O documento descreve os aspectos-chave do Domínio do Crepúsculo para clérigos, incluindo suas habilidades mágicas como Olhos da Noite e Bênção Vigilante, e suas magias de domínio como Fogo das Fadas e Sono. Também apresenta brevemente o Domínio da Paz, com suas divindades associadas como Angharradh e exemplos de magias de domínio como Heroísmo e Santuário.
O documento descreve os aspectos-chave do Domínio do Crepúsculo para clérigos, incluindo suas habilidades mágicas como Olhos da Noite e Bênção Vigilante, e suas magias de domínio como Fogo das Fadas e Sono. Também apresenta brevemente o Domínio da Paz, com suas divindades associadas como Angharradh e exemplos de magias de domínio como Heroísmo e Santuário.
O documento descreve os aspectos-chave do Domínio do Crepúsculo para clérigos, incluindo suas habilidades mágicas como Olhos da Noite e Bênção Vigilante, e suas magias de domínio como Fogo das Fadas e Sono. Também apresenta brevemente o Domínio da Paz, com suas divindades associadas como Angharradh e exemplos de magias de domínio como Heroísmo e Santuário.
A transição crepuscular da luz para as trevas costuma Característica de 1° nível do Domínio do Crepúsculo trazer calma e até alegria à medida que o trabalho do dia Você pode ver através da escuridão mais profunda. Você termina e as horas de descanso começam. A escuridão tem visão no escuro a um alcance de 90 metros. Nesse também pode trazer monstros, mas os deuses do raio, você pode ver na Meia-luz como se fosse Luz Plena e crepúsculo estão sempre protegendo o mundo contra os na Escuridão como se fosse Meia-luz. horrores da noite. Como uma ação, você pode compartilhar magicamente a Os clérigos que servem a essas divindades - exemplos visão no escuro dessa característica com criaturas dos quais aparecem na tabela das Divindades do dispostas que você pode ver a até 3 metros de você, sendo o Crepúsculo - trazem conforto para aqueles que procuram número máximo de criaturas igual ao seu modificador de descanso, e os protegem aventurando-se na escuridão Sabedoria (mínimo de uma criatura). A visão no escuro invasora para garantir que a escuridão seja um conforto, e compartilhada dura 1 hora. Depois de compartilhada, você não um terror. não pode usá-la novamente até terminar um descanso Divindades do Crepúsculo longo, a menos que gaste um espaço de magia de qualquer Exemplo de Divindades Panteão círculo para compartilhá-la novamente. Boldrei Eberron Celestian Greyhawk Dol Arrah Eberron Helm Forgotten Realms Ilmater Forgotten Realms Mishakal Dragonlance Selûne Forgotten Realms Yondalla Pequenino/Halfling
Magias do Domínio do Crepúsculo
Característica de 1° nível do Domínio do Crepúsculo Você ganha magias do domínio nos níveis de clérigo listados na tabela de Magias do Domínio do Crepúsculo. Magias do Domínio do Crepúsculo Níveis de Clérigo Magias 1° Fogo Das Fadas/Faerie Fire, Sono/Sleep 3° Raio Lunar/Moonbeam, Ver O Invisível/See Invisibility 5° Aura De Vitalidade/Aura of Vitality, Pequena Cabana De Leomund/Leomund's Tiny Hut 7° Aura De Vida/Aura of Life, Invisibilidade Maior/Greater Invisibility 9° Círculo De Poder/Circle of Power, Despistar/Mislead
Proficiências Adicionais Característica de 1° nível do Domínio do Crepúsculo Você ganha proficiência com armas marciais e armaduras pesadas.
Tradução não oficial | Ordem de Bahamut
11 Bênção Vigilante Domínio da Paz Característica de 1° nível do Domínio do Crepúsculo O bálsamo da paz floresce no coração de comunidades A noite ensinou você a ser vigilante. Como uma ação, você saudáveis, entre nações saudáveis, e na alma das boas dá vantagem a uma criatura em que tocar (incluindo pessoas. O deus da paz inspira pessoas de todos os tipos possivelmente você) na próxima jogada de iniciativa que a para resolver conflitos e para se levantar contra as forças criatura fizer. Este benefício termina imediatamente após a que tentam impedir o florescimento da paz. Veja a tabela jogada ou se você usar essa característica novamente. Deuses da Paz para uma lista de alguns deuses associados a esse domínio. Canalizar Divindade: Santuário Clérigos do Domínio da Paz atuam assinando tratados, e muitas vezes são solicitados a arbitrar em disputas. As do Crepúsculo bênçãos desses clérigos unem as pessoas e as ajudam a Característica de 2° nível do Domínio do Crepúsculo carregar os fardos umas das outras, e a magia do clérigo ajuda aqueles que participam da luta para encontrar a paz. Você pode usar seu Canalizar Divindade para refrescar seus aliados com um crepúsculo relaxante. Divindades da Paz Como uma ação, você apresenta seu símbolo sagrado, e Exemplo de Divindades Panteão uma esfera de crepúsculo emana de você. A esfera é Angharradh Élfico centrada em você, tem um raio de 9 metros e é preenchida com Meia-luz. A esfera se move com você e dura 1 minuto Berronar Truesilver Anão ou até você ficar incapacitado ou morrer. Sempre que uma Boldrei Eberron criatura (incluindo você) terminar seu turno na esfera, você Cyrrollalee Pequenino/Halfling pode conceder a essa criatura um destes benefícios: Gaerdal Forgotten Realms Você concede a ele pontos de vida temporários iguais a 1d6 mais seu nível de clérigo. Paladine Dragonlance Rao Greyhawk Você termina um efeito que a esteja deixando enfeitiçada ou amedrontada. Magias do Domínio Passos da Noite Característica de 1° nível do Domínio da Paz Característica de 6° nível do Domínio do Crepúsculo Você ganha algumas magias de domínio nos níveis de clérigo listado na tabela Magias do Domínio da Paz. Veja a Você pode usar o poder místico da noite para se elevar no característica de classe Domínio Divino para ver como as ar. Como uma ação bônus quando você está em Meia-luz ou magias do domínio Funcionam. Escuridão, você pode magicamente dar a si mesmo um deslocamento de voo igual ao seu deslocamento de Magias do Domínio da Paz caminhada por 1 minuto. Você pode usar esta ação bônus Níveis um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência, e de você recupera todos os usos gastos quando terminar um Clérigo Magias descanso longo. 1° Heroísmo/Heroism, Santuário/Sanctuary 3° Ajuda/Aid, Vínculo Protetor/Warding Bond Golpe Divino (Crepúsculo) 5° Sinal da Esperança/Beacon of Hope, Enviar Característica de 8° nível do Domínio do Crepúsculo Mensagem/Sending Você ganha a habilidade de infundir seus golpes com 7° Aura da Pureza/Aura of Purity, Esfera Resiliente armas com energia divina. Uma vez em cada um de seus de Otiluke/Otiluke's Resilient Sphere turnos, ao atingir uma criatura com um ataque com arma, 9° Restauração Maior/Greater Restoration, Ligação você pode fazer com que o ataque cause 1d8 de dano Telepática de Rary/Rary's Telepathic Bond radiante adicional. Quando você chegar ao 14º nível, o dano adicional aumenta para 2d8. Implementos da Paz Mortalha do Crepúsculo Característica de 1° nível do Domínio da Paz Característica de 17° nível do Domínio do Crepúsculo Você ganha proficiência na perícia Intuição, Atuação, ou Persuasão (você escolhe). O crepúsculo que você invoca oferece um abraço protetor: você e seus aliados têm meia cobertura enquanto dentro da Vinculo Encorajador esfera criada por seu Santuário do Crepúsculo. Característica de 1° nível do Domínio da Paz Você pode forjar um vinculo encorajador entre pessoas que estão em paz uma com a outra. Com uma ação, escolha um número de criaturas voluntárias a até 9 metros de você (que pode incluir você) igual ao seu bônus de proficiência. Você cria um vinculo mágico entra eles por 10 minutos ou até você usar essa característica novamente.