MEMÓRIA DE GUERREIRO MEMÓRIA DE GUERREIRO MEMÓRIA DE GUERREIRO
Dividir e bônus de prof.
bônus de prof. Empurrar Ataque Chocante Drenagem machado grande, lança, espada curta, machado de batalha, tridente por descanso curto Você usa uma ação para liberar uma alabarda, espada por descanso curto grande energia escarlate em sua volta. Toda as Uma vez por turno, quando você usar criaturas a 1,5m de você devem fazer uma ação para atacar, você pode uma salvaguarda de Constituição, em Ao usar a ação de arma dividir, você mudar o tipo de dano da arma para uma falha, a criatura sofre 4d6 de dano também empurra os alvos para 3 m elétrico. necrótico e não pode si curar durante longe de você. Este ataque terá vantagem contra uma rodada. criaturas que estejam usando A CD do teste é igual a: 8 + armaduras de metal. modificador de habilidade utilizado em ataques com armas ou magias + bônus de proficiência. Você pode usar esta habilidade uma vez por descanso longo.