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Kuchyiose: Macaco HENGE: KONGŌNYOI - (TRANSFORMAÇÃO: BASTÃO

Criatura Invocação ADAMANTINO)


Ninjutsu / Rank B
Os macacos são invocações exclusivas do clã Sarutobi, possuem grande força física e Pré-requisito: Kuchyiose 6 (Macaco)
bastante habilidoso nas artes marciais. Os mais poderosos ainda possuem a Ação: Padrão ou Livre (Ver Texto)
capacidade de se transformar em um bastão largo e extensível por meio da técnica Alcance: Pessoal
Henge: Kongōnyoi (Transformação: Bastão Adamantino). Essa arma é muito Duração: Sustentada pela Invocação
resistente, pode mudar de tamanho e largura, e o macaco consegue usar os Custo de Chakra: 10 de Chakra pago pela invocação
membros, mesmo estando transformado, fazendo os braços e pernas aparecerem no
meio ou extremidades do bastão.
Dano Alcance Crítico Compartimentos Tipo
Tamanho: Macacos são limitados até o tamanho Grande.
+5(+6) 6m 15~16 1 Item / 1 Comp. Esmagamento
Atributos Principais: Força; Agilidade; Percepção; e Vigor

Perícias: Acrobacia, Atletismo, Disfarces, Furtividade; Prontidão. Essa técnica só pode ser utilizada por macacos de NC mínimo 12 e tamanho mínimo
médio. O macaco se transforma em um bastão pesado tão duro quanto um diamante.
Poderes: Nenhum
O custo de chakra da transformação é pago pelo macaco.
Aptidões: Ataque em Movimento, Combate Defensivo, Crítico Aprimorado, De Pé, Opcionalmente é possível realizar a transformação como ação livre desde que seja
Especialista, Guerreiro, Intuição, Lutador, Lutar às Cegas, Mobilidade, Oportunista, feita imediatamente junto ao jutsu de invocação do usuário.
Ponto Cego, Reflexos, Retirada Rápida, Rolamento, Saque Rápido, Trespassar, Usar O bastão adamantino é uma arma especial, longa, de duas mãos, com +5 de dano de
Arma, Usar Armadura Pesada, Velocista, Perito, Perícia Inata, Apanhar Objetos, arma, e é necessário ter a aptidão Usar Arma para poder manuseá-lo sem
Arremessar, Ataque Atordoante, Ataque Giratório, Ataque Múltiplo, Ataque penalidades. Você não pode aplicar o efeito Energizar ao bastão.
Poderoso, Bloquear Arma, Desarme Agressivo, Chute Duplo, Chute Giratório, Chute Caso o bastão seja criado por um macaco invocação de NC 16 ou maior, o dano de
Inverso, Contragolpe, Derrubar Agressivo, Desarme Agressivo, Golpe Atemi, Golpe arma aumenta para 6 em vez de 5.
Caratê, Rasteira, Soco Agarrado, Soco em Gancho, Voadora, Resistência Maior, Você pode usar o bastão para bloquear técnicas de projétil, porém o macaco pode
Auxiliador Especialista, Agarrar Agressivo, Estilo Zui Quan (O macaco invocado já trará sofrer dano com isso. Quando está transformado, o macaco passa a ter 35 de dureza
sua própria bebida ao ser invocado com essa aptidão), Imobilização, Instância de de corpo, e se essa dureza for superada, ele recebe dano em sua Vitalidade.
Falange, Roubar, Henge Perfeito, Burro de Carga, Furtividade Ágil. As ações do macaco transformado (padrão e de movimento) podem ser usadas da
seguinte forma:
Técnicas: Henge no Jutsu; Henge: Kongounyoi - (Transformação: Bastão Adamantino);
Alongar Bastão: com uma ação de movimento e 1 ponto de chakra, a invocação pode
Tadayou e Kinobori.
alongar o comprimento do bastão, permitindo a você atacar corporalmente inimigos
Tipos de Ataque: Socos e Chutes (Esmagamento); Armas (Qualquer Tipo).
a até 10m de distância, usando a Habilidade CC. Voltar ao tamanho normal é uma Enjaular: Opcionalmente os custos de ação são pagos pela invocação e é possível usar
ação livre. as precisões da invocação para os testes do efeito Barreira Nv 6.
Afinar Bastão: com uma ação de movimento da invocação e 2 pontos de chakra, a Ataque oculto: Não é mais necessário utilizar a ação de movimento da Invocação
invocação deixa o bastão mais fino, facilitando o manuseio em troca de dano. Você para realizar o ataque oculto, apenas a ação padrão da invocação. O dano do ataque
pode aplicar a aptidão Acuidade ao bastão e também pode substituir o atributo Força oculto não é mais afetado pela regra de Parceiros, porém o seu dano nunca pode ser
pela Destreza no cálculo de dano, porém o Dano de Arma é reduzido para +2. Voltar à maior que Força da Invocação -3 (não recebendo bônus de força de qualquer tipo,
espessura normal é uma ação livre. incluindo tamanho).
Enjaular: a invocação pode fazer clones de si mesma para criar uma jaula composta Invocação do Macaco portador do Bastão: Caso você seja capaz de invocar 2
de vários bastões, tanto para proteger o invocador, quanto para aprisionar inimigos. macacos de NC 12 ou maior, é possível invocar um macaco capaz de manusear a arma
Em ambos os casos, você usa as regras do efeito Barreira Nv 6 do Ninpou, porém com especial e outro na forma do Bastão Adamantino. Todos os custos de chakra e ação
dureza igual ao NC da invocação +4. Enjaular consome 6 pontos de chakra da devem ser pagos normalmente e tanto o usuário quanto a outra invocação
invocação, mas os testes são feitos com a precisão do invocador. As ações da técnica combatente podem utilizar do bastão adamantino.
também são pagas pelo invocador. Caso ambos (invocação e invocador) possuam Saque Rápido, vocês podem
Ataque Oculto: com uma ação de movimento, o macaco pode reverter parcialmente arremessar o bastão um para o outro como ação livre (porém nunca fora de seus
a transformação, o mínimo suficiente para que um de seus braços apareça por alguns turnos) desde que não estejam a mais de 10m de distância um do outro e exista
segundos, e tentar atacar o inimigo com sua ação padrão. O ataque oculto pode ser caminho livre.
usado sempre que o inimigo for bem-sucedido no Bloqueio, Esquiva ou manobra Para alguém impedir a troca da arma entre os usuários é necessário possuir alguma
Antecipar contra o usuário. O dano deste ataque ainda é afetado pela regra de forma de “bloquear o passe” (como um efeito barreira ou a aptidão “Apanhar
Parceiros. Objeto” estando entre os dois) e superar uma jogada de CC ou CD daquele que
Versão Hijutsu: Caso você possua o poder “Kuchyiose: Macaco” como poder Hijutsu, estiver realizando o passe da arma (contra LM +2 se for uma barreira, Bloqueio se for
o Bastão Adamantino recebe as seguintes melhorias: com “Apanhar Objeto” ou CD se for impedir o passe com uma técnica por exemplo). É
Usar Arma: Você não precisa mais da aptidão “Usar Arma: Bastão Adamantino” para necessário que aquele que deseja impedir o passe tenha as ações necessárias no
manusear essa arma sem as penalidades. momento que desejar impedir (que serão gastas independente do resultado).
Alongar Bastão: Alongar o Bastão passa a ser uma ação livre da invocação, porém
caso seja feita dessa forma você apenas poderá utilizar esse benefício para um ataque
imediato e o bastão retornará ao tamanho de 6m após o golpe e não poderá ser
alongado até o início de seu próximo turno.
Além disso, o tamanho máximo do bastão aumenta para 10m + Vigor da Invocação.
Afinar Bastão: O dano do bastão em sua forma afinada aumenta para 3 em vez de 2.
Caso o macaco invocação que forme o Bastão Adamantino seja de NC 16 ou maior,
aumente o dano da versão afinada do Bastão para 4 em vez de 3.

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