ajuda”, (somente sob contrato) usando sua
Técnica
ação bônus;
Aprimorada
Classe de Resistência igual a 14;
(5º Grau) Suas jogadas de ataque causam 1d12 de dano de Concussão, Cortante ou Perfurante;
Para fins de efeitos, os brinquedos são considerados objetos inorgânicos.

Ao perder a consciência de forma involuntária ou ter seus Pontos de Vida reduzidos a 0, todas os
brinquedos transformados com esta técnica voltam às suas formas originais.
Ao transformar uma criatura em brinquedo você recebe 1 Nível de Exaustão.
Duração Até 1 minuto
15 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Hobi-Hobi no Mi, Ação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

TÉCNICAS AUXILIARES

Toy Exchange
Ao ser alvo de uma jogada de ataque, você tentar encostar na criatura com uma jogada de ataque corpo-a-corpo
Técnica e usar a técnica “Ningyo” contra ela.
Auxiliar Duração Instantâneo
2
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Hobi-Hobi no Mi, Reação

Little Black Bears


Você se concentra em usar seus poderes de forma rápida e precisa. Enquanto a técnica durar, você pode usar a
Técnica técnica “Ningyo” em todas as suas jogadas de ataque, seguindo todas as suas regras.
Auxiliar Duração Até o final do seu turno
3
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Hobi-Hobi no Mi, Ação Bônus

Beloved Toy
Ao encostar em um brinquedo que não tenha tido seu corpo completamente destruído, você recuperar todos
Técnica os seus Pontos de Vida.
Auxiliar Duração Instantâneo
5
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Hobi-Hobi no Mi, Ação

A Little More
Ao usar uma técnica que transforma uma criatura em brinquedo, você pode estender o tempo da duração da
Técnica técnica para 10 minutos.
Auxiliar Duração Instantâneo
8
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Hobi-Hobi no Mi, Usar uma técnica que transforma criaturas em brinquedo

Master of Puppets
Ao usar uma técnica da Hobi-Hobi no Mi que cause exaustão, você pode usar esta técnica para consumir a sua
Técnica própria energia de usuário e não receber nenhum Nível de Exaustão.
Auxiliar Duração Instantâneo
15
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Hobi-Hobi no Mi, Usar uma técnica que transforma criaturas em brinquedo
Forever Toy
Ao transforma uma criatura em brinquedo, você pode tornar a duração desta técnica permanente (com exceção
das regras já estabelecidas, como um desmaio involuntário). Ao fazer isso, você recebe 3 Níveis de Exaustão,
Técnica
não sendo possível usar a técnica “Master of Puppets” para reduzir esses níveis.
Auxiliar
Duração Especial
15
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Hobi-Hobi no Mi, Usar uma técnica que transforma criaturas em brinquedo

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