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por AL (aldeal)

INTRODUÇÃO

ESTILO VENTO DAS DEZ MIL FOLHAS

Poder e Aptidões Restritas

Criado a partir de variações do Estilo Vento, junto a um intensivo


treino autodidata e profundas reflexões internas para sua canalização
através de lâminas, o Estilo Vento das Dez Mil Folhas é uma poderosa
arte que consiste em fortalecer os outros elementos através de
apropriação do ambiente por via do ar. Usuários dessa técnica
utilizam de suas armas para misturar poderes presentes no campo de
batalha aos efeitos de seu estilo único, fortificando a potência das
habilidades de seus aliados e fornecendo diversas vantagens, a
depender do quão experiente é o shinobi. Ninjas que adotam tal
estilo também são capazes de se moverem tão rápido quanto o
vento, com movimentos gracioso que se assemelham a queda das
folhas de outono.

Esse estilo não é forte sozinho, mas junto de companheiros e


estratégias para aproveitar de seus benefícios, o Man'yō Fuuton pode
se tornar uma força devastadora.

Poder Restrito: Man'yō Fuuton


Aptidões Restritas: Esgrima Soumon, Caminhar das Nuvens

“Quando chove, eu penso em minha terra natal... Essa espada é minha


única relação com ela.” – Kaedahara Kazuha

- 万葉 -
MAN'YŌ FUUTON necessário fazer selos de mão para utilizar o poder Man'yō Fuuton,
porém você precisa ter uma arma com lâmina em mãos, geralmente
Poder Restrito espadas. Você ainda sofre as penalidades por combate próximo.

Nome originado a partir do Man'yōshū (万葉集, “Coleção das Dez Mil Fuubutsushi: Utilizar um efeito Man'yō Fuuton e ser bem sucedido
Folhas”), a mais antiga coleção da poesia japonesa, Man'yō Fuuton é no ataque contra alvos que já sofreram danos de algum poder
um estilo de Ninjutsu cujo emprego pende para o lado de suporte, elemental (sejam esses elementos básicos ou Kekkei Genkai) durante
onde suas técnicas por si só não possuem um dano elevado, mas que a rodada irá misturar o poder junto as correntes de vento, fazendo
aumentam as capacidades naturais dos outros elementos, sejam com que as técnicas subsequentes dos elementos absorvidos causem
essas poder destrutivo, resistência ou dificuldade de resistência. As mais 1 de Dano Base adicional nos alvos atingidos pelo seu poder até
suas propriedades são mais bem exploradas com ataques em área o início do seu próximo turno. Este bônus não é cumulativo, ou seja,
que são capazes de absorver uma grande quantia de estilos utilizar vários efeitos Man'yō Fuuton na mesma rodada não irá
diferentes de uma só vez, entretanto, ainda é possível utilizar técnicas fornecer o bônus multiplas vezes.
de alvo único, apesar dessas serem muito menos efetivas do que as
Caso o efeito Man'yō Fuuton utilizado seja um Ataque em Área, não
antes já mencionadas.
é necessário acertar o ataque para que essa característica entre em
Alcance: Médio (10m +2m por nível de Espírito). O personagem só vigor, entretanto, só é possível absorver elementos gerados por
pode usar seu poder até este alcance máximo. aliados dessa maneira se o efeito utilizado do poder elemental
também foi um Ataque em Área.
Tamanho: As criações, manipulações e áreas de efeito podem
possuir até 1m de diâmetro, comprimento, largura ou altura por nível “Fuubutsushi literalmente significa vento, coisas e poesia. Esta
de Espírito (arredondado para cima). expressão é usada quando queremos nos referir a sentimentos que nos
fazem recordar de algo que ocorreu em nossas vidas, durante uma
Dano Reduzido: Todo Efeito de Man'yō Fuuton causa 2 pontos a estação do ano específica.”
menos de dano. É impossível chegar a valores menores ou igual a 0,
o mínimo de dano base sendo 1. Efeitos Permitidos: Canhão (1); Deslocamento de Vácuo (GAS, 2);
Orbe (2); Projetar (GAS, 2); Purificar (GAS, 2); Raio (2); Repelir (GAS, 2);
Garyuu Kenjutsu – Técnica da Espada Autodidata: Não é Barreira (3); Flechas (3); Ricochete (3); Coluna (4); Sopro Destrutivo (4);

- 万葉 -
Correnteza (5); Onda Explosiva (5); Desastre (GAS, 9). EFEITOS DE NÍVEL 4
Fuuton: O personagem recebe gratuitamente 1 nível em Fuuton, e
poderá utilizar o Efeito Canhão para Fuuton usando o nível de Man'yō VÓRTICE
Fuuton como parâmetro. Se quiser mais níveis nesse poder para
❖ Ação: Padrão
conseguir mais efeitos, precisa evolui-lo separadamente. O poder
❖ Área de Efeito: Meia-esfera ou círculo com dobro do diâmetro
Fuuton do personagem não é suscetível aos efeitos de Fuubutsushi,
❖ Dano: Metade do dano comum do poder
portanto, não pode receber seus benefícios.
❖ Duração: Instantânea
Restrição de Elemento: O personagem não pode aprender outros “Vento e bordo choram por deuses e homens que já se foram como
elementos além de Man'yō Fuuton e Fuuton. montanhas vermelhas do outono.”
O poder Man'yō Fuuton possui, ainda, os seguintes Efeitos exclusivos: Você manipula o vento ao seu redor e começa a atrai-lo rapidamente
em sua direção, no formato de uma meia-esfera ou círculo com
centro em sí próprio.

Aqueles que forem atingidos pelo vórtice sofrem metade do dano


comum do poder e devem realizar um teste de Força (Dif padrão) ou
Vigor (Dif padrão -2) ou serão puxados até o espaço mais próximo a
você.

Caso use a aptidão Caminhar das Nuvens logo após esse efeito, é
possível utilizar as correntes de ar para se propulcionar para cima até
metade do seu limite de deslocamento, se mantendo suspenso no ar
até o início de seu próximo turno. Você não recebe dano de queda
ao usar essa habilidade.

Não é possível utilizar Potencializar com o efeito Vórtice.

- 万葉 -
Evoluções: enquanto você mantiver esse efeito concentrado, até o limite de 3
• Vórtice Nv 6: A vítima que falha no teste de Força ou Vigor turnos.
também ficará caída.
• Vórtice Nv 8: Ao invés de caídas, as vítimas ficarão impedidas No início de cada um de seus turnos, todas as criaturas que estiverem
e a 1m de distância do chão até o início do seu próximo turno, dentro do redemoinho deverão fazer um teste de Vigor (Dif padrão -
incapazes de realizar qualquer ação que necessite da 2). Falhando, sofrerão dano fixo equivalente ao nível usado do poder
mobilidade dos pés pois estarão flutuando. -2, conforme o vento propaga diversos contínuos cortes. Se a criatura
não tiver qualquer contato com o redemoinho entre um turno e
EFEITOS DE NÍVEL 5 outro, não sofrerá seus efeitos naquele turno. O usuário e seus aliados
não são afetados pelo redemoinho. Em caso de dúvidas para a
definição de quem é aliado ou não, considere aliados aqueles que
REDEMOINHO DO OUTONO
participaram da última Cerimônia.
❖ Ação: Padrão
❖ Área de Efeito: Círculo com dobro do diâmetro Se algum poder elemental aliado acertar um alvo que está dentro da
❖ Dano: Ver texto área do redemoinho, este elemento será absorvido pelo redemoinho.
❖ Duração: Concentração Se o efeito utilizado do poder elemental foi um Ataque em Área, o
elemento será absorvido automaticamente, sem a necessidade de
“Eu vejo a eternidade desvanecer em um piscar de olhos, vejo os acerto. Os elementos absorvidos por este efeito só irão se dissipar
outonos de muitos anos em apenas uma folha. Por isso, desejo cortar
após a conclusão da técnica e receberão os benefícios de
essa árvore e perguntar ao tempo...”
Fuubutsushi durante toda a sua duração, contanto que o
Você realiza um poderoso golpe canalizado com a força do vento de redemoinho consiga ferir pelo menos uma criatura naquele turno.
dez mil folhas, cortando seus oponentes e sobrepujando o ar do
Caso possua o efeito Purificar, você pode executa-lo imediatamente
ambiente com seu chakra. O corte se origina a partir de você em
depois do Redemoinho do Outono como uma Ação Livre.
formato de círculo, causando dano comum do poder em todos que
estiverem na área de efeito. Não é possível usar nenhuma Aptidão de Técnica com o efeito
Redemoinho do Outono.
Após finalizar o ataque, um redemoinho se assenta no ambiente,
preenchendo a mesma área de seu corte, permanecendo em campo

- 万葉 -
Evoluções: • Dano Base +1
• Redemoinho do Outono Nv 7: O efeito passa a ter duração • Dureza +2
sustentada e o limite de turnos aumenta para 4. • Dificuldades de Técnicas +1
• Redemoinho do Outono Nv 10: O dano fixo do redemoinho
aumenta para 2 por nível usado do poder -2 e o limite de As regras de Fuubutsushi ainda devem ser seguidas, então é
turnos aumenta para 5. impossível oferecer os benefícios dessa aptidão para dois ou mais
elementos ao mesmo tempo em uma mesma rodada, independente
da quantidade de efeitos usados.

Nível 2: Quando atingir Espírito 12, você pode comprar novamente


APTIDÕES RESTRITAS essa aptidão para evoluí-la. Esgrima Soumon passa a afetar todos os
elementos absorvidos por Fuubutsushi, a quantidade de bônus que
você pode escolher aumenta para dois e, quando atingir Espírito 18,
ESGRIMA SOUMON
aumenta novamente para o máximo de três bônus.
Seu extensivo treino com a lâmina aprimorou as capacidades de
Adicionalmente, os ataques em área de Man'yō Fuuton passam a
ressonância do Estilo Vento das Dez Mil Folhas, possibilitando o ar
condicionar o ambiente para que os elementos se alastrem com mais
“escutar” os outros elementos e absorve-los com maior precisão.
facilidade. Ao realizar uma técnica com área de efeito, você pode
“Soumon (相聞) vem de Soumonka (相聞歌), um gênero de poemas do ceder um dos bônus que seria concedido por essa aptidão para
Man'yōshū. Soumon é uma combinação das palavras 相 (mútuo, adicionar uma das características a seguir em qualquer poder
recíproco) e 聞 (escutar, ouvir).” elemental que passe pela área que seu efeito ocorreu:

Pré-requisito: Man'yō Fuuton 4, Espírito 8 • O alcance comum do poder se torna (15m +3m por nível de
Espírito)
Benefício: Man'yō Fuuton recebe melhorias na sua característica • O tamanho comum do poder se torna 2m por nível de
Fuubutsushi. Quando absorver qualquer quantidade de elementos, Espírito.
escolha um dentre eles. O elemento escolhido irá receber um bônus • O poder não sofre desvantagem elemental.
da lista a seguir que será concedido em conjunto com o bônus
Esse efeito dura até o início de seu próximo turno.
original:

- 万葉 -
CAMINHAR DAS NUVENS Uma das principais técnicas do arsenal shinobi de um usuário de
Man'yō Fuuton. Consiste em atrair os seus oponentes para perto de
Você consegue aproveitar o fluxo do vento para se movimentar si e derruba-los utilizando as fortes correntes de vento geradas pelo
rapidamente entre seus oponentes. seu chakra, obedecendo as regras do efeito Vórtice nv6, logo após
saltando, utilizando a aptidão Caminhar das Nuvens, para permitir
Pré-requisito: Retirada Rápida que seus aliados alvejem os inimigos enquanto você os sobrevoa e
não é atingido.
Benefício: Ao custo de 1 de chakra, você pode utilizar a manobra
Deslocamento sem provocar ataques oportunos logo após realizar MAN'YŌ NO ITTOU
um efeito do poder Man'yō Fuuton e recebe +2 para rolagens de
❖ Pré-requisito: Caminhar das Nuvens, Vórtice nv6
Acrobacia durante a movimentação.
❖ Ação: Padrão
Caso possua o efeito Deslocamento de Vácuo, você pode executa-lo ❖ Área de Efeito: Círculo com dobro do diâmetro
imediatamente antes da manobra Deslocamento como uma Ação ❖ Dano: Ver texto
Livre, entretanto, a técnica só poderá ter você como alvo. ❖ Duração: Ver texto

“Folhas caídas... adornem minha noite!”

O golpe assinatura dos ninjas que praticam essa arte. O Man'yō no


TÉCNICAS Ittou (Corte de Dez Mil Folhas) é uma técnica onde o usuário
concentra uma grande quantidade de chakra no fio de sua lâmina a
ponto de fazê-la emanar um brilho graças a energia condensada e,
CHIHAYABURU
logo em seguida, realiza um enorme corte que rasga seus oponentes.
❖ Pré-requisito: Caminhar das Nuvens, Vórtice nv6 O chakra flui naturalmente ao redor da área conforme a arma termina
❖ Ação: Completa seu movimento, fazendo com que um redemoinho se forme tendo
❖ Área de Efeito: Meia-esfera ou círculo com dobro do diâmetro como centro o usuário da técnica.
❖ Dano: Metade do dano comum do poder
❖ Duração: Instantânea Esta técnica segue as regras de Redemoinho do Outono e Esgrima
Soumon.
“Um com a natureza!”

- 万葉 -
REFLEXÃO CERIMÔNIA
❖ Pré-requisito: Man'yō Fuuton 1 ❖ Pré-requisito: Man'yō Fuuton 1
❖ Ação: Ver texto ❖ Ação: Ver texto
❖ Duração: Ver texto ❖ Duração: Ver texto
❖ Custo de Chakra: 0 ❖ Custo de Chakra: ½ do Espírito

A introspecção e autoconhecimento é ponto chave para o sucesso do “O vento parou... Um mundo calmo é ótimo para descansar.”
praticante das artes. Isso não exclui os adeptos do Man'yō Fuuton.
Uma reunião organizada por ti para que você e seus companheiros
Você é capaz de realizar uma atividade durante cada descanso possam compartilhar um bom momento e lembranças, geralmente
completo que lhe fornece um ambiente perfeito para reflexão, lhe aliado a uma atividade em conjunto, como beber chá ou declamar
enchendo de inspiração e complacência. Esta atividade pode tomar haikus, que são comumente realizadas em um ambiente tranquilo.
diversas naturezas, contanto que não exija esforço físico a ponto de
O anfitrião realizador da técnica irá então concentrar seu chakra para
lhe impedir de realizar o descanso. Escrever poesia, meditar ou podar
formar suaves brisas revigorantes que irão envolver os corpos dos
bonsai são alguns exemplos.
participantes e fornecer um tratamento relaxante semelhante a
No termino da atividade, sua mente estará em completa sincronia diversas horas de descanso.
com seu corpo, lhe permitindo recuperar uma quantidade de pontos
A cerimônia tende a durar entre uma cena a 1 hora, a critério do
de Chakra igual a metade de seu Espírito, esses que são adicionais ao
mestre, e deve ser realizada de forma ininterrupta para que a técnica
que se já é possível recuperar com o descanso completo.
seja realizada com sucesso.
Adicionalmente, você pode compartilhar os seus sentimentos e
Em seu término, todos os participantes, exceto o usuário da técnica,
aprendizados acumulados nesta atividade na próxima Cerimônia,
irão recuperar ½ do seus valores de Espírito.
podendo realiza-la com custo de chakra 0, contanto que ela ocorra
até um dia depois de sua reflexão. A cerimônia pode ser realizada para um máximo de 9 pessoas sem
contar com o usuário da técnica.
A duração dessa atividade geralmente é de uma hora, entretanto, o
mestre possui palavra final para isso.

- 万葉 -

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