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Farawest: O guia do continente.

● O continente
● A união
● Os três reinos:
○ Nye
○ Arlie Valyria
○ Gryves
● Aliis
○ A neblina
○ Atalantis
○ Sakaris
O continente
A história se passa no universo das crônicas de gelo e fogo, em um continente fictício;
Farawest é o seu nome.
Geograficamente o continente está situado no extremo mar do Oeste de Westeros. O
continente foi encontrado - já habitado - pelos valirianos que conseguiram fugir da queda de
Valíria, eles partiram para Westeros para viver no comando de Aegon, O conquistador, mas
após muita reflexão e algumas profecias esse povo decidiu se desvincular dos Targaryen e
de Westeros, já prevendo uma segunda queda do sangue valiriano.

Após partirem em direção ao extremo oeste, junto a andarilhos, prostitutas e povos menos
afortunados, eles encontram um novo continente, ao qual eles batizaram de Farawest -
Longe de Westeros ou Longe ao oeste-, mas antes de chegarem ao continente, as
embarcações dos comedores de ovelha passaram por terrores indescritíveis em uma
parede espessa de neblina em meio ao oceano, onde viviam criaturas aladas comedoras de
homens e serpentes marinhas que cospem água fervente.

Eles se estabeleceram em uma pequena campina perto das praias, mas logo os nativos
apareceram e atacaram os valirianos. De um lado dragões e do outro ursos gigantescos, a
luta durou luas, mas graças a uma jovem lady e um jovem cavaleiro conseguiram sediar a
paz.

A união
Com muita dificuldade, e vários atos dignos de heróis, o casal Viserya Neallarys e Vidad
D'Domos, respectivamente, uma nobre valiriana e um príncipe nativo conseguiram unir os
povos e então criar os três reinos.
Tapeçaria intitulada "União do Fogo e do Sangue"

Os Três Reinos
Após essa união, o continente foi dividido, onde os valirianos acamparam fora criado o reino
de Nye, e onde o casal constava se encontrar uma torre fora construída, em honra aos
amantes que uniram povos e pela paz e aliança entre os novos reinos.

Os valirianos ficaram em terras montanhosas e o vale até o mar, entre as montanhas de


fogo e grama foi criado o reino de Arlie Valyria - Nova Valíria - em sua língua natal. Os
dragões alçaram voo pelas montanhas, onde agora é o lar deles, inúmeros templos
surgiram nas montanhas para cuidarem de seus dragões, sendo o mais conhecido o
Dragon's Nest.

Já os nativos voltaram para as profundezas das florestas, com seu reino Gryves já
estabelecido a eras, com grandes coliseus e templos para sua religião, por gerações fora o
mais poderoso reino da aliança.

Nye - Senhores da prata e dos mares nebulosos.


Nye cresceu assim como a torre dos amantes, uma cidade gigantesca cresceu sob os pés
da torre, intitulada cidade de RiftTower, seus Reis e Rainhas sendo descendentes do
lendário casal e membros da casa Graysea - a casa nascida dos amantes - eles
desbravaram os mares e construiu plantações dos mais variados produtos, se tornando os
maiores mercadores de Farawest. Sua língua é a língua de Westeros, mas com
conhecimento do Latim e do Valiriano de seus reinos aliados.

Arlie Valyria - Mestres das montanhas de fogo, irmãos dos dragões.


No pé das montanhas de fogo e grama, os valirianos criaram sua capital, chamada Dragon's
foot. Com o tempo a capital subiu as encostas das montanhas, hoje sendo uma cidade
praticamente formada na montanha e a montanha sendo formada pelo reino. Com as
explorações das montanhas e suas cavernas, eles encontram vários metais e pedras
preciosas, o que fez com que aqueles que conheciam a receita do Aço Valoriano, tivessem
o que era necessário para sua forja. No entanto, os comedores de ovelhas não deixaram
suas raízes para trás usando o Vale para criar ovelhas. Atualmente sendo governada pela
casa Blackfyre.

Gryves - As forças de mil em um.


A capital do grande reino de Gryves, conhecida como Bearys, sempre foi conhecida pelo
seu grande Coliseu - o Coliseu de Ursa - onde guerreiros se digladiavam com os
Ursos-leões, uma raça de ursos gigantes e assim como os dragões dos valirianos, eram
montados por aquele que tivessem sangue nobre - ou se provasse digno -, o sangue da
casa Bor'ne governa o reino desde o primeiro homem. Tendo o controle de uma magia e
das florestas, eles podem até não ser o reino mais poderoso, mas todos os respeitam como
tais.

Aliis
Alii é o termo usado para os outros habitantes do continente que em tese não pertencem à
Aliança, esse termo é um termo neutro, ou seja, não possui uma conotação boa ou ruim.
Dentre eles estão inimigos, aliados e o mal desconhecido.

A Neblina - O Mal que assola a humanidade.


Se você leu o primeiro capítulo, intitulado o continente, você deve se lembrar dessa tal
neblina. Mas não é uma simples neblina, é o véu da morte, a névoa do desconhecido, o mal
que cega. Independente de como é chamada, a Neblina não é apenas um ato da natureza,
nela vivem não apenas criaturas mortais, mas sim uma entidade antiga, conhecida como
Caligo, um ser que busca apenas a morte daquilo que é vivo e moldar o mundo a sua
imagem. Por muito tempo a névoa permaneceu longe no oceano, mas em cerca de alguns
séculos corpos dos marinheiros que se perderam no mar voltaram como cadáveres
reanimados, matando e destruindo tudo que via em sua frente. A boatos de chamados
Sacerdotes De Caligo, seres moribundos que possui a capacidade de transformar pessoas
em Hollows, nome dado aos mortos reanimados pela névoa.

Atalantis - A ilha livre.


Atalantis é um reino em uma ilha, que se encontra no mar de safira, entre a divisa de
territórios dos reinos de Nye e Arlie Valyria, não se sabe ao certo de como eles surgiram, ou
se já estavam lá desde a chegada. É um povo pacífico e acolhedor, governado pelos Mare,
a casa de cetim, ele não faz parte da Aliança ou de nenhum dos três reinos, mas possui
alianças e tratados comerciais e de paz com ela.

Sakaris - O selvagens das montanhas nevadas.


Os Sakars como esse povo é conhecido, faz parte de um reino nas montanhas, possui uma
língua e cultura desconhecida até pelos nativos, ao quais são auto declarados inimigos, eles
dificilmente descem a montanha, mas quando isso acontece um banho de sangue está
fadado a acontecer. Gryves teme que o poder de Sakaris cresça mais, pois eles são os
únicos que a aliança não conseguiu conquistar.

*A história se passa no mesmo tempo em que a saga de Game of Thrones está, mas
ambos possuem zero contato um com o outro.
*A aliança foi criada logo após a conquista de Aegon, ou seja já se passaram séculos. O
casamento vermelho ocorre em 300 D.C, então não posso dizer exatamente em que ano se
passa na linha do tempo de aSoIaF, mas a contagem dos anos de depois da conquista bate
com a contagem dos anos de depois da aliança, ou seja a história se passa em um tempo
aproximado de 300 D.A.

*Você pode criar personagens de qualquer reino, mas isso significa que você terá um
"spawn" diferente, assim como cultura e língua.

*Você pode criar um cavaleiro plebeu, um membro das casas vassalas de cada reino, ou
ser da realeza (você não pode ser o herdeiro, se for membro da realeza terá que ser um
membro não tão importante)

*bastardos super aceitos, mas você não é o Jon Snow, então cuidado com a síndrome do
protagonismo!

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