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Kyōkōgun (Marcha Forçada)

Versão 1.0
Feito para a versão 4.1 do Shinobi no sho.

Autores:
Jiraya (Abraão Maciel)

O Kyōkōgun (Marcha Forçada) é uma arte ninja do país do vento, que consiste em acelerar o
fluxo de chakra para aumentar a capacidade de movimentação do Shinobi.

Poder Exclusivo: Marchas

MARCHAS
Poder Restrito

Pré-requisito: Agilidade 4, Velocista


Ação: Liberar de um nível até metade das Marchas possíveis para o usuário (arredondado para
cima) é uma ação parcial. Liberar todos de uma só vez é uma ação de movimento.

O usuário pode liberar marchas gradualmente, sempre aumentando o nível, mas não pode
reduzir gradualmente (interromper as marchas, todos são interrompidas de vez).

Duração: Qualquer marcha dura por 4 turnos. Liberar as marchas gradualmente não afeta a
duração total. Quando as marchas são interrompidas, é necessário esperar pelo menos um
turno antes de abri-las novamente.

Custo de Chakra: Cada marcha tem um custo de chakra específico a depender do nível.

Cansaço: Após o uso das marchas, o personagem ficará fatigado por 1 turno, qualquer que
seja a marcha.

Regras dos Benefícios


Os benefícios recebidos com cada Marcha estão em suas descrições e seguem as seguintes
regras gerais. Os bônus permanecem apenas enquanto a marcha estiver ativa.

Restrição de Bônus: Os benefícios das marchas não são cumulativos. Você aplica sempre o
benefício da marcha de nível mais alto.
Bônus de Agilidade: Você recebe bônus de Agilidade, com valor descrito na Marcha. Este
bônus serve para testes de Agilidade (como a manobra Fintar) e para cálculo do deslocamento
e iniciativa.

Bônus de Força: Este bônus serve tanto para testes de força, quanto para testes de perícias
baseadas em força. No cálculo de dano, este bônus é dobrado.

Bônus de Esquiva: Você recebe bônus de Esquiva. Este valor serve para o cálculo da Reação
Defensiva.

Imunidades: A velocidade concedida deixa o usuário imune a certas condições. As imunidades


são descritas em cada nível do poder.

Aceleração: As marchas aumentam drasticamente a velocidade do usuário, deixando-o


acelerado ou até super acelerado nos níveis maiores.

Nível 1: Primeira Marcha


Pré-requisito: Marchas 1

Bônus: Agilidade +1

Custo de liberação: 4 de Chakra

Benefícios: Acelerado

Nível 3: Segunda Marcha


Pré-requisito: Marchas 3

Bônus: Agilidade +3

Custo de liberação: 8 de Chakra

Benefícios: Acelerado; Imune a Flanquear; Recebe os benefícios da aptidão Saque rápido.

Nível 5: Terceira Marcha


Pré-requisito: Marchas 5

Bônus: Agilidade +5, Força +1, Esquiva +1

Custo de liberação: 12 de Chakra

Benefícios: Acelerado; Imune a Flanquear, Fintar e Desprevenido; Recebe os benefícios da


aptidão Saque rápido.

A velocidade do usuário aumenta de forma que seus golpes passam a ficar mais fortes devido a
aceleração, recebendo assim bônus de força.
Nível 7: Quarta Marcha
Pré-requisito: Marchas 5

Bônus: Agilidade + 1 por nível do poder, Força +2, Esquiva +2

Custo de liberação: 16 de Chakra

Benefícios: Super Acelerado, Imune a Flanquear, Fintar e Desprevenido; Recebe os benefícios


da aptidão Saque rápido.

Nível 9: Quinta Marcha


Pré-requisito: Marchas 3

Bônus: Agilidade +1 por nível do poder, Força +4, Esquiva +4

Custo de liberação: 20 de Chakra

Benefícios: Super Acelerado, Imune a Flanquear, Fintar, Desprevenido e Impedido ;Recebe os


benefícios da aptidão Saque rápido.

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