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Subtipo Bestial
Zanpakutou Bestiais
Poder Restrito
Aptidão Restrita e Poder Restrito
Alcance: Médio (10m +2m por nível de Espírito). O personagem
Algumas Zanpakutous ao serem liberadas tomam a forma de só pode controlar sua zanpakutou até o alcance máximo de seu
seres vivos controlados por seus usuários, tendo várias formas e poder.
capacidades.
O subtipo bestial possui as seguintes técnicas exclusivas:
Aptidões Restritas: Fera enérgica
Nível 1: Forma bestial
Poder restrito: Subtipo Bestial
A zanpakutou se transforma em um ser vivo separado de você.
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Vitalidade e Reiatsu: A vitalidade da criatura é igual a absorção O ser que você invoca usando sua zanpakutou é único e consegue
da Zanpakutou + 2x Nível de poder. As criaturas não possuem ampliar suas habilidades com aprimoramentos. Você possui 2
reiatsu, usando a do shinigami para usar técnicas. pontos de aprimoramentos para gastar:
-Atributo melhorado (1 ponto): Escolha um atributo da
Perícias: A criatura possui uma lista de perícias baseada em seu criatura e aumente em 2 pontos
tipo [Ver final do poder]. O valor das perícias listadas é igual ao -Disparador (1 ponto): A criatura é capaz de disparar alguma
atributo correspondente, todas as outras possuem valor 0. parte de seu corpo como um golpe, atacar com esse
Aptidões: A criatura tem direito a 2 aptidões da lista de aptidões aprimoramento usa destreza para calcular o dano
básicas de seu tipo [Ver final do poder], para conseguir mais -Alcance estendido (1 ponto): O alcance corporal da criatura
aptidões além dessas você deve comprar as aptidões usando os aumenta em 3 metros
pontos de poder do personagem. -Alado (2 pontos): A criatura se ganha a perícia voo com valor
igual a agilidade
Dano corpo a corpo: O dano corpo a corpo da Criatura é -Resistente (2 pontos): A criatura ganha 1 de dureza a cada 6
calculado em base no atributo força e o dano de arma da pontos de vigor
zanpakutou com tipo de dano a sua escolha entre perfurante,
concussão ou cortante.
Ao alcançar nível 5 neste poder você ganha +3 pontos de
Tamanho: A criatura invocada deve ser do tamanho pequeno aprimoramentos e acesso aos seguintes aprimoramentos:
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COLEÇÃO DE HOMEBREWS ⅔
Ao ativar a bankai você paga novamente o custo de reiatsu e -Velocidade divina (2 pontos): A criatura é considerada
pode invocar um número de criaturas de até igual ao nível do acelerada
poder, todas com a mesma ficha porém sem aptidões.
-Aterrorizante (3 pontos): Após ativar a bankai qualquer
Controle: As feras se dividem igualmente em dois grupos, cada personagem no alcance de 5+Espírito deve fazer um teste de
grupo é considerado uma entidade única com o dobro da inteligência ou ficará Amedrontado
absorção da Zanpakutou em Vitalidade.
-Imortal (3 pontos): A criatura recupera 2 de vitalidade por
Gastando uma ação completa e 5 de reiatsu para ordenar o grupo turno
você pode atacar com as criaturas com dano de arma igual ao
nível do poder e o alvo reage na condição flanqueado. Evoluções:
Com uma reação defensiva você pode juntar um grupo em você Guardião Divino nível 10: A criatura ganha +2 pontos de
ou em um aliado para ajudar na defesa, fornecendo +1 de Aprimoramento e seu dano de arma se torna +8
precisão de defesa.
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