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Pré-requisito: Futton 5 Alcance: Longo (15m +3m por nível de Espírito). O personagem só pode
manipular ou criar seu elemento até o alcance máximo de seu poder.
Tamanho: As criações, manipulações e áreas de efeito podem possuir O usuário atira 1 (uma) bola de lava em direção ao alvo que, se atingi-lo,
até 2m de diâmetro, comprimento, largura ou altura por nível de imediatamente se solidifica em seu corpo, gerando um peso extra. Cada
Espírito. carga de lava adiciona 1 compartimento totalmente preenchido sobre o
alvo.
Dano Adicional: Todo Efeito Youton causa 1 pontos a mais de dano.
No turno do alvo, ele pode gastar uma ação parcial para quebrar todas as
Efeitos Permitidos: Canhão(1), Dano Contínuo(2), Orbe(2), cargas de lava através de um teste de Força ou Escapar (Dif Comum do
Restringente(2), Raio(2), Flechas(3), Barreira(3), Lança(3), Poder). Também pode usar sua ação padrão para atacar uma carga por
Ricochete(3), Coluna(4), Energizar(4), Sopro Destrutivo(4), vez, quebrando-as.
Correnteza(5), Onda Explosiva(5), Míssil(5), Tremor (Doton, 2),
Desastre (9), Manto de Lava (Yonbi Yotton, 5). Evoluções:
▪ Carga de Lava Nv 7: Cada carga grudada no alvo passa a gerar uma
Interação Elemental: as técnicas do Youton possuem desvantagem penalidade de -2m em deslocamento (adicional a qualquer penalidade
contra Suiton. gerada por excesso no Limite de Compartimentos). Seu efeito também
se torna capaz de adicionar uma quantidade de cargas de lava igual ao
Doton e Katon: O personagem recebe gratuitamente 1 nível em Doton e grau de dano do teste de ataque +1.
Katon, e poderá utilizar o Efeito Canhão para Doton e Katon usando o
nível de Youton como parâmetro. Se quiser mais níveis nesses poderes
para conseguir mais efeitos, precisa evolui-los separadamente. EFEITOS DE NÍVEL 3
SOPRO CONCENTRADO
FUTTON
❖ Ação: Padrão
Poder Restrito ❖ Alcance: Comum do Poder
❖ Alvo: Único
❖ Dano: Comum do Poder ambiente desde que possua uma mínima fresta para o gás se propagar
❖ Duração: Instantânea (portanto, não pode ser defendido com Barreira Nv.3).
❖ Selos de Mão: Não
Todos na área de efeito devem fazer uma jogada defensiva contra CD do
O usuário concentra uma pequena quantidade de vapor de sua boca e usuário para não serem atingidos pelo gás, sofrendo dano da técnica.
cospe em direção ao alvo como um jato fino, rápido e cortante. Este efeito Todos aqueles que não puderem se proteger vedando o espaço (como
não recebe penalidades por combate próximo e não pode ser bloqueado. com Barreira Nv.6) ou saindo da área do efeito (com Evadir ou outra
técnica de deslocamento) recebem -1 em sua jogada defensiva.
Este efeito ignora 2 pontos de Dureza de objetos, barreiras e 1 ponto de
dureza de corpo. Aqueles atingidos pela técnica devem fazer uma jogada de Vigor Dif
Comum do Poder -2 para não ficarem intoxicados pela neblina. Aqueles
Evoluções:
intoxicados precisam refazer o teste de Vigor no final de todos os seus
▪ Sopro Concentrado Nv 7: O efeito ignora toda dureza do alvo (seja de turnos até obterem 3 sucessos. Toda vez que falharem no teste, recebem
objetos ou de corpo) e, imediatamente e antes do dano ser aplicado 2 de dano na Vitalidade que não pode ser reduzido por Dureza de Corpo.
(caso o ataque acerte), ele destrói ½ da absorção de qualquer coisa Não é possível sofrer mais de uma intoxicação ao mesmo tempo por esse
que for alvo desse efeito (Armaduras, Objetos, Espelhos Demoníacos, efeito.
Susano-o, etc). Adicionalmente você poderá utilizar esse efeito pela
É possível manter a técnica por concentração. Nesse caso, o gás se
metade do custo de chakra, porém ele perderá todos os seus
expande mais 5m de raio por turno concentrado e você terá direito a
benefícios e não poderá receber bônus de dano de nenhuma fonte
refazer o teste de ataque contra todos dentro da área no início de seu
além do bônus elemental do Futton.
turno, quando dispender da ação padrão para concentrar essa técnica. O
dano desse efeito é diminuído na metade a partir do 2º ataque (1º turno
EFEITOS DE NÍVEL 6 de concentração), não acumulável com turnos subsequentes.
Esse efeito apenas pode ser mantido por concentração uma quantidade
NEBLINA ÁCIDA
de turnos igual a ½ do Nível do Poder Futton do usuário.
❖ Ação: Padrão
❖ Alcance: Pessoal Evoluções:
❖ Área de Efeito: Esfera de Raio Comum do Poder (Ver Texto)
▪ Neblina Ácida Nv 8: O dano do efeito não é mais diminuído a partir
❖ Dano: Comum do Poder
do 2º ataque, você pode concentrar o efeito por uma quantidade de
❖ Duração: Instantânea ou Concentração
turnos igual ao Nível do Poder Futton e o dano por intoxicação
Você emite uma neblina de vapor ácido de sua boca, capaz de se moldar aumenta para 3 de dano na Vitalidade.
ao ambiente e, descontroladamente, destruir todos no local. ▪ Neblina Ácida Nv 10: O dano por intoxicação aumenta para ½ Nível
do Poder Futton usado como dano na Vitalidade.
Esse efeito assume a área de uma esfera ao redor do usuário que ignora
qualquer cobertura existente pois vai se expandindo e se moldando ao