Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Sejam bem vindos aventureiros a Etherys um mundo medieval governado pelo poder
dos 4 elementos: Fogo, Terra, Ar e Água e seus respectivos cristais espalhados pelo
mundo dividido em três grandes continentes: Aldenard, Isalbard e Othard, e um vasto
oceano.
Aldenard
A porção sul de terra do planeta é o maior continente e onde se encontram quase todos
os grandes reinos: No centro da parte norte está Cornélia capital do reino humano, isso
apenas por seu rei e 60% de sua população ser humanos, mas pode haver qualquer raça
nele principalmente desde a fundação da Guilda de aventureiros há 50 anos, mais ao
leste está Pravoka a principal cidade portuária do reino humano, na parte central sul está
Elfhein o reino dos elfos, ao oeste está o Monte Duergar o reino dos anões, e mais a
oeste Melmond o condado dos Hynne agora devastado pelo solo infértil desde o
aparecimento do Dêmonio Lich que roubou o brilho do cristal da terra. O lago
Crescente um pequeno vilarejo na parte sudeste do continente foi levantado por
Dahllan’s, mas hoje é habitado por diversas raças e aventureiros buscando desbravar as
cordilheiras, montanhas e cavernas em busca do Cristal do Fogo e seu poder, dizem que
de 12 sábios moram nessa vila e que eles profetizaram o fim do mundo e sua chance de
salvação. Esse continente também é o lar de diversas ruinas de templos e cavernas com
riquezas inimagináveis. Dizem que em algum lugar deste continente encontra-se o
Labirinto do Tempo lar dos cristais da Luz e Trevas que governam o próprio tempo,
mas ninguém jamais os encontrou.
Isalbard
Othard
Ilhas Cárdia
O Grande Oceano
Como o próprio nome indica é todo o restante dos mares do mundo e lar de diversas
bestas marinhas e piratas sanguinários. Dizem haver ainda algumas poucas vilas
submersas de Sereias e Tritões que se refugiaram desde que sua principal cidade o
Templo da Água foi afundado pelo demônio da água o Kraken 200 anos atrás, mas elas
evitam o contato com outras civilizações sendo raramente vistas em Onrac.
Eu busquei cobrir todas as raças e suas respectivas regiões principais. Humanos podem
vir literalmente de qualquer lugar e os Suraggels são especiais por serem meio celestiais
ou demônios então também podem vir dos mais diversos lugares. Fique a vontade para
criar uma vila ou usarem uma das existentes. Nossa aventura começa em Cornélia a
capital do reino humano que vem procurando cada vez mais aventureiros para se unir a
sua guilda de Aventureiros.