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Hama Hamaon
Globos de luz são pelo Rola o ataque normal
campo de batalha contra o alvo, caso
criando assim dois acerte o alvo receberá
aspectos grátis para o dobro de dano que
serem usadas nesta receberia normalmente.
cena. Caso o ataque seja um
dano crítico ele
receberá 3 pontos de
dano.
Magias de Trevas
As magias de Trevas são diferentes das outras elementais,
elas são ainda mais poderosas que as de elementos
convencionais, causando grandioso dano aos seus inimigos.
Mudo Mudoon
Sombras e trevas são Rola o ataque normal
lançadas pelo campo contra o alvo, caso
de batalha criando acerte o alvo receberá
assim dois aspectos o dobro de dano que
grátis para serem receberia normalmente.
usadas nesta cena. Caso o ataque seja um
dano crítico ele
receberá 3 pontos de
dano.
Magias Poderosas
As magias poderosas tem um poder excepcional e
geralmente não tem chance de defesa do seu alvo, podem
ser usada apenas por arcanas Tolo, Força, Morte, Torre,
Julgamento e Mundo.
Rakunda Analysis
Diminui em -1 todos os testes Analisa todos os status do inimigo,
relacionados a defesa de todos os vendo a sua ficha, sabendo assim seus
inimigos até o final da Cena. pontos fracos e fortes, suas magias e
algumas outras informações.
Shield of Justice Elemental Wall Elemental Break
Ergue um escudo na Cria uma barreira em Destrói as defesas
frente de um aliado ou de todos os aliados que elementais dos inimigos,
si mesmo negando um dano garante um bônus de +2 garantindo um redutor de
que recebeu nesse no elemento escolhido para -2 no elemento escolhido
momento, essa é uma das se defender de um golpe em todos eles até o final
poucas magias que pode inimigo até o final da Cena. da Cena, funcionando
ser usada em qualquer O elemento a ser escolhido apenas para testes de
momento do combate, não deve ser um elemento que defesa. O elemento a ser
necessitando ser a sua sua Persona tenha como escolhido deve ser um
rodada. positivo. elemento que sua Persona
tenha como positivo.