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Funcionamento Básico
● Sua energia amaldiçoada fez com que seu corpo desenvolvesse sua
capacidade de reação instintiva de forma melhorada, permitindo ao usuário
um melhor tempo de reação.
Você recebe uma quantidade de Instintos igual a 1 + seu bônus de Maestria. Você
recupera completamente sua quantidade de Instintos em um descanso longo,
porém, enquanto você não possuir qualquer quantidade de Instintos, você recebe
um ônus de -4 em todas suas rolagens, esse debuff aumenta em 2 a cada 4 níveis,
até um limite de -12 em todas as rolagens, além disso, o usuário também ganha 2
níveis de exaustão, caso isso o faça chegar ao 6º nível, o mesmo não morre, mas é
derrotado de imediato pelo resto da cena.
Efeitos Positivos:
● Pontos de Energia Amaldiçoada ganhos por nível aumentam em 2;
● Recebe os Talentos [Cobrir-se] e [Canalizar em Arma] gratuitamente no
início;
● A habilidade inata em si, visto que possui um custo relativamente mínimo
para realizar muito;
● Suas habilidades funcionam normalmente, mesmo dentro de uma Expansão
de Domínio inimiga.
[Inimigo da Exaustão]
Habilidade Nível: 1
Duração: Passivo
Alcance: Próprio
Alvo: Usuário
Enquanto estiver acima da metade de sua vida Máxima, o usuário recebe um dado
bônus de dano de +1d4, esse bônus é aplicado tanto para seus ataques normais
quanto para suas Habilidades/Técnicas.
Dependendo do seu nível, os efeitos desta técnica mudam:
● A partir do nível 5, essa técnica lhe permite recuperar 1 Instinto toda vez que
você se esquiva/defende naturalmente e sem utilizar[Sensação Secreta] com
sucesso. O usuário perde o bônus de dano desta técnica.
● A partir do nível 8, além dos efeitos anteriores, o usuário também recupera 1 PE
por esquiva/defesa natural.
● A partir do nível 13, além dos efeitos anteriores, o usuário não necessita estar
acima de metade de sua vida máxima para se beneficiar desta técnica.
[Sensação Secreta]
Habilidade Nível: 1
Conjuração: Reação
Duração: Instantâneo
Alcance: Próprio
Alvo: Usuário
Como reação, o usuário pode gastar 1 Instinto, para evitar um ataque, caso o ataque
em questão seja um crítico ou possua efeito de Acerto Garantido, o usuário pode
gastar 3 Instintos para evitar de ser acertado.
[Contra-Ataque Instintivo]
Habilidade Nível: 1
Conjuração: Reação
Duração: Instantâneo
Alcance: Deslocamento Usuário
Alvo: Uma Criatura
Em um desvio ou defesa realizado com sucesso, o usuário pode, como reação, gastar 1
ou mais Instintos para realizar um contra-ataque no oponente o qual o atacou,
movendo-se até o mesmo de forma desimpedida, caso o mesmo esteja longe.
Para cada Instinto gasto além do primeiro, o contra-ataque recebe um bônus de
acerto de +2.
[Demonstração Surreal]
Habilidade Nível: 2
Conjuração: Ação Comum/Completa
Duração: Instantâneo
Alcance: 6m em cone
Alvo: Uma ou mais criaturas.
Gastando 2 Instintos, o usuário se move rapidamente para atacar seu(s) oponente(s)
de uma determinada área com uma sequência veloz de socos e chutes cobertos com
sua energia amaldiçoada, terminando sua demonstração de habilidade com um forte
golpe em cada inimigo, lançando-os em direção a si mesmos ou em linha reta, caso
haja somente um alvo.
Dano causado por esta técnica é igual a 8d12 + Mod.Destreza + 1d8 para cada inimigo
além do primeiro em dano de Força, no caso de alvo único, o inimigo é jogado em uma
linha reta igual a o Mod.Força do usuário em Metros, recebendo 1d10 de dano de Força
para cada obstáculo que acertar no caminho.
[Controle Instintivo]
Habilidade Nível: 3
Duração: Passivo
Alcance: Próprio
Alvo: Usuário
Pré-Requisitos: Habilidades Especial [Kokusen].
Essa técnica pode ser desativada como uma ação livre, também sendo desativada no
final da cena de combate, caso fique inconsciente o usuário também a desativa, essa
técnica também pode ser desativada de maneira forçada pelo oponente se o mesmo
usar alguma ferramenta que sele ou atrapalhe o fluxo de energia amaldiçoada.
Após esta técnica ser desativada, por qualquer motivo, o usuário perde todos seus
Instintos e ganha 1 nível de exaustão, além dos níveis causados pela perda de seus
Instintos , caso isso cause você a chegar ao 6º nível de exaustão, o usuário é
derrotado, porém, não morre devido a Exaustão.
A partir do nível 16, essa técnica passa a não causar níveis adicionais de Exaustão após
ser desativada e tem sua duração aumentada para ser igual a quantidade de
Instintos do usuário no momento de sua ativação.
A partir do nível 18, essa técnica pode ser substituída pela técnica [Instinto Superior
-Completo-].
Ao ativar esta técnica, o usuário fica com uma aura de energia prateada ao redor de
seu corpo, a duração desta técnica é igual a 2x a quantidade de Instintos no momento
de ativação da mesma, em turnos do usuário, além disso, o usuário recebe os
seguintes efeitos até que esta técnica seja encerrada:
● Os seus valores de Força e Destreza aumentam em 10;
● Seu Deslocamento aumenta em 7 metros;
● Recebe +20 CA e RD;
● Suas técnicas [Sensação Secreta], [Contra-Ataque Instintivo] e
[Demonstração Surreal] podem ser usadas sem nenhum custo de Reação ou
Instinto uma quantidade de vezes igual a 2x sua maestria durante a mesma
cena;
● Bônus de +5 em todas as rolagens.
Essa técnica pode ser desativada como uma ação livre, também sendo desativada no
final da cena de combate, caso fique inconsciente o usuário também a desativa, essa
técnica também pode ser desativada de maneira forçada pelo oponente se o mesmo
usar alguma ferramenta que sele ou atrapalhe o fluxo de energia amaldiçoada.
A partir do nível 20, esta técnica pode ser usada gastando uma Ação Bônus, além
disso, após ativa, esta técnica permanece até ser desativada pelo usuário, o mesmo
ser derrotado ou até o final da cena, porém, o usuário ainda poderá ganhar Instintos
normalmente após desativação, o dano na desativação da técnica é removido.
A partir do nível 25, esta técnica fica ativa permanentemente de forma passiva,
podendo ser desativada apenas por uma ferramenta especializada em romper o fluxo
de energia amaldiçoada do que acertar, assim, o usuário sofre com os efeitos de
desativação dessa técnica, porém, assim que se livrar do efeito que causou o
encerramento da técnica, o mesmo poderá reativar essa técnica com uma ação bônus,
porém, o efeito de zero custo para as técnicas [Sensação Secreta], [Contra-Ataque
Instintivo] e [Demonstração Surreal] é substituído pelo seguinte efeito:
● Suas técnicas [Sensação Secreta], [Contra-Ataque Instintivo] e
[Demonstração Surreal] podem ser usadas sem custo de ação, custando
apenas Instinto para serem usadas.
[Demonstração Divina]
Habilidade Nível: 5
Conjuração: Ação Completa
Duração: Instantâneo
Alcance: Deslocamento Usuário
Alvo: Uma criatura.
Pré-Requisitos: [Instinto Superior -Completo-], Nível 20
Gastando 6 Instintos, o usuário se move instantaneamente até o seu alvo, desde que o
mesmo esteja em uma distância dentro de seu deslocamento.
Assim que o usuário alcança seu alvo, o mesmo começa uma sequência de ataques
vindos de todas as direções em seu alvo, finalizando com uma onda de energia
gigantesca explodindo na face de seu alvo.
Esta técnica possui Acerto Garantido, porém, a mesma só pode ser usada 1x vez por
cena. Caso o usuário deseje, ainda poderá tentar jogar o dado para ver se o ataque é
crítico,se esse ataque for um Crítico, o dano é multiplicado por 5 e o mesmo passa a
ignorar imunidade e redução de dano.
Dano causado por esta técnica é igual a 60d12 + 3x (Nível + Luta[Perícia]) de dano de
Força.
Um oponente derrotado por este ataque não poderá, durante a mesma cena em que
este ataque foi usado, retornar de forma alguma, se o usuário possuía intenção de
matar o alvo quando o mesmo foi derrotado, o alvo morre permanentemente.
Um oponente que foi acertado por este ataque, porém, não foi derrotado, recebe as
condições atordoado e caído.