Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
"E
spreitando pela floresta densa e Aoqi é um destino perigoso e raro de se almejar, a viagem Ligadas a própria força vital da ilha, as Cortes desempenham
escura, Teqiri pula de galho em para esta ilha é muito conhecida por ter tomado a vida de papel fundamental em mais que somente as estranhas
galho, balançando-se com os famosos aventureiros no passado. Aqueles que sobreviveram alterações de Aoqi. Um popular conto entre os nativos da
resistentes cipós; Pequenas estranhamente não se lembram de muito, mas uma ilha detalha que as Cortes são congregações de seres
fadas voam por entre as grande constante foi notada em todos aqueles que contam de sua poderosos que originalmente vieram do Mundo Além, uma
árvores de carvalho, ocultando- experiência na ilha - O tempo parece se alargar e encurtar, terra mágica onde todos são imortais; Uma terra onde no
se em suas antigas moradas como se o próprio fosse dotado de plasticidade e senciência. norte reina uma gélida noite eterna, onde no sul um nunca
arcanas." Muitos pesquisadores e arcanistas ligaram a ilha de Aoqi poente e ameno sol ilumina as quentes águas, onde no leste
com os Feéricos e suas cortes, seres místicos e atemporais são mais vibrantes as flores numa primavera perpétua, e no
Ao leste do mundo conhecido, uma grande ilha se encontra que habitam uma dimensão paralela a nossa, mas que opera oeste onde são sempre pintadas em tons avermelhados uma
encoberta por um misterioso manto de névoas. Ilha essa de acordo com suas próprias regras, que mudam como as paisagem outoniça. De fato as Cortes representam cada uma
cujos habitantes foram sempre objeto de estudo e estações o fazem. estação e um ponto cardeal, cada uma detendo poder e
exploração pelas outras raças do mundo. Verdejantes obtendo seus aspectos respectivos, ditando assim o aspecto
conjuntos de terra cujas densas florestas abrigam um portal de certas regiões de Aoqi.
esquecido ao mundo das fadas. Distante dos conflitos do
As Estações
mundo afora, os habitantes desta ilha viveram em paz Num conto, a Ilha era descrita como uma paisagem invernal,
inquebrável por muito, muito tempo. esbranquiçada e congelada, noutro, a ilha era um paraíso
tropical e fértil, com uma variedade antes nunca vista de frutos
Os Feéricos e criaturas; De fato ambos destes estados são verdadeiros, as
cortes feéricas detém poder sobre a ilha, e cada região reflete
as características de sua Corte predominante. Para qualquer
estrangeiro essa errática manifestação pode aparentar ser obra
ilusória e enlouquecedora, mas muitos possuem a suspeita
que a misteriosa ilha de Aoqi seja somente levemente ligada
ao nosso plano de existência; Uma ilha suspensa entre os
mundos, ligada ao infinito, sempre obscurecida e velada.
As Cortes
A Corte do Leste; A Corte Vernal
No leste de Aoqi as flores estão sempre a florescer, a terra A Corte do Sul; A Corte Diurna
encontrando-se num perpétuo alvorecer, simbólico do O sol se ergue vitorioso ao sul, uma manhã de gentil calor e
nascimento da nova vida, a própria primavera se encontra briza; Verdes bosques resplandecem com o brilho dos lagos e
vagando por entre os bosques e as florestas densas. Várias das baias, cristais multicoloridos se erguendo do solo,
criaturas vivem numa serenidade não encontrada no resto do emanando energias arcanas e naturais, esta é a morada da
mundo. O cantar das ninfas acalma o coração dos mais Corte do Verão. As fadas e duendes dançam e cantam
ferozes predadores, e fazem os frutos amadurecerem com alegremente, o dia sem fim nunca pondo um fim aos festivais
sua poderosa magia druídica. Verdadeiramente, muitos e congregações, as competições e torneios, um colorido
consideram Aoqi como o nascimento do druidismo em vários reino das fadas; Sempre com um grande arco-íris
planos de existência, a arte sendo passado dos nativos para serpenteando pelos céus como um rio luminoso. Acima das
os outros povos, e assim por diante. O poder da natureza se nuvens ergue-se um palácio feito de diamante, onde reside a
mostra especialmente expressivo no leste da ilha, o conselho grande Rainha Titania, e seu consorte Oberon. A rainha das
das dríades exercendo autoridade sobre esta região; Tal fadas é um ser de grande poder, e ela exerce grande
região que até hoje demonstra um aspecto primitivo, uma autoridade sobre a Ilha, frequentemente intervindo nos
área longe do alcance da modernidade, sempre refletindo os conflitos entre as Cortes, e abençoando os aventureiros e
primórdios do mundo natural; A Corte das Ninfas do Leste heróis que demonstram fé e lealdade a ela. A rainha Titania
prezam-se de proteger a natureza e suas criaturas se apresenta em uma variedade de formas, e sua corte é
ferrenhamente, punindo severamente aqueles que ousarem constantemente visitada por seres mágicos de todos os
perturbar a harmonia natural. recantos dos mundos; Em seu palácio ela se senta em um
trono feito de orquídeas e rosas trançadas, Oberon sempre
ao seu lado, um cavaleiro feérico de grande poder guardando
As Ninfas fielmente sua rainha e seus súditos. Muitos se aliam a Corte
Aquelas que comandam o Leste, as fadas das de Titania, sendo esta a Corte mais popular e mais bem
árvores e das florestas, os espíritos de todas as visitada, vários desejam aliar-se a Rainha das Fadas, mesmo
plantas e flores e montanhas; Elas são aquelas mais
que seus objetivos sejam em grande parte inescrutáveis.
ligadas a primavera, ao florescer e a vida. Sempre
dispostas a ajudar os campeões do mundo natural,
as Ninfas têm a capacidade de ser tão Os Amantes de Titania
benevolentes quanto temíveis; As Damas da A rainha das fadas é conhecida por tomar certos mortais como
Natureza não julgam levianamente os corruptores companheiros, abençoando alguns com uma porção de seus
da terra. Elas comandam e encarnam aspectos
poderes, e até mesmo dando luz a algumas crianças que
diversos da natureza, e são sempre cautelosas com
estrangeiros, decidindo deixar a tarefa de interagir futuramente seriam “resgatadas” para servir em sua corte;
com quaisquer invasores primeiramente com Cada uma portando seu sangue feérico. Seria sábio não
outras cortes; Tomando ações somente quando mencionar isso em sua corte no entanto.
tais estrangeiros se provam como ameaças.
A Corte do Oeste; A Corte Outoniça
Uma extensa floresta de pinheiros esbranquiçados se
estendem ao oeste, as folhas avermelhadas cobrindo o chão
e então percorrendo pelo curso dos enegrecidos rios. Um
crepúsculo sem fim adorna os céus do oeste de Aoqi; O céu
ainda tocado pela luz do sol poente, as estrelas brilhando nos
cantos orientais da redoma celestial, aos pontos mais
ocidentais da ilha se revelam desfiladeiros para o mar, uma
quietude inquebrável reinando nesta região da ilha.
O outono é a fronteira, o fim do dia; E enquanto os vivos
festejam quando o sol se encontra no auge de sua revolução
celestial, quando o véu da noite se aproxima, a fronteira entre
os mortos e os vivos se torna especialmente frágil. Assim, a
Corte Ocidental se apresenta como a fronteira entre os vivos
e os mortos, criaturas suspensas entre os dois mundos,
reinando sobre os mistérios do Mundo Além. Bibliotecas
infinitas construídas em dimensões secretas, dimensões
sobre a qual os Senhores do Outono exercitam total controle.
Os mortos vagam pelas florestas, os espíritos, bons e
maus, exercem controle quase total sobre o mundo material.
Os nativos da Ilha raramente constroem suas moradas nesta
região de Aoqi, mas algumas tribos supostamente já selaram
tratos para morar nas porções mais obscuras da temída
Floresta Escarlate, onde as energias negativas do reino da
morte e da decomposição reinam acima da vida. Para os
necromantes este reino apresenta várias oportunidades de
explorar seus poderes, e para os druidas que reverenciam a
morte e seu processo natural, a Corte Outoniça talvez se
prove uma fonte de valioso poder. Que estejam avisados no
entanto, a Corte do Outono, mesmo que sempre oculta,
nunca o perderá de vista em suas florestas crepusculares.
Memórias
Muitos se perguntam o quanto a Ilha deixa para trás
a cada Transmigração, sendo que toda massa
terrestre que tinha sido Aoqi simplesmente
desaparece sob a luz da lua. Alguns querem
acreditar que suas contribuições foram deixadas
como uma importante marca nos mundos que
visitaram, outros no entanto, acreditam que todos
os registros e memórias de sua existência foram
esquecidas, não há consenso sobre isso, e os
próprios deuses preferem não falar sobre tal
fenômeno.
O Senescer
Um evento conhecido como o Senescer ocorre para cada
Caepowaqi, que diferente de outras raças mortais, não
envelhece de maneira convencional. De fato os Caepowaqi
não são imortais no sentido tradicional da palavra, já que
como dita um antigo pacto feito com os deuses nativos de
Aoqi, as Crianças da Terra estarão para sempre ligados a
natureza transiente da Ilha.
A idade se mostra de maneira diferente para as Crianças
da Terra, suas fragilidades se apresentando de maneiras
igualmente diversas. E ao invés de seus cabelos se tornarem
grisalhos e sua pele enrugar, os Caepowaqi passam a
assumir uma forma cada vez mais fantasmagórica, um sinal
de seu envelhecimento sendo sua transição deste mundo
para o próximo, cada vez mais perdendo sua ligação com o
mundo material.
Do momento em que atingem a maturidade biológica, os
Caepowaqi deixam de envelhecer, sempre mantendo uma
aparência jovial e vigorosa. Todo Caepowaqi começa a se
desprender do plano material, até que eventualmente eles
passam deste mundo para o próximo, o paraíso enevoado de
Etomí’hato.
Primeiro, suas mãos e pés tornam-se translúcidas, por
volta do primeiro milénio de vida, e cada vez mais seu corpo
se torna etéreo, não podendo mais tocar ou ser tocado,
tornando-se cada vez mais difícil de ser visto ou escutado;
Até que em certo momento sua voz que há tanto tempo atrás
carregou poderosas canções de alegria passa a sussurar
Nossos Nomes
seus desejos finais, facilmente levados pelos ventos. Tradicionalmente os Caepowaqi não carregam sobrenomes,
Ao se aproximar de seu segundo milénio, em algum e geralmente possuem até três nomes ao decorrer de seu
momento, sua forma espiritual se liberta do plano material, desenvolvimento como um indivíduo. O primeiro nome é o
ascendendo aos céus, onde o próprio deus Etomí’hato colhe nome de infância, aquele dado pelos progenitores da criança
a alma liberta e a transporta para seu reino enevoado. Alguns no momento de seu nascimento, este nome sempre contêm
no entanto, retornam a Aoqi, reencarnados, carregando até uma sílaba, e também será o primeiro componente do nome
memórias de suas vidas passadas; E enquanto este evento é adulto.
raríssimo, aqueles que retornam normalmente são Exemplo de Nome Infantil. Aat, Qet, Qío, Tuo, Nuo, Gao,
predestinados a grandes feitos. Aot, Tío, Qá.
O nome adulto é ganho após o último ritual de
Nossas Diferenças crescimento, onde o então jovem Caepowaqi adentra nas
florestas nortenhas e consulta os ancestrais, visando obter
Pouca dismorfia sexual existe entre os Caepowaqi, muitos
sua sabedoria e benção; Neste ritual, os ancestrais
apresentando características sexuais mistas. O própria comunicados dão ao Caepowaqi um segundo componente ao
conceito de gênero mal existe entre os habitantes de Aoqi, os seu nome, marcando sua transição para a vida adulta; Este
próprios Caepowaqi tendo dificuldades em reconhecer segundo componente normalmente possui duas sílabas.
características sexuais em outras espécies. A aparência dos Exemplo de Nome Adulto. Aatoqi, Qetuwa, Qíohura,
Caepowaqi é fluida, e eles constantemente moldam suas Tuohaqi, Nuowagi, Gaoriqe, Aotari, Tíonowa, Qánuro.
O terceiro componente de seu nome é somente ganho
características físicas a meio de sua própria vontade, podendo
quando a Senescência começa, significando uma posição de
alternar entre o que é considerado feminino ou masculino por
honra e respeito, sendo que este agora é considerado um
outras espécies. Enquanto alguns apresentam afinidade por ancião e, consequentemente, mais próximo dos ancestrais;
certos aspectos, outros moldam sua forma a modo que eles Este componente normalmente é composto de uma sílaba
possam se apresentar com a maior neutralidade possível. separada por um apóstrofo.
Certos anciões dizem que antigamente as diferenças eram Exemplo de Nome Ancião. Aatoqi’no, Qetuwa’qi,
mais claras, porém com as várias transmigrações, e por conta Qíohura’qo, Tuohaqi’ta, Nuowagi’aat, Gaoriqe’ao, Aotari’qío,
Tíonowa’at, Qánuro’ki.
da magia feérica, o povo de Aoqi incorporaram a sua própria
existência a impermanência. Nunca se prendendo a um
aspecto, e sempre experimentando as mais diversas visões e
existências.
Características de Caepowaqi
Seu personagem Caepowaqi tem as seguintes características
raciais.
Aumento da pontuação de habilidade. Sua pontuação
de Sabedoria aumenta em 2, alternativamente, sua
pontuação de Destreza aumenta em 1.
Idade. Como são humanóides parentes das fadas,
Caepowaqi têm vida longa. Um Caepowaqi atinge a idade
adulta por volta da mesma época que humanos, porém eles
somente são considerados adultos depois de um século de
vida, passando por extensos rituais para serem aclamados
como adultos perante a sociedade, os mais velhos entre os
Caepowaqi chegaram a viver por dois milênios.
Tipo. Ao invéz de contar como humanoide, seu tipo de
criatura é Fada.
Alinhamento. Os Caepowaqi, sendo descendentes de
criaturas feéricas, naturalmente possuem inclinação caótica
ou neutra; Sendo também intimamente ligados a natureza,
muitos tendem a seguir tendências normalmente vistas
como boas, as comunidades Caepowaqi seguindo valores de
igualdade e companheirismo sempre, ajudando um ao outro
e sempre visando a preservação e cura do mundo natural.
Tamanho. Caepowaqi estão entre 1,0 e 1,4 metros de
altura e pesam entre 36 e 52 quilos em média. Seu tamanho
é Médio.
Deslocamento. Seu deslocamento é de 10,5 metros.
Sentidos Aguçados. Você tem proficiência na perícia
Percepção.
Benção da Natureza. Você é naturalmente abençoado
pelos espíritos do mundo natural para resistir a condições
climáticas extremas. Você não sofre penalidades por calor
extremo ou frio extremo, e não pode ser afetado por
condições como hipotermia ou insolação; Seu corpo
magicamente mantém a temperatura ideal para todas
funções biológicas.
Visão no Escuro. Acostumado às florestas crepusculares
e ao céu noturno, você possui uma visão superior em
condições de escuridão e na penumbra. Você pode enxergar
na penumbra a até 18 metros como se fosse na luz plena, e
no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode
discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.
Máscara da Natureza. Você pode tentar se esconder
mesmo quando você está apenas levemente obscurecido por
folhagem, chuva forte, neve caindo, névoa ou outro fenômeno
natural.
Língua Feérica. Você tem a capacidade de se comunicar
de forma limitada com animais e plantas. Eles podem
entender o significado de suas palavras, e você pode
compreender conceitos simples transmitidos por tais seres.
Você tem vantagem em todos os testes de carisma que você
faz para influenciá-los.
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever Comum, Ilapowaqi
e Sylvan.