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Poder e Aptidões Restritas Nível 3: Ao atingir espirito 16, você pode comprar novamente
essa aptidão. Agora, todos os seus ataques ignoram qualquer
Alguns tem uma Zanpakutou diferente, com uma Reiatsu nível de Dureza.
diferente, onde todo lugar que a Reiatsu passa, destrói algo
perto. Com um poder Destrutivo tão grande, inicialmente seu VENTANIA FORTE
controle da espada não é tão preciso, mas enquanto aprimora
Seus ataques com vento são brutos.
sua força. Você produz sua Reiatsu através da respiração, e sua
em sua Zanpakutou com força. Pré-requisito: Zanpakutou Subtipo Ventania 5
Aptidões Restritas: Ventania Forte, Brutalidade. Benefício: Ao usar um efeito do poder Ventania, o alvo não
poderá bloquear. Quando o alvo tentar bloquear, será uma falha
Poder Restrito: Zanpakutou Subtipo Ventania.
automática, com você apenas rolando o grau de dano.
APTIDÕES RESTRITAS Essa aptidão afeta a reações de bloqueio sem Reiatsu, então toda
vez que custar Reiatsu para bloquear, o alvo poderá bloquear
BRUTALIDADE
normalmente.
Pré-requisito: Espirito 4
SUBTIPO VENTANIA
Benefício: Todos os ataques com sua Zanpakutou ignora 1
ponto de Dureza Corporal e 2 de dureza de objetos ou barreiras. Zanpakutou Restrita
Especial: Essa aptidão afeta ao poder Ventania. Você cria diferentes formas de usar sua Zanpakutou de Forma
Ofensiva ou Defensiva.
1
RESPIRAÇÃO DO VENTO
Alcance: Longo (15m + 3m por nível de espirito). O personagem Você realiza um único corte, que cria um grande ciclone em
só pode manipular ou criar seu elemento até o alcance máximo formato de cone ou circular (à escolha do PJ). Esse ataque pode
de seu poder. ser usado a habilidade CC ao invés de CD.
Tamanho: Escala Grande (1m por nível de Espírito). As criações, EFEITO NÍVEL 4
manipulações e áreas de efeito podem possuir até 1m de
diâmetro, comprimento, largura ou altura por nível de Espírito. DEFESA COM CICLONE
2
RESPIRAÇÃO DO VENTO
Você começa a usar ar para potencializar ataques de seus Você usa o efeito Potencializar ataques enquanto usa a manobra
aliados. Todos aqueles que usarem qualquer ataque dentro do investida, e recebe todos os benefícios do efeito. E então realiza
alcance, terão +0,5 no grau de dano. Esse benefício só funciona um salto e tenta decapitar o alvo. Você só pode usar esse efeito
para aqueles que o usuário queira. uma vez por cena. O Efeito Potencializar ataques dura até o final
do turno que você usar esse efeito, logo após isso você terá que
reativar o efeito.
Autor: Lost/Ray#9396
Inspiração: Couto#9864
Personagem da Homebrew: Sanemi
Obra da Homebrew: Kimetsu no Yaibaz