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Benefícios: Esta aptidão possui as mesmas regras do Domínio de Fogo

(Livro Básico, pág. 73), porém é aplicada exclusivamente para os efeitos


MEI KEKKEI GENKAI do seu poder Futton.

Poder e Aptidões Restritas


DUPLA LINHAGEM
Escolhendo a Linhagem: Quando escolher esse hijutsu, escolha um dos
Pré-requisito: Espírito 10; Futton ou Youton 5
dois poderes restritos para utilizar: Futton ou Youton.
Benefícios: Ao comprar esta aptidão, você receberá gratuitamente o 1º
Você somente poderá comprar e evoluir o poder restrito escolhido e os Nível no outro poder restrito do Hijutsu que não foi primeiramente
poderes comuns que o formam (exemplo: se escolher Futton, somente escolhido, e o poder elemental básico faltante.
poderá comprar e evoluir o próprio Futton e os poderes básicos Katon e
Suiton). Você poderá obter e evoluir o outro poder restrito normalmente.
Para ter acesso ao outro poder restrito, e ao elemento básico faltante, Adicionalmente, esta aptidão permite usar qualquer efeito do seu
você deverá comprar a aptidão Dupla Linhagem. primeiro poder Futton como se fosse Youton, e vice-versa, desde que o
efeito seja disponível para ambos, recebendo todas as suas propriedades
Aptidões Restritas: Futton Sufocante, Youton Corrosivo, Dupla (bônus de dano, dureza, alcance...), e usando como parâmetro o nível de
Linhagem. poder mais alto entre eles.
Poderes Restritos: Futton, Youton
Este benefício não permite usar efeitos exclusivos como se fosse do outro
elemento. Para isso, você deverá comprar e evoluir o segundo poder
APTIDÕES RESTRITAS restrito separadamente. Os benefícios de aptidões, como Maestria, são
compartilhados entre os dois poderes restritos, não precisando ser
comprados normalmente para o 2º poder.
YOTON CORROSIVO
Pré-requisito: Youton 5
YOTON
Benefícios: Todo o efeito de Youton que estiver em contato com o inimigo
(Dano Contínuo, Restringente, Carga de Lava, Onda Queimante) dão 2 de Poder Restrito
dano fixo por turno enquanto estiverem em contato.
Youton é um elemento avançado de chakra, formado simultaneamente
pelos elementos Fogo e Terra. O Youton deste Hijutsu tem o aspecto de
FUTTON SUFOCANTE uma lama acida, que pode adotar várias formas, podendo ser utilizada
Suas técnicas geram um vapor sufocante que permanece no ar. tanto ofensivamente quanto defensivamente.

Pré-requisito: Futton 5 Alcance: Longo (15m +3m por nível de Espírito). O personagem só pode
manipular ou criar seu elemento até o alcance máximo de seu poder.
Tamanho: As criações, manipulações e áreas de efeito podem possuir O usuário atira 1 (uma) bola de lava em direção ao alvo que, se atingi-lo,
até 2m de diâmetro, comprimento, largura ou altura por nível de imediatamente se solidifica em seu corpo, gerando um peso extra. Cada
Espírito. carga de lava adiciona 1 compartimento totalmente preenchido sobre o
alvo.
Dano Adicional: Todo Efeito Youton causa 1 pontos a mais de dano.
No turno do alvo, ele pode gastar uma ação parcial para quebrar todas as
Efeitos Permitidos: Canhão(1), Dano Contínuo(2), Orbe(2), cargas de lava através de um teste de Força ou Escapar (Dif Comum do
Restringente(2), Raio(2), Flechas(3), Barreira(3), Lança(3), Poder). Também pode usar sua ação padrão para atacar uma carga por
Ricochete(3), Coluna(4), Energizar(4), Sopro Destrutivo(4), vez, quebrando-as.
Correnteza(5), Onda Explosiva(5), Míssil(5), Tremor (Doton, 2),
Desastre (9), Manto de Lava (Yonbi Yotton, 5). Evoluções:
▪ Carga de Lava Nv 7: Cada carga grudada no alvo passa a gerar uma
Interação Elemental: as técnicas do Youton possuem desvantagem penalidade de -2m em deslocamento (adicional a qualquer penalidade
contra Suiton. gerada por excesso no Limite de Compartimentos). Seu efeito também
se torna capaz de adicionar uma quantidade de cargas de lava igual ao
Doton e Katon: O personagem recebe gratuitamente 1 nível em Doton e grau de dano do teste de ataque +1.
Katon, e poderá utilizar o Efeito Canhão para Doton e Katon usando o
nível de Youton como parâmetro. Se quiser mais níveis nesses poderes
para conseguir mais efeitos, precisa evolui-los separadamente. EFEITOS DE NÍVEL 3

Restrição de Elemento: O personagem não pode aprender outros ONDA QUEIMANTE


elementos além de Youton, Doton e Katon, a menos que possua a aptidão
Dupla Linhagem. ❖ Ação: Padrão
❖ Alcance: Comum do Poder
O poder Youton possui, ainda, os seguintes Efeitos exclusivos. ❖ Alvo: Único
❖ Dano: Nível Usado do Poder
❖ Duração: Contínua por 3 turnos (Ver Texto)
EFEITOS DE NÍVEL 2
O usuário projeta uma grande quantidade de lava para cobrir o corpo do
CARGA DE LAVA alvo, que tem direito a teste de defesa. Se falhar, o alvo sofrerá o dano do
efeito, como dano base, e depois sofrerá o dano novamente, como dano
❖ Ação: Padrão fixo, uma vez por turno.
❖ Alcance: Comum do Poder
❖ Alvo: Único A cada turno, o alvo tem direito a um teste de Vigor (Dif padrão -2) para
❖ Dano: Comum do Poder não sofrer o dano fixo, como reação. Após 3 turnos, a lava sobre o corpo
❖ Duração: Contínua do alvo se solidifica, deixa de causar dano, e se transforma numa Carga
de Lava Nv 2 (ou nível 7 se possuir o efeito evoluído), passando a seguir
as regras desse efeito.
Evoluções: Futton é um elemento avançado de chakra, composto simultaneamente dos
elementos Fogo e Água. O Futton deste Hijutsu permite aumentar a
▪ Onda Queimante Nv 6: O dano base do efeito passa a ser comum do temperatura de seu Chakra até o ponto de ebulição, gerando grandes
poder (o dano fixo não é alterado). quantidades de vapor extremamente quentes.

Alcance: Médio (10m +2m por nível de Espírito). O personagem só pode


EFEITOS DE NÍVEL 6 usar seu poder até este alcance máximo.

PETRIFICAÇÃO Tamanho: As criações, manipulações e áreas de efeito podem possuir até


2m de diâmetro, comprimento, largura ou altura por nível de Espírito
❖ Ação: Padrão (arredondado para cima).
❖ Alcance: Comum do Poder
❖ Alvo: Único Dano Adicional: Todo efeito de Futton causa +2 a mais de dano.
❖ Dano: Comum do Poder
❖ Duração: Contínua Dificuldade de Resistência Aumentada: Todo efeito Futton recebe +1 na
dificuldade de resistência para os testes dos alvos.
O usuário dispara um jato de lava sobre o alvo, que causa dano e depois
se solidifica para prendê-lo. Após ser atingido pelo efeito, o alvo tem Efeitos Permitidos: Canhão(1), Orbe(2), Névoa (Suiton)(2), Raio(2), Dano
Contínuo (2), Projetar(2); Flechas(3), Ricochete(3), Coluna(4), Nuvem(4),
direito um teste de Vigor (Dif padrão -2). Se falhar, ficará impedido.
Sopro Destrutivo(4), Míssil(5), Correnteza(5), Inflamável(5), Onda
Em seu turno, a vítima pode destruir a região petrificada (que possui Explosiva(5), Cegante (5).
dureza comum do poder) ou se libertar através de um teste de Força ou
Katon e Suiton: Recebe gratuitamente 1 nível de Katon e Suiton, podendo
Escapar (Dif Comum do Poder). Qualquer que seja a escolha, é necessária
utilizar o efeito Canhão utilizando o nível de Futton como parâmetro.
uma ação padrão. Também poderá se libertar através de outro efeito que
não necessite de mobilidade dos pés. Caso a vítima presa seja alvo de um Restrição de Elemento: O personagem não pode aprender outros
ataque em área, a petrificação também sofre o dano deste ataque, elementos além de Katon, Suiton e Futton, a menos que possua a aptidão
reduzindo sua dureza (porém não protege o alvo). Dupla Linhagem.

Evoluções: O poder Futton possui, ainda, os seguintes Efeitos exclusivos:

▪ Petrificação Nv 9: O efeito passa a ter área em cone, com tamanho


comum do poder. EFEITOS DE NÍVEL 2

SOPRO CONCENTRADO
FUTTON
❖ Ação: Padrão
Poder Restrito ❖ Alcance: Comum do Poder
❖ Alvo: Único
❖ Dano: Comum do Poder ambiente desde que possua uma mínima fresta para o gás se propagar
❖ Duração: Instantânea (portanto, não pode ser defendido com Barreira Nv.3).
❖ Selos de Mão: Não
Todos na área de efeito devem fazer uma jogada defensiva contra CD do
O usuário concentra uma pequena quantidade de vapor de sua boca e usuário para não serem atingidos pelo gás, sofrendo dano da técnica.
cospe em direção ao alvo como um jato fino, rápido e cortante. Este efeito Todos aqueles que não puderem se proteger vedando o espaço (como
não recebe penalidades por combate próximo e não pode ser bloqueado. com Barreira Nv.6) ou saindo da área do efeito (com Evadir ou outra
técnica de deslocamento) recebem -1 em sua jogada defensiva.
Este efeito ignora 2 pontos de Dureza de objetos, barreiras e 1 ponto de
dureza de corpo. Aqueles atingidos pela técnica devem fazer uma jogada de Vigor Dif
Comum do Poder -2 para não ficarem intoxicados pela neblina. Aqueles
Evoluções:
intoxicados precisam refazer o teste de Vigor no final de todos os seus
▪ Sopro Concentrado Nv 7: O efeito ignora toda dureza do alvo (seja de turnos até obterem 3 sucessos. Toda vez que falharem no teste, recebem
objetos ou de corpo) e, imediatamente e antes do dano ser aplicado 2 de dano na Vitalidade que não pode ser reduzido por Dureza de Corpo.
(caso o ataque acerte), ele destrói ½ da absorção de qualquer coisa Não é possível sofrer mais de uma intoxicação ao mesmo tempo por esse
que for alvo desse efeito (Armaduras, Objetos, Espelhos Demoníacos, efeito.
Susano-o, etc). Adicionalmente você poderá utilizar esse efeito pela
É possível manter a técnica por concentração. Nesse caso, o gás se
metade do custo de chakra, porém ele perderá todos os seus
expande mais 5m de raio por turno concentrado e você terá direito a
benefícios e não poderá receber bônus de dano de nenhuma fonte
refazer o teste de ataque contra todos dentro da área no início de seu
além do bônus elemental do Futton.
turno, quando dispender da ação padrão para concentrar essa técnica. O
dano desse efeito é diminuído na metade a partir do 2º ataque (1º turno
EFEITOS DE NÍVEL 6 de concentração), não acumulável com turnos subsequentes.

Esse efeito apenas pode ser mantido por concentração uma quantidade
NEBLINA ÁCIDA
de turnos igual a ½ do Nível do Poder Futton do usuário.
❖ Ação: Padrão
❖ Alcance: Pessoal Evoluções:
❖ Área de Efeito: Esfera de Raio Comum do Poder (Ver Texto)
▪ Neblina Ácida Nv 8: O dano do efeito não é mais diminuído a partir
❖ Dano: Comum do Poder
do 2º ataque, você pode concentrar o efeito por uma quantidade de
❖ Duração: Instantânea ou Concentração
turnos igual ao Nível do Poder Futton e o dano por intoxicação
Você emite uma neblina de vapor ácido de sua boca, capaz de se moldar aumenta para 3 de dano na Vitalidade.
ao ambiente e, descontroladamente, destruir todos no local. ▪ Neblina Ácida Nv 10: O dano por intoxicação aumenta para ½ Nível
do Poder Futton usado como dano na Vitalidade.
Esse efeito assume a área de uma esfera ao redor do usuário que ignora
qualquer cobertura existente pois vai se expandindo e se moldando ao

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