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Funcionamento Básico
A Respiração na Água é um estilo de respiração que imita a água, especificamente o
fluxo, a flexibilidade e a adaptabilidade do líquido e os replica com os movimentos,
técnicas e habilidades do usuário. A maioria das técnicas conhecidas, senão todas,
envolvem o usuário dobrando seu corpo, braço e arma em um movimento fluido para
combinar com os movimentos da água corrente ou corrente. Os usuários também se
visualizam aparentemente criando e manipulando água ao liberar suas técnicas. Para
usar as técnicas de respiração, é necessário usar um nível de respiração superior ao
dos humanos normais. Cada uma das técnicas precisa de um nível de respiração
igual ao nível delas para usar, No início de todo turno você pode gastar uma ação
bônus para receber 1 nível de respiração, até um limite igual a metade do seu nível
arredondado para cima, a cada nível de respiração que você superar da técnica que
você deseja usar, você pode alternar entre adicionar um dado de dano extra ao
dano da técnica ou aumentar o alcance em 1,5 metros, existem habilidades que não
podem ter seu dano ou alcance aumentado, que serão especificadas na descrição
delas (Habilidades com o dano aumentado desta maneira só podem ter seu dano
aumentado em 1+metade do nível dela arredondando para baixo)
Você recebeu um treinamento espadachim especial e por conta disso, sabe manejar espadas
de maneira perfeita, quando estiver usando espadas com a propriedade “Versátil” recebe o
maior dano dela mesmo quando utilizando a arma com uma mão, além de receber +1 em
dano com essa arma (Você Perde -2 PE Permanente)
Técnica Máxima
NOME DA HABILIDADE Habilidade de Técnica Máxima
Conjuração:
Alcance:
Alvo:
Duração:
Descrição.
Nome da Expansão
Sua expansão cria um espaço…