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Rank: C
Custo: 1 de Chakra
Alcance: 3 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Sunēkumōdo no suwaipu
Rank: C
Custo: 1 de Chakra
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Livre/Sustentada
Jagei Jubaku
Rank: C
Custo: 1 de Chakra
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Bônus & Reação/Instantânea
Hebi Bunshin no Jutsu
Rank: B
Custo: 4 de Chakra
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Bônus/Instantânea
Hebi to no sōgū
Rank: B
Custo: 4 de Chakra
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Bônus & Reação/Instantânea
Dappī
Rank: B
Custo: Variável
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Padrão & Reação/Instantânea
Mandara no Jin
Rank: S
Custo: 12 de Chakra
Alcance: 100 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Rank: A
Custo: 8 de Chakra
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Livre/Instantânea
Sōjasōsai no Jutsu
Rank: S
Custo: 12 de Chakra
Alcance: Toque
Ação/Duração: padrão/Instantânea
Base
Hebi
Vida 350
C.A 20
Custo 5 de Chakra
Atributos
Força 20 (+5)
Destreza 9 (-1)
Constituição 15 (+2)
Inteligência 5 (-3)
Espírito 9 (-1)
Perícias
Fortitude +10
Intimidação +5
Percepção +8
Ações
Mordida – 5d6+Força de Perfurante
Impacto – 2d8+Força de Contundente
Base
San Hebi
Vida 650
C.A 22
Custo 8 de Chakra
Atributos
Força 22 (+6)
Destreza 9 (-1)
Constituição 20 (+5)
Inteligência 8 (-1)
Espírito 9 (-1)
Perícias
Fortitude +14
Intimidação +8
Percepção +10
Ações
Mordida – 5d6+Força de Perfurante
Impacto – 2d8+Força de Contundente
Força 22 (+6)
Destreza 14 (+2)
Constituição 20 (+5)
Inteligência 16 (+3)
Espírito 11 (0)
Perícias
Fortitude +14
Intimidação +10
Percepção +14
Vontade +10
Ações
Mordida – 5d6+Força de Perfurante
Impacto – 2d8+Força de Contundente
Rajada Venenosa – 8d6+Constituição de Corrosivo
Base
AODA
Vida 1000
C.A 24
Custo 10 de Chakra
Atributos
Força 24 (+7)
Destreza 16 (+3)
Constituição 22 (+6)
Inteligência 20 (+5)
Espírito 16 (+3)
Perícias
Fortitude +15
Intimidação +9
Percepção +16
Vontade +12
Ações
Mordida – 5d6+Força de Perfurante
Impacto – 2d8+Força de Contundente
Golpe Enterrado – 4d8+Espírito de dano Perfurante
Base
ManDA
Vida 1250
C.A 26
Custo 15 de Chakra
Atributos
Força 26 (+8)
Destreza 18 (+4)
Constituição 24 (+7)
Inteligência 18 (+4)
Espírito 18 (+4)
Perícias
Fortitude +16
Intimidação +14
Percepção +16
Vontade +12
Reflexos +12
Ações
Mordida – 5d6+Força de Perfurante
Impacto – 2d8+Força de Contundente
Jutsus de Cobras
Para uma pessoa aprender o Modo Sábio das Cobras, deve ir até Hakuja Sennin, A
Cobra Branca Eremita. Ao chegar, será julgado pelo mesmo, que efetuará uma
mordida com Energia Natural para injetar a mesmo no alvo, que deve realizar um teste
de Fortitude e um de Vontade (CD 30 para ambos). Caso falhe no primeiro teste,
receberá um Defeito Grave da escolha do mestre e deverá achar alguma forma de tirar
esse chakra do corpo, mas caso falhe no segundo teste, ficará com a condição
Indefeso e Vulnerável, e será devorado por Hakuja Sennin em seguida.
O Modo Sábio das Cobras quando ativo, concede passivamente ao seu usuário
imunidade a Genjutsus e técnicas que envolvam o contato visual ou por meios
sonoros, podendo se localizar como serpentes usando de seus outros sentidos por
vontade própria, além de ganhar uma Percepção Passiva igual a +6 durante o Modo
Sábio.
Senpou: Orochi Ikazuchi
Rank: -
Custo: 6 de Chakra
Alcance: 7 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Rank: -
Custo: 10 de Chakra
Alcance: Local
Ação/Duração: Padrão/Sustentada
Rank: -
Custo: 13 de Chakra
Alcance: 15 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea