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As regras do crítico afinitivo ainda se aplicam a esse pdf também, logo 1 vez por turno, ter
proficiência, etc.
Tendo isso avisado, algumas combinações não são possíveis de serem feitas, e algumas
apenas com o auxílio de magia, as vezes sua combinação não é possivel de ser feita, nesse
caso você ainda tem a escolha dos de 1 dos 2 efeitos.
1. Nota: Efeitos que são possíveis de se fazer sem auxílio de magia podem ser feitos
com auxílio, porém o contrário não, pra você saber quais são sem auxilio e com
auxílio vai estar do lado do nome do efeito combinado
Mágico ou Sem Auxílio.
2. Nota: Lembre-se, os efeitos combinados não são necessariamente mais fortes que
os efeitos sozinhos do outro pdf, então caso achou fraco, ou não gostou, apenas use
o original.
Primeiro irei mostrar as combinações possíveis, depois de mostrar todas, irei mostrar o
efeito de cada uma e seu nome afim de evitar repetições de efeitos exatamente iguais.
As combinações possíveis são:
Fogo:
● Gelo;
● Necrótico;
● Venenoso;
● Cortante.
Gelo:
● Fogo;
● Perfurante;
● Contudente.
Trovejante:
● Contudente;
● Corte.
Raio:
● Nenhum.
Radiante:
● Necrótico.
Necrótico:
● Radiante;
● Fogo ;
Psíquico:
● Nenhum.
Força:
● Nenhum.
Ácido:
● Nenhum.
Venenoso:
● Perfurante;
● Fogo.
Contudente:
● Trovejante;
● Gelo.
Perfurante:
● Gelo;
● Venenoso.
Cortante:
● Fogo;
● Trovejante.
2° Turno:O alvo começa a ficar mal, seu 1d4 de dano aumenta para 1d6 de dano
adicional.
3° Turno: O Alvo quando se movimenta pela 1° vez, em um turno deve gastar 5 pés
a mais para o primeiro pé que a criatura moveu.
4° Turno: Todo dano causado pelo tempo desse efeito no alvo, do começo até o fim,
incluindo o dano do ataque critico reduz a vida maxima do alvo, porém apenas a
maxima, a vida atual continua a mesma, ao não ser que a mesma fique acima do
limite, nesse caso ficando com o maximo possivel com a vida reduzida.
5°Turno: O efeito acaba, sendo apenas a vida maxima reduzida que permanece,
acabando quando a criatura faz uma long rest.
Qualquer cura ou efeito de proteção contra necrotico ou dano, minimo de 10
reduzido, vida reduzida retira o efeito do alvo.
"A comida hoje é por conta da casa, infelizmente... não haverá comida…"
- Nick, o Assassino Mordomo das chamas.
Mjolnir (Mágico)
Ao tirar crítico em um dado de acerto de Trovejante e Contusão combinados o seu alvo
recebe a fúria dos trovões, e uma semelhança de poder com uma arma divina, seus efeitos
são:
● O seu alvo recebe 2d6+3 de dano adicional de dano Trovejante.
● Se o alvo estiver com algum objeto metálico de mais de 2 lb sendo carregada ou
empunhada, o dano ao seu alvo aumenta de 2d6+4 para 3d6+4.
"Sintam uma fração do poder de um deus"
-Desconhecido
Caso não tenha como o céu atingir sua localização, o efeito não ocorre.
E aqui termina as combinações de críticos afinitivos, sim eu sei, tem alguns que não estão
equilibrados, mas existe DM pra isso né?
Bem, se você acha que algum dos efeitos com nenhuma combinação podia ter alguma
listada, manda pra mim ai no pv do discord, seria de grande ajuda.
Corvo#4708
E vou repetir, mesmo que a sua combinação seja fraca ou você não tenha uma combinação
listada, relaxa, você ainda pode utilizar outra solo de uma das duas que tem…(Ou três se
você é estranho.)