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Caminho Asura - poder representa 25% do poder Asura liberado (ou seja, a
Manifestação Imperfeita pode ser usado a 100% no nível 4
(Shuradō) do poder)
[修羅道] Bônus por Nível: Você pode gastar 1 ponto de chakra para
receber um dos bônus a seguir. Você não pode gastar mais
Poder e Aptidões Restritas de 1 ponto para receber o mesmo bônus mais de uma vez,
mas pode gastar mais pontos para receber bônus diferentes
• Pré-requisito: Espírito 10; Ocultismo 8 ao mesmo tempo, até o limite de 1 bônus por nível do poder
• Alcance: Pessoal (máximo de 4). Os bônus de chakra duram por 1 cena, e os
• Ação: Parcial (ver texto) demais benefícios duram até o início do turno seguinte. Usar
• Duração: Contínua (ver texto) qualquer um desses bônus é uma ação livre.
• Tipo: Ninjutsu
• Subtipo: Kinjutsu • Agilidade +4
• Selos de Mão: Não • Dano Base +2
• Precisão de Ataque +1
"(...) Dentre os reinos da existência podemos falar sobre o
• Precisão de Defesa +1
reino dos Asura. Seres poderosos, quase como Devas, que
• Acelerado
competem e lutam arduamente entre si e contra os venenos
• Dificuldades de Técnicas +1
da mente. Seres passionais, muitos deles guerreiros,
defensores, seres que vivenciam as emoções fortemente, • Dureza +1
com mais ardor que nós humanos. • Chakra +3 por nível do Poder (2 vez por cena)
Abaixo dos Devas, eles travam uma eterna batalha contra
seu rei Indra e sua corte de Devas serenos. O evento da
perda de sua montanha ainda ecoa através das vidas e dos
ciclos. É uma oportunidade de aprendizado. Os Asura são
levados pelas paixões fortemente, e assim podemos ver que
nós, levados cegamente pelas paixões, podemos sempre
perseguir a mesma proverbial montanha que os Asura
tentam repetidas vezes conquistar de Indra e suas cortes."
- Kogen Muyou, Octogésimo Sexto Reverendo Mestre.
Efeito de Nivel 1
Manifestação Imperfeita: Dvārapāla
Quando ativado, placas de metal recobrem o corpo do
usuário. Quanto mais do poder ser liberado, mais o usuário
passa a se assemelhar a uma armadura viva altamente
ornamentada, com engrenagens e enfeites e protuberâncias
metálicas remetentes a tempos antigos.
Liberação: Usar até metade do nível do poder é uma ação
parcial. Liberar o poder acima disso requer uma ação de
movimento. O poder tem duração contínua.
Custo: Ativar este poder custa 1 ponto de chakra por nível
liberado. Receber um dos bônus custa 1 ponto de chakra
adicional por benefício recebido.
Efeito de Nivel 5
Efeito de Nivel 3
Manifestação Semi-Perfeita:
Espada Diamantina: Vepacitti Cittapātali
• Ação: Parcial • Ninjutsu / Kinjutsu
• Alcance: Pessoal • Alcance: Toque ou Indefinido
• Dano: Ver texto • Ação: ver texto
• Duração: Contínua • Duração: Instantânea (ver texto)
• Custo de Chakra: Nível de poder • Custo de Chakra: ver texto
• Selos de Mão: Não • Selos de Mão: Não
Uso: Você é considerado apto para usar Vepacitti assim que Jutsu-Nê: Esta é a técnica que permite que o receptáculo
a invoca. Nenhum outro portador poderá a empunhá-la, dado possa estabelecer as raízes que são necessárias para o uso
que ela somente toma forma com a energia do Shuradō. do teletransporte. Existem dois tipos de âncoras;
permanentes e temporárias.
Lâmina Trovejante: Você pode usar o atributo Espírito no
lugar da Força para calcular o dano base de seus ataques • Âncora Permanente: Uma âncora permanente é uma
com esta arma. âncora que pode ser estabelecida em qualquer ponto do
Lâmina Diamantina: Esta arma possui uma resistência mundo. Ela pode ser fincada em qualquer ponto no
incomum, sendo indestrutível em todos os casos. espaço, se manifestando como rasgões espectrais
cristalinos e iridescentes, que parecem distorcer o espaço
Fluxo Elétrico: você é capaz de usar qualquer efeito do
em sua volta. Manifestar uma âncora permanente é uma
poder Raiton através da espada, sem a necessidade de selos
ação completa, tendo o limite de âncoras permanente
e sem a necessidade de realizar teste de Concentração
sendo metade de seu valor de Espirito. Âncoras
(combate próximo) para efeitos à distância.
permanentes são indestrutíveis, identificáveis somente
Espada de Raios: enquanto empunhar as espadas, você por um teste de Ocultismo DC 22.
pode usar os efeitos Energizar (Ninpou), Descarga (Raiton) e
Meteoros (Katon) para o seu poder Raiton mesmo que não
tenha comprado estes efeitos. Ainda é necessário possuir o
nível de poder requisitado para cada efeito (usar Meteoros
requer Raiton 9, por exemplo).
Raio Natural: todas as técnicas Raiton usadas através das
espadas possuem +1 de bônus de dano.
Arma Energizável: Você pode aplicar o efeito Energizar a
Vepacitti.
Arma Acurada: A aptidão Acuidade se aplica a Vepacitti.
• Âncora Temporária: As âncoras temporárias são O personagem também se torna imune à manobra Fintar,
estabelecidas sem muita concentração, sendo anulando as penalidades recebidas durante o ataque caso
apropriadas para o uso em combate, servindo como tenha sido vítima dessa manobra, a menos que o inimigo
pontos importantes de transporte e locomoção para o esteja Super Acelerado. Nesse caso, o inimigo é tratado
combatente. O receptáculo pode usar uma ação parcial como se estivesse somente Acelerado, mas o personagem
para manifestar ao redor do campo de batalha até 8 pode sofrer a finta normalmente.
âncoras temporárias, cobrindo uma área de 16m de
diâmetro, tendo o custo de cada âncora sendo 1 de Efeito de Nivel 8
Chakra. As âncoras temporárias são mantidas com o
Chakra do usuário, caso ele fique sem reservas desta Manifestação Perfeita: Pāricchattaka
energia, as âncoras se esvaem, assim como somente "A árvore do paraíso, que de suas raízes os Devas superiores
permanecem em manifestação por uma cena, se esvaindo se alimentam, e que já fora ornamento da antiga casa dos
após o término de cada cena. Ashura. É dito que quando suas flores desabrocham, as mais
belas e lustrosas pétalas brilham como faz o Sol em plenos
Teletransporte: a técnica opera em maneira similar ao dias de verão. (...)"
Kuchiyose no Jutsu, permitindo que o usuário viaje por um - Kogen Muyou, Octogésimo Sexto Reverendo Mestre.
plano vazio e emerja em um dos locais marcados pelo jutsu-
nê, ao custo de 2 pontos de chakra e uma ação parcial ou de Pré-requisito: Braços de Ashura; Espirito 16
movimento (à sua escolha). Essa técnica pode ser utilizada Benefício: O receptáculo agora passa a fundir sua própria
mesmo caso o personagem esteja agarrado, impedido, ou energia vital àquela do Ashura interior, que faz com que seu
usando uma armadura pesada. corpo agora não mais seja meramente mortal, mas sim uma
O usuário é capaz de afetar qualquer coisa que esteja âncora em si do mundo além.
tocando, o que possibilita carregar consigo pessoas e objetos
(tocar uma pessoa exige um teste CC contra a defesa dela). Membros Adicionais Melhorados: Você passa a poder
Objeto tocado não pode ser teletransportado sozinho: o ativar os Membros Adicionais pelo custo de 1 ponto de
usuário é obrigado a fazer o teletransporte junto com o Chakra, com uma ação parcial.
objeto. Energia Vital do Além-Mundo: Com sua energia vital já em
A técnica se torna mais custosa de acordo com a plena sintonia com a energia Ashura, você não mais é
quantidade e tamanho daquilo que se está transportando, passível aos efeitos de Desgaste de Energia Vital.
conforme a tabela.
Obelisco de Ashura: Com uma ação completa, o
Tamanho Custo de Chakra receptáculo consegue expurgar a energia do Ashura,
Pequeno +1 extinguindo seu contato com este reino da existência,
fazendo com que a alma do Ashura interior se manifeste de
Médio +3
alguma forma que seja manipulável e absorvível por outros
Grande +5 possíveis receptáculos. Esta pode tomar a forma de um
Enorme +7 pergaminho, de um obelisco ou de algum outro objeto.
Somente é possível a absorção da Alma do Ashura pelo
Imenso +9 Rinnegan Perfeito se ele for manifestado no mundo físico por
Colossal +11 meio desta técnica.