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Wildmagic Barbarian

Todo efeito tem uma parte burst, que acontece uma única vez no momento em que
o bárbaro entra em fúria, e uma parte contínua, que acontece continuamente
enquanto o bárbaro estiver em fúria.
Seu save DC é sempre 8 + prof. + CON.

d8 Magical effect

Burst: Num raio de 30ft, todas as criaturas vivas precisam fazer um save
de Constituição para não sofrer (Rage damage)d6 necrotic damage. Você
ganha (Rage damage)d12 temporary hit points. Contínuo: Num raio de
1 30ft, todas as criaturas vivas, incluindo você, precisam fazer um save de
Constituição para não sofrer (Rage damage)d4 necrotic damage. Criaturas
que sofrerem dano dessa forma não podem ser curadas enquanto durar a
fúria.

Burst: Você é teletransportado para um local aleatório num raio de (10 *


Rage damage) ft. Role 1d8 para descobrir a direção e depois
(1d4/1d6/1d8) para descobrir a distância em quadrados. Contínuo: Uma
2
criatura atingida por um ataque seu precisa rolar 1d6 e tirar um valor maior
que seu Rage damage para não ser teletransportada da mesma forma.
Ela só pode ser alvo desse efeito 1 vez por rodada.

Burst: Você cria um explosão de fogo em uma área de 20ft cujo centro é
você mesmo, causando (2 * Rage damage)d6 de dano ígneo. Contínuo:
3 Você fica em chamas. Qualquer criatura ou objeto em que encostar em
você sofre imediatamente (2 * Rage damage) de dano ígneo. A cargo do
mestre, a criatura ou objeto se incendia.

Burst: Role 1d6; caso o valor seja par, você cria uma área de (5 * Rage
damage) ft que puxa todas as criaturas e objetos que falharem em um
save de Constituição para um espaço adjacente a você mais próximo.
4 Caso o valor seja ímpar, a área empurra as criaturas e objetos em (5 *
Rage damage) ft. Contínuo: o efeito se mantém, mas no início do seu
turno você deve rolar 1d6 novamente para determinar se a direção da
força altera.

Burst: Você cresce até a escala (Large/Huge/Gargantuan) e sofre os


efeitos de Enlarge/Reduce. Contínuo: Criaturas menores que seu novo
5 tamanho que possam vê-lo em um raio de (20 * Rage damage) ft precisam
fazer um save de Wisdom para não ficarem amedrontadas até a próxima
rodada.

Wildmagic Barbarian 1
d8 Magical effect

Burst: Uma explosão de 30ft de luz cujo centro é você deixa todas as
criaturas cegas caso não passem em um save de Constituição e causa (2
6
* Rage damage) de dano radiante. Contínuo: Você emite uma aura de
10ft. em que toda criatura ou objeto que estiver dentro recebe +1 de CA.

Burst: Em um raio de 20ft, você cria plantas que deixam todos na área
contidos. Uma criatura pode usar uma ação para fazer um teste de Força
7 e, caso tiver sucesso, se libertar. Contínuo: Você cria continuamente
terreno difícil em uma área de 20ft por onde passa. Esse terreno se
dissipa ao se encerrar sua fúria.

Burst: Você reduz drasticamente a gravidade de uma área de (20 * Rage


damage) ft. Todas as criaturas e objetos na área precisam fazer um save
de Constituição para não levitar por 20ft de altura. Contínuo: Para se
deslocar na área afetada, você tem que fazer um teste de Acrobacia CD
8
(10 + Rage damage). Seu deslocamento dessa forma é metade do normal.
Outras criaturas devem rolar 1d6 e tirar um valor maior do que seu Rage
damage para cair. Uma vez que uma criatura caia, ela passa a fazer os
demais saves com vantagem.

Wildmagic Barbarian 2

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