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OS SEGREDOS DE GAIA

PARTE 1
Unodarim
Criação de Unodarim
‘Pira de Odmos’ é o nome dado ao tratado de

A
paz que uniu as tribos de Unodarim. Este Unodarim
pacto foi forjado muito antes da unificação O reinado dos humanos percorre a história de gaia como se
da humanidade, quando os seres humanos fosse
ainda estavam longe de viver em harmonia.
O tratado foi concebido pelo antigo líder e
arquimago Sizveniano, o São Grigori
Akanos. Ele meticulosamente elaborou um conjunto de
leis e regulamentos a serem seguidos, e esse código,
que se tornou conhecido como a ‘Pira de Odmos’, foi
transmitido através das eras por gerações sucessivas de
sacerdotes e oráculos de Odmos em Unodarim.
Unificação da
Humanidade
Realizada logo após a criação da ‘Pira de Odmos’, essa
cerimônia foi celebrada como o evento mais
significativo da história humana. Na sequência de uma
revolução de fé em Odmos que varreu todas as tribos de
Unodarim, os oráculos se uniram no coração do Monte
Celes. Ali, eles recitaram um versículo sagrado da
crença em Odmos, propagando a fé no Deus-Rei por
toda a extensão das tribos. Esse notável acontecimento,
ao mesmo tempo que fragmentou as regiões, conseguiu
unificar a humanidade por meio da fé no Deus-humano.
Conhecimentos sobre Gaia
Os mais destacados líderes de Sizven ostentam o título de
‘Santos’, uma vez que são reverenciados como enviados de
Odmos, destinados a guiar o povo Sizveniano com a
inquestionável sabedoria do Deus-Rei.

4 PARTE 1 | UNODARIM
SIZVEN
O Reino de Odmos
Sizven
ntre as majestosas espirais da cordilheira picos, esculpidos em forma de espirais gigantes,

E
do monte Odmos, encontra-se um povo assemelham-se a magníficos parafusos que se projetam
nobre que se proclama o mais próximo do na paisagem.
deus-rei. Sizven, a capital Alduína é uma A despeito dos perigos e monstros que assombram a
cidade grandiosa, cercada por região setentrional de Unodarim, o mar cinzento que a
imponentes e imensas muralhas que banha possui sua própria beleza singular. Durante a
acentuam sua grandeza. Com suas noite, essa beleza se intensifica por meio de um
suntuosas mansões e exuberantes jardins, Sizven se fenômeno mágico. Sob o manto estrelado do céu
destaca como uma paisagem singular e abriga em seu noturno, o mar adquire uma tonalidade avermelhada,
seio a mítica Pira de Odmos. que se reflete nas águas e cria um panorama rubro
Fundação
espetacular. Nesse cenário, emerge a Grande Espiral,
adornando o horizonte noturno de forma imponente.
Após as turbulentas Revoluções Rúnicas que Organizações e Guildas
sacudiram as tribos humanas, surgiu o que hoje
conhecemos como a Fortaleza dos Santos. Este local é A Academia Grigori de Magia é um lugar misterioso e
estruturado em três níveis distintos, com acesso restrito reservado, restrito exclusivamente a estudantes e
a diferentes grupos de indivíduos. No primeiro nível, professores. Há uma crença generalizada de que apenas
somente os quatro venerados Oráculos de Odmos têm o aqueles com feitos heroicos são dignos de adentrar seus
privilégio de entrar. No segundo nível, somente os cinco portões.
ilustres Arquimagos são autorizados a adentrar. Já no O Conselho de Sizven, por sua vez, é uma assembleia
terceiro e mais elevado nível desta torre, apenas os de nobres mercadores responsáveis por negociar todos
quinze mais proeminentes nobres Alduínos possuem os acordos comerciais na região. Eles cuidam dos
permissão de acesso, sendo que seis deles provêm de assuntos de mercado e orquestram as importações de
Sizven. Esses grupos se congregam duas vezes por Elo artigos mágicos de Yhord para fins de pesquisa e
para conduzir discussões políticas que abrangem as estudo, fortalecendo assim o poder arcano de
tribos que representam, estabelecendo as bases para o Unodarim.
destino desta terra enigmática. A Elite Arcana, por sua vez, é o destacamento militar
Cultura
mais renomado e vital de Unodarim, atuando como a
principal força de segurança em todas as tribos. Seu
Os habitantes de Sizven se autodenominam os mais dever primordial é proteger os cidadãos de ameaças
próximos de Odmos e, por esse motivo, acreditam que vão desde criminosos comuns a criaturas mágicas,
ocupar uma posição superior entre as tribos humanas. assegurando a segurança e a tranquilidade da
Uma característica cultural distintiva dos Sizvenianos é população.
o incentivo ao estudo da magia desde tenra idade, com Lendas e Mistérios
o intuito de preparar os jovens para a admissão na
renomada Academia Grigori de Magia. Essa instituição A lenda da Ordem de Oz, um relato central na cultura
de ensino é amplamente reconhecida como a mais da região, narra a existência de uma ilha flutuante
prestigiada academia arcana de Gaia, sendo o berço da criada por um antigo mago criminoso. Diz-se que ele a
maioria dos magos poderosos. A academia foi fundada criou como refúgio para escapar da nação, e acredita-se
pelo Conselho de Sizven com o propósito de forjar a que a ilha tenha se perdido nos céus, vagando
Elite Arcana de Unodarim, e nesse empreendimento, eternamente enquanto carrega as almas vingativas das
eles alcançaram um notável êxito. vítimas da maldosa Ordem, que foram mortas e
Um costume peculiar entre os habitantes de Sizven é torturadas.
o uso de trajes brancos ornamentados com pequenos O mito do Elixir da Imortalidade é uma história
broches encantados, feitos a partir da raríssima transmitida de geração em geração, frequentemente
Essência e forjados com o raro aço rei, um metal narrada pelos pais para acalmar o temor das crianças
encontrado exclusivamente nas minas das montanhas diante da morte. Segundo a lenda, um dragão, em sua
próximas ao Monte Odmos. Estes adornos conferem busca por estender sua vida, teria criado um elixir que o
uma aura de distinção aos Sizvenianos, marcando-os levaria à morte, apenas para renascer em uma forma
como herdeiros de uma tradição mágica rica e mais pura e poderosa.
profundamente enraizada.
Belezas Naturais
A região do Monte Odmos é dominada por majestosas
montanhas que rompem os céus com seus picos. Esses
KAOTEN
O Coração de Unodarim
Kaoten
tribo de Kaoten, popularmente conhecida variedade infinita de itens, revelam a riqueza cultural e

A
como ‘os tritões’, recebeu esse apelido comercial da tribo, sendo um local de intensa atividade
devido à proximidade de sua capital com o e intercâmbio.
Mar Turquesa. A capital de Kaoten é uma A Baía de Kaoten, uma formação montanhosa
vasta e movimentada instalação portuária, circular que se estende pela costa leste e é banhada
onde inúmeras embarcações chegam e pelo Mar Turquesa, abriga a capital da tribo, os
partem a qualquer hora. Todos os mercados e inúmeras outras atrações. Este local é o
habitantes humanos de Kaoten estão habituados à coração pulsante de Kaoten, onde a vida e a cultura da
convivência com diversas outras raças e tribos, tribo se encontram em perfeita harmonia com a
tornando a cidade um exemplo de diversidade e natureza exuberante ao seu redor.
tolerância racial. Organizações e Guildas
Fundação
O grupo mercantil que exerce controle absoluto sobre
Dizem que Unodarim nasceu em Kaoten, um os mercados em Kaoten pode não ter um nome
indivíduo chamado Lovric, considerado o pioneiro que específico, mas é indiscutivelmente o elemento mais
desbravou essa nova terra. Antes das Revoluções influente na cidade, desempenhando um papel crucial
Rúnicas, os humanos habitavam Yhord e, devido ao na economia e nas atividades comerciais.
isolamento, ansiavam por encontrar uma terra para Embora diversos bandos de marinheiros e piratas
chamar de sua. Foi nesse contexto que surgiu o maior disputem o controle da costa da Baía de Kaoten, apenas
explorador dos mares: Lovric, que marcou o início da um desses bandos, conhecido como os Piratas da
era humana em Unodarim. Ele desembarcou pela Chama Eterna, detém o domínio absoluto sobre o
primeira vez na Baía de Kaoten, uma região submundo da cidade. Sua influência é inegável,
montanhosa onde agora se encontram os renomados moldando o cenário marítimo e político de Kaoten.
mercados e os movimentados portos. A Guilda dos Piratas, como é chamada, não é apenas
Apesar de ser uma vasta extensão de terra que quase um coletivo de piratas; é um grupo diversificado que
circunda Sizven, a maior parte dos habitantes de reúne marinheiros de toda Gaia que compartilham o
Kaoten vive próximo aos mares, como se essa desejo de explorar os mistérios do mundo. Seu espírito
proximidade fizesse parte de sua identidade coletiva. aventureiro e desejo de desvendar segredos marinhos
Cultura
tornam a guilda uma parte integral da cultura de
Kaoten.
Em Kaoten, é uma tradição profundamente enraizada Lendas e Mistérios
se conectar com a vida aquática, sempre
compartilhando histórias dos perigos e da beleza dos Cthulhu é uma figura antiga e mística que a lenda
mares. A maioria dos Kaotenianos nutre o sonho de afirma governar as águas de Kaoten. Diz-se que ele atrai
explorar as águas cristalinas do Mar Turquesa. marinheiros menos experientes para o naufrágio,
Além disso, jogos de tabuleiro são uma parte controlando-os com seu olhar aterrorizante. Seu poder
intrínseca da vida cotidiana em Kaoten, e as famosas é temido e reverenciado em igual medida, como uma
Olimpíadas Gigamix, um grandioso evento de jogos entidade que possui um domínio sobre o mar que
aquáticos, unem a comunidade, proporcionando desafia a compreensão humana.
diversão e celebração, é um elo de ligação com o mar. Os Mata-Cráquens, por outro lado, são os piratas
A convivência com seres não humanos é uma mais temidos e infames que já cruzaram os mares. A
ocorrência comum em Kaoten, graças ao contínuo fluxo presença deles em Kaoten permanece envolta em
de pessoas provenientes de todas as partes de Gaia, o mistério, e a lenda sussurra que o capitão desse bando
que enriquece a cidade com uma diversidade de fez um pacto sinistro com Cthulhu. Segundo as
culturas e raças. histórias, eles velejam em um navio fantasma que
Belezas naturais perambula pelos mares e céus, espalhando o medo e o
caos onde quer que apareçam. Sua existência é uma
O Mar Turquesa, com suas águas cristalinas e assombração que atormenta os sonhos dos habitantes
exuberantes, é a joia mais preciosa de Kaoten, uma de Kaoten, e sua história é uma advertência contra a
vasta extensão que se estende até a costa de Yhord. Sua busca do poder além do entendimento humano.
beleza natural é verdadeiramente deslumbrante e
representa o orgulho da região.
Os mercados de Kaoten podem não ser uma beleza
natural, mas refletem a essência da cidade. Essas
aglomerações mercantis, repletas de joias raras e uma
HOUEN
A Cidade da Aventura
Houen
tribo dos aventureiros, conhecida como gigantescas. A árvore é um farol de conhecimento e

A
Houen, abriga a maior guilda de magia, abrindo suas ramificações para receber
aventureiros de Unodarim. Lá, missões e estudiosos e magos de todas as partes de Gaia, que vêm
informações de toda Gaia são reunidas e em busca de sabedoria e orientação.
compartilhadas, fazendo da guilda um Os Montes de Rhurus, por sua vez, estendem-se
centro de atividade aventureira sem igual. majestosamente pela parte oeste de Houen.
Os Houenos gozam do privilégio de ter Distinguem-se pela forma única, que se assemelha a
passe livre para entrar nos territórios de diversas tribos, grandes pães de açúcar, em contraste com as
graças à natureza global de sua guilda. Além disso, a montanhas convencionais. Sua presença imponente e a
guilda concede passaportes gratuitos a aventureiros de aparência característica os tornam um elemento
nível médio, facilitando sua movimentação pelo mundo. marcante na paisagem de Houen.
A convivência com diversas raças é algo comum para os Organizações e Guildas
Houenos, devido à presença de aventureiros vindos de
Yhord, tornando-os um povo acolhedor e cosmopolita. A Guilda dos Magos, a maior e mais renomada guilda
Fundação de aventureiros do mundo, exerce sua influência sobre
todos os grupos de guildas em Unodarim. Essa
Houen, envolta em uma aura de mistério, não possui influência vai além dos magos, abrindo suas portas para
uma história definitiva, mas muitos acreditam que tenha a diversidade de talentos e habilidades, aceitando
sido fundada pelo próprio Lovric. Sua capital, que se membros de todas as origens. Sua reputação como um
ergue quase verticalmente, perfurando os céus, é o farol de conhecimento e poder é inigualável.
berço de uma história única. Durante a construção Entretanto, toda luz lança uma sombra, e em Houen,
dessa torre monumental, aventureiros de todas as raças a sombra da Guilda dos Magos é representada pelo
e origens se uniram para formar a lendária Guilda dos Grupo Obscuro. Essa extensa guilda de ladrões envolve-
Magos, que hoje ostenta o prestígio de ser a mais se nas partes mais obscuras do mundo, não se
renomada guilda de aventureiros que já percorreu Gaia. limitando a Unodarim, mas também estendendo suas
Diferentemente do restante de Unodarim, os atividades para Yhord e as remotas ilhas distantes.
Houenos aventureiros não precisam de passes ou Suas operações secretas e frequentemente ilegais
verificações para entrar nos territórios de outras tribos, fazem deles uma força a ser temida e uma contraparte
sejam elas de Unodarim ou Yhord. Ao oferecer esse sombria para a influência benevolente da Guilda dos
visto de livre circulação, a guilda atrai ainda mais Magos.
aventureiros de todas as partes, transformando-se em Lendas e Mistérios
um ponto de encontro e celebração da diversidade de
culturas e talentos. Houen, como um centro de reunião de pessoas de
Cultura todo o mundo, é um local onde lendas e histórias
abundam. Uma das lendas mais notórias é a da “Lança
Houen, com sua cultura diversificada, abraça povos de Negra de Maudur”, um artefato amaldiçoado que, há
todos os cantos do mundo, e seu ditado popular mais muito tempo, se diz ter sido perdido nas profundezas de
marcante é “O que não se paga com uma bebida na uma montanha na escuridão do mundo. Sua história
taverna?” Esse provérbio reflete o profundo respeito envolve maldições e mistérios, atraindo aventureiros e
que os Houenos têm pelos taberneiros e pelos espaços caçadores de relíquias em busca desse artefato
de encontro. Os cidadãos de Houen são notórios por lendário.
sua incrível habilidade de socialização, frequentemente Outra lenda que permeia Houen é a das “Minas
falando em alto e bom som e sempre tentando Profundas de Dorus”. Conta-se que esta é uma
persuadir os outros a “ficarem por mais uma rodada”. A masmorra antiga, repleta de riquezas inimagináveis,
hospitalidade e a atmosfera acolhedora de suas mas também envolta em trevas e segredos inomináveis.
tavernas são uma parte essencial da identidade de A simples menção dessas minas é considerada tabu,
Houen, onde se celebra a diversidade de culturas e a devido à sua aura de maldição e obscuridade. Aqueles
alegria da vida. que se aventuram em seu interior arriscam-se a
Belezas naturais
desvendar mistérios que podem ser melhor deixados
não resolvidos.
A “Grande Árvore”, como é conhecida, ergue-se
majestosamente no centro de Houen, abrigando a
capital da Guilda dos Magos. Ela é um símbolo da união
e da diversidade, proporcionando um refúgio para uma
variedade de povos sob a sombra de suas folhas
MAOKEN
O Deserto dos Pensadores
Maoken
Fundação

Cultura

Belezas naturais

Organizações e Guildas

Lendas e Mistérios
DORIEN
A Chama em Meio ao Frio
Dorien
Fundação

Cultura

Belezas naturais

Organizações e Guildas

Lendas e Mistérios

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